монетизацияСбросить фильтр ×

Большинство предзаказов GTA VI приходится на издание за $100

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Издатель Take-Twoi сообщил, что основная масса предзаказов GTA VI сейчас приходится не на базовую версию игры, а на расширенное издание стоимостью $100 — на $20 дороже стандартного. Гендиректор компании Штраус Зельник объясняет это поведением хардкорных фанатов, которые традиционно покупают самые полные версии игр первыми.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года и уже собрала несколько миллионов предзаказов. Для индустрии это сигнал: аудитория готова платить больше за флагманские релизы, что может повлиять на ценовую политику будущих крупных игр.

$100цена расширенного издания GTA VI
$20разница в цене между изданиями
19 ноября 2026дата релиза GTA VI

Полный разбор →

X заменяет revenue sharing на монетизацию только за «оригинальный» контент

Платформа X (бывший Twitter) закрывает прежнюю программу монетизации для авторов и вводит новую — Original Content Rewardsi, которая платит только за контент, лично написанный, снятый или разработанный автором, и только за просмотры от пользователей с premium-подпиской в главной ленте.

По данным vc.ru, новая программа официально начнёт работать с 8 сентября 2026 года. Однако автор канала «Пресидский залив» пишет, что программу уже запустили «на прошлой неделе» (до 11 августа), а старую отключат 7 сентября — то есть даты запуска в источниках расходятся.

5Мстарый порог просмотров за 3 месяца
500кновый порог показов подписанным юзерам
500минимум фоловеров с подпиской

Полный разбор →

Alibaba планирует взимать комиссию с выручки за использование Qwen3.8-Max

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Alibaba планирует взимать долю выручки с крупных клиентов в качестве платы за использование модели Qwen3.8-Max, узнало Reuters. До этого компания брала плату только за использование своих моделей через собственную облачную платформу — большинство моделей с открытым исходным кодом клиенты могли разворачивать бесплатно vc.ru/ai/3067142
Alibaba планирует взимать комиссию с выручки за использование Qwen3.8-Max

Дайджест: гироид Nintendo напугал родителей, EA тонет в долгах, PS5 откажется от дисков

I@igmtvгеймдев
2 мес
Дайджест: гироид Nintendo напугал родителей, EA тонет в долгах, PS5 откажется от дисков

История развития и трансформации Netflix

П@vladimir_merkushevпродакт / фаундер
2 мес
История взлёта и «падения» Netflix за 20 минут. Эссе Кинопоиска как всегда подмечает тонкости, которые не сразу заметишь. В кавычках, так как паление субъективно, продукт успешный, но слишком уж массовый. https://youtu.be/cqsyOIqUOHA?si=YAcRQ45uzNGLA3C7 В прошлом году, когда был анонс потенциальной покупки ими WB, я писал про ситуацию с Netflix с точки зрения развития продукта. Очень наглядный пример того, как успехи в монетизации могут изменить суть. Круто, что покупка не произошла и можно ожидать от HBO сериалов не для массового зрителя. #videoholidays

Анализ бизнес-модели стартапа Fishbrain

С@startupofthedayавтор про «startups»
2 мес

Telegram запретил отправку платных сообщений Павлу Дурову

Д@disruptors_officialмедиа / агрегатор
2 мес
Телеграм только что лишился своей важнейшей монетизации 🤔 Поясню. У Телеги почти не работает саппорт, можно выхватить бан аккаунта и месяцами не получать ответа. И одним из самых эффективных способов решить какой-то вопрос было написать Дурову лично. Но сообщение в личку Дурову стоило около 5К Stars. Теперь такая транзакция запрещена. Если Павел отключит Stars вообще, то тоже работать не будет. Тогда у него в личке будет хренова гора мусора и спама, и эффективность таких сообщений резко умножится на ноль. А в остальном - ну, не кидайте Павлу бабла, если вдруг планировали.
Telegram запретил отправку платных сообщений Павлу Дурову

