← к ленте

Бывший продюсер BioWare о проблемах разработки Dragon Age

D@dtfbestгеймдев
1 мес

Бывший продюсер BioWare высказался о внутренних причинах, препятствующих разработке новой части Dragon Age, включая политику EA и занятость студии.

Внутренние процессы крупных игровых издателей напрямую влияют на сроки выхода популярных франшиз.

  • Политика управления интеллектуальной собственностью в EA может ограничивать развитие серий.
  • Фокус студий на крупных проектах вроде Mass Effect приводит к дефициту ресурсов для других франшиз.
  • Мнение ветеранов индустрии помогает понять причины задержек в разработке AAA-игр.
Бывший продюсер Dragon Age считает, что разработке новой части мешает внутренняя политика EA, связанная с правами на действующие IP. По его словам, выходу игры может препятствовать сама BioWare, пока она занята Mass Effect. https://dtf.ru/gameindustry/5208349
Бывший продюсер BioWare о проблемах разработки Dragon Age

Кратко (AI)

Бывший продюсер BioWare заявил, что разработка новой части Dragon Age затруднена из-за внутренней политики Electronic Arts в отношении прав на интеллектуальную собственность. Также он отметил, что приоритеты студии, сфокусированной на серии Mass Effect, могут замедлять процесс создания игры.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