Геймдев

Вышла в раннем доступе тактическая RPG Prelude Dark Pain

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

В раннем доступе стартовала Prelude Dark Pain — тактическая ролевая игра в мире тёмного фэнтези. Игрок берёт на себя роль кузнеца Сорена, который возглавляет восстание против Ордена Крестового похода (по данным «Быть Инди» — «Ордена Пепельного Крестового Похода») и пытается спасти мир, опустошённый войной.

Игре описывают как смесь эстетики Darkest Dungeon с боевой системой в духе Final Fantasy Tactics — это должно привлечь фанатов обоих жанров.

9доступных персонажей
15 часовпродолжительность первого акта

Полный разбор →

Microsoft и Ubisoft раздают ПК-версии игр владельцам цифровых копий на Xbox

P@prohitecмедиа / агрегатор
3 мес
Microsoft и Ubisoft раздают ПК-версии игр владельцам цифровых копий на Xbox

«Супергёрл» с Милли Олкок вышла в цифре после провала в прокате

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Фильм «Супергёрл» с Милли Олкок в главной роли вышел в цифровом релизе 28 июля 2026 года — ровно через месяц после старта в кинотеатрах. Прокат оказался неудачным: картина не окупилась, собрав в мировом прокате лишь 124 миллиона долларов.

Быстрый переход в цифру подтверждает практику Warner Bros. — студия не затягивает с цифровыми релизами вне зависимости от кассовых результатов фильма, выпуская их оперативно даже в случае успеха.

124 миллиона долларовмировые кассовые сборы фильма

Полный разбор →

Первый геймплей апокалиптического вестерна Guns of Eschaton

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
«Словно скрестили Dishonored и "Тёмную башню"»: игроков заинтриговал первый геймплей апокалиптического вестерна Guns of Eschaton 4Divinity и кипрская студия Eschatology Entertainment впервые показали геймплей Guns of Eschaton. Демонстрацию провели через портал IGN. Игра сочетает атмосферу апокалиптического вестерна с элементами Dark Souls. #gunsofeschaton #eschatologyentertainment #4divinity #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Первый геймплей апокалиптического вестерна Guns of Eschaton

Энтузиаст превратил стену комнаты в интерактивный экран для игр

8@rbtshkiмедиа / агрегатор
3 мес
Энтузиаст превратил стену своей комнаты в огромный Тетрис. Парень спрятал между деревяшками сетку из 3600 LED-светодиодов и подключил к микро-компьютеру Raspberry Pi, а также навайбкодил собственную версию игры, так как обычная из-за неправильного отображения фигур не подходила. Еще на стене можно запустить «Змейку» и Space Invaders, а для желающих сделать такую же он оставил инструкции на Github.

Обзор Foretales и проблемы обучения в decksploration играх

В@whatalevelгеймдев
3 мес
Обзор Foretales и проблемы обучения в decksploration играх

Инди-игра Meccha Chameleon стала второй по выручке на ПК в июне, обойдя всех кроме Fortnite

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Инди-хит Meccha Chameleoni, игра в жанре «прятки», по итогам июня 2026 года заняла второе место среди ПК-игр по выручке, уступив только Fortnite. Данные приводит аналитическая компания Newzooi (через GamesIndustry.biz).

Показатель впечатляет с учётом цены игры — всего $5.99, а к началу июля её тираж достиг 15 миллионов копий.

15 миллионовтираж Meccha Chameleon к началу июля
$5.99цена игры Meccha Chameleon
16 позицийрост Dead By Daylight в рейтинге

Полный разбор →

Гейм-мастер Blizzard пойман на использовании читов в World of Warcraft

D@dtfbestгеймдев
3 мес
На днях сообществу World of Warcraft пришлось провести расследование: один из гейм-мастеров MMORPG был пойман за использованием инструментов разработчиков для читерства. Оказалось, что игрок был сотрудником Blizzard, который нарушил внутренний устав компании. https://dtf.ru/games/5208345
Гейм-мастер Blizzard пойман на использовании читов в World of Warcraft

Бывший продюсер BioWare о проблемах разработки Dragon Age

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Бывший продюсер Dragon Age считает, что разработке новой части мешает внутренняя политика EA, связанная с правами на действующие IP. По его словам, выходу игры может препятствовать сама BioWare, пока она занята Mass Effect. https://dtf.ru/gameindustry/5208349
Бывший продюсер BioWare о проблемах разработки Dragon Age

Задержка релиза NVIDIA Reflex 2

P@prohitecмедиа / агрегатор
3 мес
Прошло уже 18 месяцев после анонса анонса NVIDIA Reflex 2, но технология до сих пор не вышла Технология Frame Warp, обещанная на CES 2025 вместе с RTX 50, должна была снижать задержку ввода до 75% и появиться в The Finals и Valorant. Однако спустя полтора года Reflex 2 так и не вышла. Моддер PureDark в октябре 2025 года собрал рабочую демку на основе найденных в тестовых билдах игр файлов, но NVIDIA не дала хода проекту. На официальном сайте всё ещё висит пометка «coming soon» и кнопка «Buy GeForce». Компания не ответила на три запроса VideoCardz о причинах задержки.
Задержка релиза NVIDIA Reflex 2

Morrowind теперь доступен в браузере

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Моддер сделал Morrowind доступным для запуска в браузере. В дальнейшем разработчик планирует добавить поддержку модов и возможность игры по сети. https://dtf.ru/games/5208218
Morrowind теперь доступен в браузере

