Робот-собака ANYmal собрал гигантский кубик Рубика
Открытая дорожная карта по робототехнике на 24 недели

Tencent представила WeVisOne-VL-2B для задач компьютерного зрения

FocusGUI адаптирует контекст для GUI-агентов

Сервис составил рекламный профиль человека по одной фотографии

GaussFusion улучшает видео из реконструкций 3DGS
UniForge3D реконструирует и генерирует 3D-объекты по снимкам без поз камеры
Dense4D восстанавливает 4D-геометрию человека по монокулярному видео
Исследователи Imperial College представили Dense4D — feed-forwardi модель для плотной 4D-реконструкции человека по обычным монокулярным RGB-кадрам, без шаблона тела. Она связывает точки поверхности между кадрами, несмотря на движения, деформации и изменения видимости.
Модель нацелена на проблему, при которой существующие методы получают несколько смещённых копий тела — по одной на кадр. В тесте 4D-Dress Dense4D лучше согласуется со сканами даже тогда, когда опорный кадр показывает лишь часть тела.
ВыводDense4D присваивает каждому пикселю человека 3D-позицию поверхности на общем опорном времени, формируя Human Point Maps (HPM).
SchemaPose оценивает 9D-позу объектов по RGB-изображению
Microsoft представила LensErase — модель для удаления объектов, текста и водяных знаков с изображений
Microsoft выпустила (почти в опенсорсе — код пока не опубликован) базовую модель LensErasei, которая по паре «изображение + маска» убирает с картинки что угодно: объекты, текст, водяные знаки, логотипы, а также их тени и отражения. Модель работает за один проход, без текстового промпта, и справляется со сложными случаями вроде слоистых постеров и нескольких объектов одновременно.
Значимость в том, что LensErase обучена специально распознавать «побочные эффекты» удаляемого объекта — тени, отражения, следы его присутствия, выходящие за границы выделения, — и при этом не трогает остальную часть кадра благодаря отдельному механизму восстановления TraceFusioni.
ВыводСхема работы: на входе изображение и маска выделения (нарисованная вручную или через SAM 2), текстовый промпт не требуется, на выходе — чистый кадр
T3lescope: генеративная 3D-реконструкция от Preferred Networks
Реализация 3D pose estimation с использованием двух камер
Разработка системы управления виртуальным пространством через камеру
Бенчмарк Humanity's Sixth Sense выявил отставание ИИ в социальном восприятии

PAMI: генерация взаимодействий человека с объектами
ROME: генерация 3D-сцен из одного изображения
DistScene: генерация 3D-сцен из одного изображения
FlowHMR: физически корректный захват движения из видео
Обзор докладов трека ML/DS с конференции E-CODE от Ozon Tech

PanoSeg3R: семантическая 3D-сегментация из панорам
GAE: геометрический автоэнкодер для генерации 3D-сцен
NVIDIA представила FoundationStereo и FoundationPose для 3D-перцепции

EventEgoHands++: 3D-реконструкция рук с event-камер
SceneMosaic: генерация 3D-сцен из одного изображения
CVRR: новый метод принудительного визуального мышления для VLM

Mi-Ripple: восстановление изображений после итеративного ИИ-редактирования
