Геймдев

Из российского Steam массово удаляют игры с контентом для взрослых

‼️Из российского Steam начали массово исчезать порно-игры с русской локализацией — об этом заявил издатель Mango Party. По его словам, проекты удаляют не по решению разработчиков и последнее время такие случаи участились. Судя по всему, игры сносят по запросу РКН. Причина всё та же: не соответствие традиционным ценностям. Издатель советует заранее покупать интересующие игры: после удаления из магазина новые пользователи уже не смогут их приобрести, но владельцы смогут продолжить скачивать их из своей библиотеки. Причины происходящего Valve пока не комментировала. Ранее мы писали про массовые уголовные дела против российских порно-актеров. Индустрия ВСЁ. Руки остаются на столе навсегда😑
Геймдев

A24 выпустит расширенную версию фильма «Закулисье реальности»

А24 выпустит расширенную версию «Закулисья реальности», которая содержит 15 минут бонусных материалов после титров. Обновлённая лента выйдет в зарубежных кинотеатрах 3 июля, а её хронометраж составит 2 часа и 6 минут. https://dtf.ru/cinema/5156221
Геймдев

Внимание Valve к деталям озвучки в Deadlock

Я забыл добавить в пост, поэтому напишу отдельно 😳 что компания-разработчик Valve очень внимательно и основательно подходит к разработке, даже проработке деталей. Почти про каждую их игру можно найти сотни видео-эссе, в которых разобрано, какие именно инновации они смогли привнести в индустрию (помимо шапок 😨). Про музыку, визуальный стиль, архетипы героев, их интеракции голосом друг с другом (кто кому враг, кто друг, кто в одной школе учился пятьсот лет назад), монетизацию, да хоть что. Но отдельно хотел поделиться видео про озвучку и голоса героев: https://www.youtube.com/watch?v=PLiUty8q1rY (английский знать нужно, а вот играть в игры или в эту конкретную игру — нет) Например, в большинстве игр персонажи из неанглоговорящих стран говорят с акцентом, но всё ещё на английском (или другом языке озвучки). Это выглядит странно — ну не будет француз при промахе говорить Crap! по-английски. В Deadlock есть японка Yamato, почти все фразы которой 🥁🥁🥁 на японском. И это вызывает конфузию у большинства героев, ведь они её не понимают. Иногда — иногда — она обращается к команде на ломаном английском, коверкая имена, чтобы сообщить что-либо. Ну так никто не делает!
Геймдев

Основы работы с 3D-сплатами и анимацией

Раз уж мы заговорили про сплаты, то для особо интересующихся рекомендую глянуть вот этот видос от Bogdan Lazar, где он рассказывает вначале немного полезной теории про сплаты, чем они отличаются от привычной полигональной геометрии. А потом показывает, как можно делать анимацию и вообще редактировать сплат объекты. Кстати сцену с анимацией мухи которую он показывает в туторе можно бесплатно скачать с гамроада по ссылке под видео. У него на канале есть еще классный видос по Neural Human Motion from Video in Houdini - как делать анимацию по записанному видео. @CGIT_Vines
Геймдев

Основы работы с 3D-сплатами и анимацией

Раз уж мы заговорили про сплаты, то для особо интересующихся рекомендую глянуть вот этот видос от Bogdan Lazar, где он рассказывает вначале немного полезной теории про сплаты, чем они отличаются от привычной полигональной геометрии. А потом показывает, как можно делать анимацию и вообще редактировать сплат объекты. Кстати сцену с анимацией мухи которую он показывает в туторе можно бесплатно скачать с гамроада по ссылке под видео. У него на канале есть еще классный видос по Neural Human Motion from Video in Houdini - как делать анимацию по записанному видео. @CGIT_Vines
Геймдев🔥