Capcom готовит сюжетные дополнения для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
Инсайдер: для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica выйдут большие сюжетные дополнения, но придётся набраться терпения Сюжетное дополнение для Resident Evil Requiem, которое Capcom подтвердила в марте, похоже, выйдет не скоро. Ждать его, судя по всему, придётся дольше, чем предполагали фанаты. Точные сроки релиза пока не раскрывают. Capcom также не поделилась подробностями о содержании DLC. #residentevilrequiem #residentevilveronica #capcom #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Capcom готовит сюжетные дополнения для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica

Слухи: бюджет разработки новой Fable значительно превышен

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
Слухи: новая Fable уже «неприлично» далеко вышла за рамки бюджета Marvel’s Blade — не единственная игра Xbox, которая вышла за рамки бюджета. В разработке проекта участвует Arkane Studios, известная по Deathloop, Prey и Dishonored. Похоже, с перерасходом столкнулись и другие игры из портфолио компании. #fable #playgroundgames #xboxgamestudios #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Слухи: бюджет разработки новой Fable значительно превышен

3DNews представил календарь релизов игр на 27 июля – 2 августа 2026

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Канал 3DNews в рамках рубрики Gamesblenderi опубликовал очередной еженедельный видео-календарь релизов, охватывающий период с 27 июля по 2 августа 2026 года. В выпуск вошли как крупные, ожидаемые проекты, так и менее известные инди-игры, выходящие на этой неделе.

14игр в календаре релизов
27 июля – 2 августапериод выхода игр

Полный разбор →

Наоки Ёсида о сложности создания ремейков Final Fantasy

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Геймдиректор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида заявил, что возможность создания ремейков других частей серии затрудняется их масштабами. По его словам, разработчикам пришлось бы делить их на четыре или пять игр. https://dtf.ru/games/5208100
Наоки Ёсида о сложности создания ремейков Final Fantasy

Nintendo Switch 2 спустя год: стоит ли покупать самую дешёвую консоль поколения

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес
Nintendo Switch 2 спустя год: стоит ли покупать самую дешёвую консоль поколения

Реддитор соединил RTX 3090 и RTX 3050, чтобы получить 144 FPS в 4K через Lossless Scaling

Пользователь Reddit собрал систему из двух видеокарт Nvidia: RTX 3090 отрисовывает игру в 4K, а RTX 3050 через приложение Lossless Scalingi интерполирует кадры для вывода на экран с частотой 144 Гц. Тест на The Elder Scrolls IV: Remake показал плавную картинку без покупки дорогой видеокарты серии RTX 40.

RTX 3090 вышла ещё в 2020 году, но связка с бюджетной RTX 3050 позволила приблизиться по плавности к современным флагманам рынка, не тратясь на новое поколение GPU.

144итоговая частота кадров, FPS
71 FPSбазовый рендер RTX 3090 в 4K
4Kразрешение теста, 3840×2160

Полный разбор →

Геральт мог не стать главным героем «Ведьмака»

I@igmtvгеймдев
3 мес
🤯А вы знали... Что Геральта могло и бы не быть в «Ведьмаке». Речь если что не про книги — в игровой серии разрабы сперва рассматривали вариант создания персонажа игроками, прямо как в какой The Elder Scrolls. Геймеры бы делали некоего Беренгара: имя ему бы заточили, в вот кастомить игроки могли его сами. Геральта же должен был быть NPC. Такой выбор авторы объяснили просто: тогда Белый Волк ещё не был популярен. Забавно, что они же его и сделали популярным. 😏Подписаться на IGM
Геральт мог не стать главным героем «Ведьмака»

Релиз инди-RPG Forsaken Realms: Vahrin’s Call в Steam

Р@remediaгеймдев
3 мес

Предпочтения ИИ в видеоиграх зависят от языка запроса

T@tips_aiAI-инженер
3 мес
Забавно: абсолютно все ИИ считают одну и ту же игру своей любимой Причем если спрашивать What's your favorite video game, то любимая игра всегда Outer Wilds, а если Какая твоя любимая видео игра, то всегда будет Disco Elysium Есть еще сайт AI Village, где хранятся культурные слепки всех моделей, например какой любимый фильм, город, прическа, мем и тд. ☕️ @tips_ai
Предпочтения ИИ в видеоиграх зависят от языка запроса

Обзор локации Ball Pit in Space в VRChat

М@olya_tashitмедиа / агрегатор
3 мес
Болото и канализация уже были, сегодня валяемся в шариках! Мир Ball Pit in Space в Виарчате. Реалистичность 10 из 10, до идеала лично мне не хватило, чтобы все шарики были обслюнявлены детьми. Но технологии еще к сожалению так далеко не продвинулись.

Дэн Хаузер высказался о будущем физических носителей для консолей

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Дэн Хаузер, один из ключевых людей в истории Rockstar Gamesi, в интервью IGN заявил, что если игроки хотят покупать физические копии игр, компании должны предоставлять им такую возможность.

При этом сам Хаузер признался, что лично для него вопрос существования дисков не принципиален — ему они не особо важны.

Полный разбор →

Ubisoft разрабатывает две новые игры во вселенной Far Cry

B@biggeekавтор про «tech»
3 мес
Ubisoft разрабатывает две новые игры во вселенной Far Cry
Ещё ↓