The New York Times рассказала, что с осени 2025 года соучредитель Anthropic Крис Ола (Кристофер Ола) ведёт закрытые консультации с религиозными мыслителями и философами о том, может ли языковая модель Claude обладать сознанием. Ола относится к Claude как к потенциально чувствующему существу, показывает собеседникам, как внутри модели активируются состояния, похожие на эмоции, и открыто говорит, что беспокоится о «психическом здоровье» Claude.
История показывает, как один из создателей передовой ИИ-модели всерьёз рассматривает вопрос морального статуса своего продукта — и как это уже влияет на официальные документы компании и на публичную позицию Anthropic перед Ватиканом.
84 страницыобъём «конституции» для Claude
20 участниковопрошенных NYT религиозных деятелей и философов
Вообще смешно насколько агенты убили "техническую сложность" реализации идей, за две недели каждый мне кажется сделал jev, техническая сложность ну... Невысокая. А из-за того что нормлаьных бенчей нет оно всё жёстко гудхартится и по итогу все сидят и такие "а вы видели моего джева"?
Вот мой был сделан под очень невксную пиццу(а какая ещё в Лондоне) и ужасное пиво только чтобы крутить мне твитер.
Энтузиаст Уди Вертхаймер (Udi Wertheimer) за выходные заставил Half-Life: Alyx работать прямо на Apple Vision Pro — без подключения к компьютеру и без облачного стриминга, всю нагрузку считает сам шлем. Для этого он соединил ARM64-портi игры, который Valve сделала для своего шлема Steam Framei, с открытым проектом kleptoni, позволяющим запускать Android VR-приложения на Vision Pro.
Проблема была в том, что ARM-версия Valve формально не является Android-приложением — «достаточно близко», но не то же самое. Недостающие куски кода между портом Valve и klepton доработала нейросеть Claude, после чего оставалось только оптимизировать игру. Вся работа заняла двое суток, а итоговая производительность на чипе M5 оказалась выше, чем у игрового ПК автора в 2020 году.
3Kразрешение на каждый глаз
60 fps (до 120 со сглаживанием)частота кадров на Vision Pro
Разработчики выпустили проект AgentCrafti, который превращает Minecraft в виртуальный офис для команды ИИ-агентов на базе Claude. Пользователь ставит задачу прямо в игре, один из агентов-аватаров берёт на себя роль планировщика и распределяет работу между остальными, которые садятся за виртуальные столы и пишут код.
Если агенту нужна помощь или уточнение, его персонаж встаёт, подходит к игроку и задаёт вопрос или приносит отчёт о проделанной работе. Это новый формат «вайбкодинга» — создания кода и даже игровых механик через простые запросы без изучения программирования или 3D-движков вроде Blender.
Жительницу Флориды Карли Мишель Хеллер, 30 лет, арестовали после того, как в переписке с чат-ботом Claudei (Anthropic) она рассказала о планах устроить стрельбу в офисе шерифа округа Ли и сообщила, что уже купила для этого оружие. Автоматические системы безопасности Anthropic зафиксировали угрозу, модераторы подтвердили риск и сообщили о нём в полицию — именно так личный разговор с нейросетью превратился в уголовное дело.
Хеллер задержали прямо у неё дома и предъявили обвинение по статье Флориды 836.10 — она карает за электронные сообщения с угрозой убийства или телесных повреждений, включая угрозы стрельбы и теракта. Сама женщина заявила полицейским, что воспринимала чат-бота как личный дневник и не ожидала, что переписку будет кто-то контролировать.