Netflix анонсировал второй сезон Cyberpunk: Edgerunners

❤️‍🔥 Найт-Сити снова зовёт: тизер Edgerunners 2 Netflix выкатил второй тизер аниме Cyberpunk: Edgerunners 2. Нас ждёт свежая история с новыми героями, но в той же неоновой вселенной Cyberpunk 2077. Это самостоятельный сюжет из 10 эпизодов, влиться можно без всякой подготовки. Премьера уже этой осенью. @droidergram
Геймдев

Личный опыт: достижение топ-1000 в Deadlock от Valve

В канале я уже трижды писал про Deadlock (1, 2, 3) — новую игру Valve, по сути это Dota 3 (те же разработчики, те же механики, тот же главный дизайнер, но новый взгляд в 3D). Сегодня, после чуть менее чем 2 лет игры, я наконец-то попал в топ-1000 самого соревновательного региона, и теперь моё имя есть в официальном списке лидеров. Несмотря на то, что в Dota 2 я начал играть больше 10 лет назад и провёл в ней больше 6000 часов (а с просмотром стримов наверное и больше 8к), я никогда всерьёз не играл для поднятия рейтинга. Когда ещё давно я думал над этим, то было уже поздно, слишком большой отрыв от топов, слишком много игр нужно сыграть (= потратить время). В Deadlock я начал играть относительно рано, хоть к ранним тестировщикам меня и нельзя отнести. Я чувствовал себя активной частью раннего сообщества, когда игра сырая, патчи выходят часто, разработчики экспериментируют. И так как мне эта игра понравилась настолько, что я полностью ушёл из Dota 2, сыграв 3 игры за 2 года, и так как были ресурсы, то мне хотелось играть интересные игры с хорошими игроками и закрыть какой-то внутренний гештальт, чтобы в будущем рассказывать детям, вот, мол, стоял на заре легендарной — а я не сомневаюсь что Deadlock ей станет — игры. Несмотря на то, что всё ещё идёт «закрытый» тест по приглашениям (которые легко получить вот здесь), база игроков всё равно большая, после крупных обновлений игра входит в топ-10 стима. Есть «профессиональные» киберспортсмены, против которых иногда попадаюсь. У Валеры видел пост «95-й перцентиль это не так уж и хорошо», в котором автор, инженер из Facebook, рассказывал, достигнуть верхнего перцентиля в 95% это недостаточно хорошо, причем не просто быть 95% и выше в определенной деятельности среди всех людей в мире, а именно среди тех кто этим занимается. В нём автор, внезапно, тоже проводил аналогии с играми (Overwatch) и том, как можно улучшать свой скилл и обгонять популяцию. Мой ранг это примерно top ~1% сейчас, но с крупным обновлением и приходом/возвращением игроков будет скорее всего top-0.3-0.5%, что звучит круто и вроде как достижение. Существенной частью этого «успеха» является коммуникация: очень часто игроков в команде приходится успокаивать, просить сделать что-то для победы, подсказывать неочевидные вещи. Плюс очень малая доля игроков готова брать на себя ответственность и определять стратегию/говорить что делать, куда и когда идти всей команде. Прям как на вторую работу хожу 😀 поруководить кучкой разлаженных людей. 😂 меня даже несколько раз спрашивали, так же много ли я руковожу в жизни 🤣 Ну и напоследок к посту свежее видео из игры как реклама для тех, кто ещё не получил приглашение и не попробовал.
Геймдев🔥

Вышел первый трейлер второго сезона Cyberpunk: Edgerunners

⚡️ Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners — вышел первый трейлер За рисовку отвечает Studio Trigger. Новый сезон посвятят новой истории и персонажам. Премьера — осенью🍿
Геймдев🔥

