Сборник статей по левел-дизайну от Роберта Янга
Настольная игра по Cult of the Lamb собрала нужную сумму на Kickstarter за сутки
Разработчики анонсировали официальную настольную игру по видеоигре Cult of the Lambi, и кампания на Kickstarteri уже за сутки набрала необходимую сумму для запуска производства.
Почему веб-игры — перспективная стратегия в 2026 году
Проблемы автоматизации Steamworks через браузерные сессии
Обзор движка Godot 4.3
Разработчики Star Wars Zero Company рассказали о длительности игры, кастомизации и линейности сюжета
Студия Bit Reactori, работающая над тактической стратегией Star Wars Zero Company, ответила на самые частые вопросы фанатов о будущей игре. Разработчики подтвердили, что прохождение займёт от 30 до 40 часов, сюжет будет линейным, а романов между персонажами не предусмотрено — при этом игрокам обещают широкие возможности кастомизации.
Игра создаётся студией Bit Reactor под издательством Electronic Arts; во главе студии стоит Грег Фёрч, ранее работавший арт-директором серии XCOMi, что объясняет тактический жанр проекта.
Анонс игры GALMEGI
Впечатления от демо-версии игры Scarlet
Unity анонсировала Unity 7 — движок с полной совместимостью с Unity 6 и встроенной поддержкой ИИ-агентов
Unity Technologies представила Unity 7 — новое поколение движка, главным приоритетом которого стала не революция, а сохранение архитектуры и обратной совместимости с Unity 6. Разработчикам обещают переход без переписывания проектов и без ломающих обновлений, при этом с заметным приростом производительности. Бета-тестирование начнётся в декабре 2026 года, полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года.
Ключевая новая фича — нативная интеграция ИИ-агентов: в движок встроили открытый протокол MCPi, новый CLI и публичный API, позволяющие кодинг-агентам подключаться к проекту и работать в реальном времени вместе с разработчиками. Это делает Unity 7 частью общего тренда на встраивание ИИ прямо в инструменты разработки.
Фильм Спилберга «День разоблачения» вышел в цифровом прокате
Стивен Спилберг выпустил новый научно-фантастический триллер «День разоблачения» — фильм стал доступен в цифровом релизе. Сюжет строится вокруг эксперта по кибербезопасности, который выносит из своей компании доказательства существования инопланетян, чтобы предать их широкой общественности.
Первые отзывы неоднозначны: картину описывают как «странную» и «расслабленную», больше похожую на метанарративi, чем на классическую фантастику, и советуют не ждать от неё многого.
Human Fall Flat исполнилось 10 лет: 60 миллионов игроков
Team Fortress 2 портируют в браузер на движке Source 1
Scarlet Deer Inn: игра с визуальным стилем на основе вышивки
Bungie добавила в Marathon PvE-режим — и игроки начали возвращаться
Bungie выпустила для шутера Marathon апдейт 1.1.5, в который включила «экспериментальный» PvEi-режим. Ранее студия отказывалась делать PvE-контент, но именно его добавление, по данным GameDev Pulse, вернуло в игру аудиторию, которая продолжает приходить.
Помимо нового режима, разработчики переработали систему прокачки Бегунов (игровых персонажей) и внесли изменения в баланс оружия.
Релиз инди-игры Nightmare Frontier от болгарских разработчиков
Roblox запускает Build — генерацию игр по текстовому запросу
Roblox анонсировала функцию Build, которая превращает обычный текстовый запрос в готовый работающий прототип игры: окружение, персонажей, механики, визуальный стиль и звук создаёт набор открытых и собственных ИИ-моделей платформы. Начать можно прямо со смартфона, а продолжить доработку — в Roblox Studioi, при этом история запросов, модели и серверная часть будут общими для обоих режимов.
Порог входа в геймдев фактически падает до умения написать промпт, что вызывает тревогу в индустрии: авторам придётся конкурировать с ИИ-контентом, штампуемым в разы быстрее ручной работы, а платформу может залить поток AI-слопiа.
Использование ментальных карт в проектировании игровых пространств
Разработка игрового движка: универсальность против узкой специализации
Разработчика The Life and Suffering of Prince Jerian обвинили в использовании ИИ-арта
Игроки заметили признаки нейросетевой генерации иллюстраций в The Life and Suffering of Prince Jerian — сиквеле The Life and Suffering of Sir Brante от того же разработчика. Разработчик подтвердил, что ИИ действительно использовался в некоторых моментах, но в Steam при этом отсутствует обязательная плашка о применении ИИ-контента.
Скандал разгорается на фоне недавней похожей истории с «Бесконечным летом 2», так что игровое сообщество особенно чувствительно к теме нейрогенерации в играх. При этом коммерчески игра стартовала успешно: за первые сутки она превзошла по пиковому онлайну релизные показатели предыдущей части и получила 81% положительных отзывов в Steam.