Первые доходы от пет-проектов на вайбкодинге

Л@baldfrombrowserмедиа / агрегатор
2 мес
Разгребаю своих ботов, которых когда-то наделал с помощью вайбкодинга. И вот в одном из них настроил статистику, чтобы посмотреть, жив он вообще или нет. Пользуются им или нет. Оказалось, пользуются. Даже платные функции покупают. Аж на 10 тыщ рублей 😁 Прикольно.
Первые доходы от пет-проектов на вайбкодинге

Old money vs New money: эволюция мобильных подписок

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
2 мес

Почему 95% оттока в AI-продуктах — это норма

И@dindexмедиа / агрегатор
2 мес

Рынок коллекционных ведер для попкорна как драйвер выручки

И@dindexмедиа / агрегатор
3 мес

NFT как инструмент для бизнеса: реальные кейсы и монетизация

Ф@Founder_Startupмедиа / агрегатор
3 мес

Microsoft тестирует бесплатный облачный гейминг Xbox с рекламой

Microsoft запустила для участников программы Xbox Insideri тестирование бесплатного облачного стриминга игр в обмен на просмотр рекламы. С 22 июля пользователи могут запускать проекты из собственной библиотеки без подписки Xbox Game Pass Ultimatei, посмотрев перед сеансом рекламный блок.

Особенно важно это для владельцев Xbox One: функция позволяет им запускать игры, рассчитанные на Xbox Series X|S, без покупки новой консоли. Реклама показывается только перед началом трансляции и не прерывает сам игровой процесс.

1 часдлительность бесплатного игрового сеанса
2 минутыдлительность рекламного блока перед сеансом
22 июлядата старта теста

Полный разбор →

Почему веб-игры — перспективная стратегия в 2026 году

Р@progamedevгеймдев
3 мес

Бизнес-кейс: как монетизировать экспертные консультации в ритейле

Е@keymarketingмедиа / агрегатор
3 мес
Бизнес-задачка: Дано: Маленький частный магазин продаёт редкие товары для людей со специальной диетой (без глютена). Хозяйка отлично разбирается в теме и может дать подробную консультацию по каждому продукту. Проблема: Каждую неделю в магазин приходит около 60 человек, которые ничего не покупают. Они часами расспрашивают хозяйку, рассматривают упаковки, а затем уходят и заказывают те же товары дешевле в больших супермаркетах или интернете. Магазин превратился в бесплатную справочную для конкурентов, а хозяйка работает в убыток. Что порекомендуете магазину?

YouTube отключает монетизацию для «контент-заводов» и AI-слопа

YouTube официально закрепил в правилах партнёрской программы три категории видео, которые больше не смогут приносить доход от рекламы. Речь идёт о массово штампуемом однотипном контенте, намеренно тревожных постановочных роликах и AI-персонажах, обсуждающих чувствительные темы.

Это не запрет на использование ИИ как такового и не удаление роликов — контент можно публиковать дальше, просто он выпадает из партнёрской программы. Цель — сломать экономику контент-ферм, для которых монетизация была главным стимулом клепать слоп по шаблону.

Полный разбор →

Эволюция AI-продуктов: от Copilot к Autopilot

A@denisovaanastasia24автор про «startups»
3 мес

EA заявила о планах системно внедрять внутриигровую рекламу

Electronic Arts объявила о намерении встраивать рекламу брендов в свои игры так, чтобы она не вызывала отторжения у игроков. Компания рассчитывает, что реклама станет дополнительным источником дохода от игр.

По словам представителей EA, органичная интеграция рекламы должна закладываться ещё на начальных этапах разработки игры, а не добавляться постфактум — это ключевой принцип, который компания намерена применять к каждому отдельному тайтлу.

Полный разбор →

Критика платных функций в Telegram

K@kedr2earthмедиа / агрегатор
3 мес
И как я ожидал - так и вышло. Хрен тебе бесплатно, а не rich formatting. @durov ! Я догадываюсь, что возможность бесплатно открыть платный контейнер, писать туда и потом узнать, что контейнер платный - это у вас такое представление о методе рекламы и продаж. Но какой смысл внутри платного контейнера фичи на платные и бесплатные делить? Объясни, сделай милость!
Ещё ↓