Обзор игрового рынка США за май 2026 года от Circana

Circana: американский игровой рынок в мае 2026 года Общее состояние рынка ▫️В мае 2026 года американцы потратили на игры $4,2 миллиарда - на 3% больше, чем годом ранее. Рост обеспечили 007 First Light и Nintendo Switch 2. ▫️По итогам пяти месяцев совокупные траты выросли на 4% YoY до $23 миллиардов. ▫️Продажи игрового контента в мае выросли на 1% YoY до $3,8 миллиарда. За первые пять месяцев продажи игрового контента опережают прошлогодние на 3% и достигли $20,4 миллиарда. ▫️Главным драйвером роста контента в мае стал консольный сегмент. Траты на него выросли на 25% YoY. По итогам первых пяти месяцев, выручка с продаж консольного контента выросла на 13%. Также выросли в мае покупки PC-контента (+15% YoY) и подписок (+11%). ▫️Продажи игрового железа выросли на 38% YoY до $249 миллионов. Рост продаж Nintendo Switch 2 перекрыл падение PlayStation 5 на 43% в денежном выражении (в штуках ещё хуже - падение на 58%) на фоне недавнего повышения цен. Траты на Xbox Series S|X выросли на 7% YoY, но в штуках продажи упали на 12%. ❗️В следующем месяце можно ожидать падение. В июне в данные Circana впервые попадёт сопоставимый месяц запуска Nintendo Switch 2 - то есть отсчёт пойдёт уже от высокой базы прошлого года. ▫️Nintendo Switch 2 снова стала лидером и по числу проданных консолей, и по выручке - как в мае, так и по итогам пяти месяцев 2026 года. PlayStation 5 на втором месте по обоим показателям и за оба периода. ▫️За первый год на рынке, Nintendo Switch 2 в США купили 5,9 миллиона раз. Это второй самый быстро продаваемый игровой девайс в истории американского рынка (по данным с 1995 году). Лучше продавался только Game Boy Advance (6,5 миллионов консолей за 12 месяцев). ▫️А вот продажи PlayStation (по числу консолей) стали худшими по маю с мая 2000 года. Продажи Xbox - худшие для мая за всю историю наблюдений. ▫️Средняя цена за новую игровую консоль в мае достигла $502 - на 14% больше, чем годом ранее ($440). Средняя цена PlayStation 5 выросла на 33% YoY до $672, Xbox Series - на 22%, до $524. ▫️Продажи аксессуаров выросли на 8% YoY до $168 миллионов. ▫️Продажи гоночных рулей и аксессуаров подскочили на 95% YoY на фоне выхода Forza Horizon 6. Самым продаваемым рулём мая стал Logitech G29 Driving Force Racing Wheel. Продажи игр ❗️С весны 2026 года Circana публикует чарты в виде прогнозных оценок (Projected Top 10) по продажам физических и полных цифровых копий (без учёта мобильного сегмента и внутриигрового контента). ▫️007 First Light - самая продаваемая игра мая в США. Проект возглавил майский чарт на PlayStation и сходу занял 4 место по продажам за первые 5 месяцев на всех платформах. ▫️007 First Light показал лучший старт среди всех игр про Джеймса Бонда. Учитывался первый месяц продаж. ▫️Forza Horizon 6 - вторая самая продаваемая игра месяца. На Xbox и на PC игра стала лидером мая по продажам полных версий. В чарте за первые 5 месяцев, игра находится на 5 строчке. ▫️По итогам первых пяти месяцев 2026 года первое место по продажам удерживает Resident Evil: Requiem. ▫️На мобильном рынке (данные Sensor Tower, в скобках - изменение позиции к апрелю) в топ-10 по выручке, всё те же игры: MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga (+1), Gossip Harbor (+1), Kingshot (+1), Last War: Survival (-3), Whiteout Survival, Township, Royal Kingdom и Garena Free Fire. ▫️Last War: Survival опустилась на три строчки до 6 месяца, падение выручки составило 30% к предущему месяцу. Это случилось после остановки рекламных трат в США в середине апреля. С чем связано это решение, не разглашается. ▫️Среди мобильных новинок, выделяется Clash of Critters от Farlight Games. Источник
Геймдев

Глава Supermassive Games покидает свой пост

Глава Supermassive Games объявил об уходе с должности — он руководил студией меньше трёх лет. Полтора месяца назад команда выпустила Directive 8020, которую аудитория приняла прохладно. https://dtf.ru/gameindustry/5156133
Геймдев

