← к ленте
Лента Hirify — без алгоритмической мути. Смотреть всё →
Геймдев

Японский инструмент для процедурной генерации растительности

Обзор японского инструмента на Three.js и Spark 2.1 для симуляции ветра и работы со сплатами в процедурной генерации деревьев.

Японский домашний вайбкодинг позволяющий выделять сплаты, распределять веста, и делать симуляцию ветра для деревьев. Создано на threejs + Spark 2.1 В перспективе автор планирует прикрутить определение растительности и сегментацию через ML. Как эти бедные сплаты не мучают, никак не могут найти им достойное применение. @CGIT_Vines

Кратко (AI)

Разработчик представил инструмент на базе Three.js и Spark 2.1 для процедурной генерации деревьев с поддержкой симуляции ветра. В будущем планируется внедрение машинного обучения для сегментации растительности.