апскейлингСбросить фильтр ×

Black Forest Labs выпустила FLUX Video Upscale — генеративный апскейлер видео до 4K

Black Forest Labs (BFL) представила FLUX Video Upscale — отдельную модель для увеличения разрешения видео до 1080p, 2K и 4K. В отличие от классических апскейлеров типа ESRGAN или Topaz (масштабирование + шарпен) и покадровых решений вроде Magnifici, это полноценная генеративная видеомодель на базе FLUX 3i, которая перегенерирует детали и исправляет типичные артефакты AI-видео: размазанные лица, глаза, «плывущие» текстуры воды и травы.

Модель лучше всего работает с видео, сгенерированным самой FLUX 3, поскольку «знает» её внутреннее распределение, но принимает на вход любое видео начиная от 480p. Доступна прямо сейчас в BFL Playground без кода и через API для разработчиков.

1.5x–3xкоэффициент апскейла видео
20 секундмаксимальная длина входного видео
$0.07 / $0.10цена за мегапиксель-секунду (Precise/Creative)

Полный разбор →

В бета-обновлении для PS5 Pro включили PSSR 2.0 по умолчанию

P@prohitecавтор про «tech»
3 нед
В бета-обновлении для PS5 Pro включили PSSR 2.0 по умолчанию В бета-версии свежего системного обновления для PlayStation 5 Pro настройка «Улучшение качества изображения PSSR» стала активной по умолчанию. Это решение автоматически переводит на обновленный алгоритм масштабирования PSSR 2.0 даже те проекты, разработчики которых изначально вышли с поддержкой первой версии технологии.
В бета-обновлении для PS5 Pro включили PSSR 2.0 по умолчанию

Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2 с исправлениями для Xe Low Latency В релизе исправили некорректную передачу интервалов в функции режима сна, где значение отправлялось в наносекундах вместо микросекунд. Кроме того, разработчики устранили утечку памяти, возникавшую при работе технологии на видеокартах сторонних производителей, если приложение прекращало вызов функции Present. Также в SDK улучшили совместимость с фреймворком NVIDIA Streamline, избавив игры от возможных вылетов при создании контекста. Сами алгоритмы апскейла остались без изменений, однако свежую версию XeLL уже добавили в утилиту DLSS Swapper.

NVIDIA раскрыла подробности DLSS 5 на SIGGRAPH 2026

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 1 мес назад

На конференции SIGGRAPH 2026i NVIDIA впервые подробно показала, как устроен новый апскейлер DLSS 5i, и представила инструменты для разработчиков, позволяющие настраивать его работу под конкретную игру.

Большая часть презентации была посвящена сохранению художественного стиля, задуманного авторами игры — судя по всему, это ответ на критику предыдущих версий DLSS за то, что генерация теряла детали оригинального изображения.

3модели апскейлинга в DLSS 5
16 мсвремя обработки 4K-кадра
осень 2026ожидаемый релиз DLSS 5

Полный разбор →

Это всё на сейчас.