Геймдизайнер Fallout: New Vegas оценил сериал по мотивам игры

Геймдизайнер Fallout: New Vegas назвал «Фоллаут» одной из лучших экранизаций видеоигр. Разработчик понимает жалобы фанатов по поводу аутентичности некоторых локаций, но у Amazon, по его мнению, получились отличные декорации. https://dtf.ru/cinema/5156057
Геймдев

Sand: Raiders of Sophie продалась тиражом 200 тысяч копий за неделю

Extraction-шутер Sand: Raiders of Sophie разошёлся тиражом в 200 тысяч копий — за неделю с момента выхода в раннем доступе. Около 5% геймеров провели в экшене уже более 50 часов, а среднее время игры составило чуть больше пяти. https://dtf.ru/games/5156111
Геймдев

Сравнение стоимости игр серии GTA с учетом инфляции

🤯А вы знали... Что GTA VI на самом деле дешевле любой другой части серии. Всё благодаря инфляции: — Так цена GTA III в 2001 году составляла 50 долларов. Это 94,29 на сегодняшние бабки; — GTA: Vice City в 2002 году стоила те же 50 долларов. То есть 92,42 баксов сегодня; — GTA: San Andreas от 2004 года стоила всё ещё 50 американских президентов. Сегодня это 87,77 долларов; — GTA IV 18 лет назад повысили до 60 бачей — 93,60 долларов на сегодня; — GTA V в 2013 году стоила 60 баксов. То есть 85,87 долларов сейчас; — В свою очередь GTA VI стоит 80 долларов. Похожая картина имеет место, если сравнивать иными альтернативными методами. То есть опять же: разрабы не только не преподнесли подарок издателям, выкатив цену в 100 бачей, но и дропнули подарок игрокам, дав самую дешёвую игру в серии. 😏Подписаться на IGM
Геймдев

Анализ пространственной головоломки в Gothic Remake

Пространственный паззл с вращающимися статуями в Gothic Remake Головоломка становится пространственной, когда её части расположены в разных точках пространства и прохождение требует от игрока передвижения и/или поворотов камеры. Как следствие такие задачки могут лечь на плечи левел-дизайнера. В зависимости от проекта это случится либо после того, как нарративщик или геймдиз опишет принцип работы головоломки, либо сразу, с самого начала. ❗️Ниже описание головоломки из Главы 5❗️ Один из таких паззлов меня приятно удивил ближе к концу Готики. Герой должен повернуть статуи так, чтобы каждая из них указывала пальцем на соответствующий символ. Для подсказки тут используется фрейминг камерой и свет: она чуть смещается вверх, когда герой начинает взаимодействие со статуей и игроку проще заметить символы на колоннах. Что необычно — правильный символ указан прямо на той стотоне статуи, с которой надо её ухватить за рукоятки. То есть чтобы этот символ увидеть, от статуи надо отойти, сделать шаг назад в решении. После решения, поднимается колонна с тремя символами. Тут примечательно то, что она не является конечной точкой решения. Эта колонна — ключ к другому замку двумя комнатами ранее, где с помощью трёх рычагов нужно выставить правильное сочетание символов. Всё сделано дёшево и сердито, но аккуратно, без багов и лишних некрасивостей. Да и голову поломать есть где, особенно если игрок не привык искать подсказки в окружении. #анализигр #геймдизайн #нарративныйдизайн #левелдизайн #Gothic
Геймдев🔥

Sony планирует отказаться от продажи консолей в убыток

Sony больше не хочет продавать консоли себе в убыток, а себестоимость PlayStation 6 приближается к $1000 Из-за дефицита и ИИ-бума выросли цены на кремниевые пластины, оперативную память и SSD-накопители. Отчасти поэтому расходы на сборку PlayStation 6 сейчас оцениваются в районе $1000. На этом фоне руководство Sony заявило инвесторам, что больше не планирует продавать игровое оборудование в убыток и субсидировать производство, как это бывало раньше. В компании подчеркнули, что покрывать рост цен на детали за счет собственных ресурсов нереалистично, поэтому стоимость текущих продуктов на некоторых рынках уже выросла. При этом производитель пока не зафиксировал падения спроса. Чтобы не потерять аудиторию из-за дороговизны стационарной приставки, японскому гиганту придется искать другие способы привлечения игроков. Аналитики предполагают, что альтернативой могут стать облачный гейминг и портативные аксессуары.
Геймдев

