4d-реконструкцияСбросить фильтр ×

World from Motion реконструирует 4D-сцены из одного видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 нед
World from Motion 4D реконструкция на гауссианах из одного видео. С июля лежало в закладках ждало релиза Stanford и NVIDIA, NeurIPS 2026. World from Motion: 4D из одного видео Stanford и NVIDIA, NeurIPS 2026. Код и веса открыты. • За основу взята реконструкция MoSca. Видеомодель DiffSynth дорисовывает виды с новых камер, потом эти кадры дистиллируются обратно в сцену • То есть реконструкция и генерация работают в паре: где данных не хватает, их добирает видеомодель на базе Wan2.1-VACE-14B github.com/GradientSpaces/World-from-Motion huggingface.co/liyzzz/World-from-Motion Спасибо @m_franz #videoto4d #4d #gaussian MAX

Dense4D восстанавливает 4D-геометрию человека по монокулярному видео

Исследователи Imperial College представили Dense4D — feed-forwardi модель для плотной 4D-реконструкции человека по обычным монокулярным RGB-кадрам, без шаблона тела. Она связывает точки поверхности между кадрами, несмотря на движения, деформации и изменения видимости.

Модель нацелена на проблему, при которой существующие методы получают несколько смещённых копий тела — по одной на кадр. В тесте 4D-Dress Dense4D лучше согласуется со сканами даже тогда, когда опорный кадр показывает лишь часть тела.

ВыводDense4D присваивает каждому пикселю человека 3D-позицию поверхности на общем опорном времени, формируя Human Point Maps (HPM).

4D-Dressнабор для сравнения со сканами

Полный разбор →

Это всё на сейчас.