Японский инструмент для процедурной генерации растительности

Японский домашний вайбкодинг позволяющий выделять сплаты, распределять веста, и делать симуляцию ветра для деревьев. Создано на threejs + Spark 2.1 В перспективе автор планирует прикрутить определение растительности и сегментацию через ML. Как эти бедные сплаты не мучают, никак не могут найти им достойное применение. @CGIT_Vines
Геймдев

Как улучшить концовку Gothic Remake: советы по нарративному дизайну

Вопрос подписчика Сергея:
А как следовало сделать концовку в Gothic Remake, если в оригинале точно также ничего не рассказывали про мир игры после финального босса? События сиквела же продолжаются почти с этого же момента, поэтому там как будто не логично было бы придумывать "что было после".
Отвечаю. Вводить новые повествования и выдумывать нарратив, которого не было, не обязательно. Но показать то, что в игре уже есть — можно. Навскидку вот пара вариантов: 1. Слайд-шоу с рассказчиком и субтитрами в стиле Dragon Age Inquisition: Tresspasser, только каждый слайд рассказывает не будущие события, а текущий статус персонажей на момент завершения игры. 2. Экран статистики с числовыми показателями (сколько убил противников, использовал зелий, любимое оружие и заклинание, убытие сюжетные персонаж и т.п.). В него также можно добавить текстом последствия выборов игрока (отношения с ключевыми героями, чем был убит босс, познал ли Мук вкус человеческого супа =)) Так описывали последствия выборов при переносе прогресса из первого Mass Effect во второй. #вопросподписчика #анализигр #нарративныйдизайн #Gothic #DragonAge #MassEffect
Геймдев

The Invincible обновила пиковый онлайн в Steam

На выходных адвенчура The Invincible обновила свой пиковый онлайн в Steam — с 1,2 до 2,1 тысячи одновременных игроков. В марте разработчики отметили, что Россия стала одним из главных регионов для игры по числу пользователей. https://dtf.ru/games/5156024
Геймдев

Sony не планирует компенсировать рост стоимости компонентов для консолей

Глава Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино заявил, что компания не может позволить себе компенсировать убытки от роста стоимости компонентов для консолей. При этом корпорация следит за рынком и продолжает оценивать ситуацию. https://dtf.ru/hard/5155953
Геймдев🔥

Sony планирует продавать PlayStation 6 без убытков

Sony не собирается продавать PlayStation 6 себе в убыток Портал VGC сообщает, что представители Sony во время встречи с инвесторами заявили, что компания больше не намерена продавать свои устройства со значительными убытками. По их словам, нынешнее состояние рынка не позволяет компенсировать рост стоимости компонентов, как это делалось раньше, и покупатели должны понимать ценность консоли. Также отмечается, что в настоящее время продажи PlayStation 5 идут по плану, а недавнее повышение цен не привело к снижению спроса. По данным инсайдера Kepler_L2, стоимость компонентов PlayStation 6 без учёта сборки, логистики, налогов, оплаты труда и наценок уже приблизилась к $1000.
Геймдев

Вышел первый трейлер мультфильма «Angry Birds 3»

Angry Birds возвращаются — вышел первый трейлер новой части мультфильма по культовой игре. Главным героем триквела снова станет Ред, которому предстоит столкнуться с самым сложным испытанием в своей жизни — воспитанием детей. Премьера — 23 декабря. Спустя семь лет после прошлой части.
Геймдев

Разработка структуры микродрам: от идеи до реализации

Продолжаю разрабатывать тему микродрам. ситуация - герои - история - работа камеры (важно!) - развязка. Придумал ситуацию и разрешил ее, чтобы получилось "ми-ми-ми".
Геймдев

Вышел первый трейлер мультфильма «Angry Birds в кино 3»

Paramount Pictures выпустила дебютный трейлер «Angry Birds в кино 3». Сюжет мультфильма расскажет о семейной жизни Реда, который с прошлой части успел обзавестись детьми. https://dtf.ru/cinema/5155964
Геймдев🔥

Возможные сокращения в id Software и студиях ZeniMax

>The only gamedev company at Microsoft that made anything good (id Software) in the last years is at risk >Compulsion games are all but confirmed to be a major target >Sources told Broussard that developers not assigned to Fallout or The Elder Scrolls are not considered safe >id Software Job Listings Vanish From ZeniMax Careers Portal https://www.techtimes.com/articles/318653/20260618/zenimax-layoffs-begin-id-software-doom-developers-face-xbox-reset-cuts.htm
Геймдев🔥

Аналитики прогнозируют высокую стоимость PlayStation 6

‼️PlayStation 6 станет самой ДОРОГОЙ консолью Sony в истории — сообщают аналитики. Стоимость будущей PS6 может приблизиться к $1000. Инсайдеры пересчитали цену комплектующих с учётом дефицита памяти и получили оценку около $960. Ещё в марте прогноз был заметно ниже: около $760. Рост связывают с подорожанием железа и нехваткой компонентов. Анонс PlayStation 6 ожидается не раньше 2027 года, поэтому итоговая цена ещё может измениться. 😒😒😒
Геймдев🔥

Релиз DXVK 3.0: важные рекомендации для пользователей AMD

DXVK 3.0 вышла, но владельцам Radeon RDNA 1 и RDNA 2 на Windows лучше остаться на версии 2.x Состоялся релиз DXVK 3.0 — крупного обновления слоя трансляции Direct3D в Vulkan, используемого в Proton, Wine и других проектах совместимости. Новая версия получила компилятор шейдеров dxbc-spirv, который уменьшает потребление памяти (до 1 ГБ в отдельных играх), улучшает стабильность и ускоряет компиляцию шейдеров. Однако разработчики предупредили, что владельцам видеокарт AMD на архитектурах RDNA 1 и RDNA 2 под Windows лучше не переходить на DXVK 3.0. Причина в том, что драйверы AMD для этих GPU больше не получают поддержку новых возможностей Vulkan, из-за чего возможны проблемы с производительностью. Для таких систем рекомендуется остаться на ветке DXVK 2.x.
Геймдев🔥

Valve адаптирует Portal 2 для нового VR-шлема Steam Frame

Valve готовит релиз Steam Frame: Portal 2 адаптировали под новый шлем Анонсированный в конце 2025 года автономный шлем Steam Frame готовится к выходу. Пользователи заметили, что Portal 2 получила в Steam официальный статус Playable (играбельно) для VR-устройства от Valve. Игра работает с ограничениями по нативному разрешению, но полностью функциональна. Обновление каталога указывает на то, что старт продаж Steam Frame может состояться до конца года. Новое устройство работает на базе ARM-процессора Snapdragon 8 Gen 3 и операционной системы SteamOS. При этом шлем сможет запускать стандартные Windows-игры за счет встроенных слоев совместимости Proton и FEX.
Геймдев

The Binding of Isaac: Rebirth установила новый рекорд онлайна спустя 12 лет

The Binding of Isaac: Rebirth спустя 12 лет после релиза установила новый рекорд пикового онлайна в Steam — помогла скидка 90 % на летней распродаже Тактический роглайк Mewgenics на старте выстрелил так, что даже обогнал The Binding of Isaac: Rebirth по онлайну в Steam. Но «Айзек» так просто не сдался и внезапно отыгрался. У старого хита снова подрос онлайн, будто игра только что вышла. В итоге новая игра Макмиллена бодро стартовала, но его же классика всё равно вернулась в бой. #thebindingofisaacrebirth #edmundmcmillen #экшен #роглайк 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Ещё ↓