Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2
P@prohitecавтор про «tech»
1 месIntel обновила XeSS SDK до версии 3.0.2, исправив ошибки в Xe Low Latency, утечки памяти и улучшив совместимость с NVIDIA Streamline.
Обновление улучшает стабильность графических технологий Intel в играх.
- Исправлены критические ошибки, вызывавшие утечки памяти и вылеты приложений.
- Улучшена совместимость с инструментами NVIDIA, что упрощает интеграцию для разработчиков.
- Обновление повышает общую стабильность работы технологии апскейлинга на видеокартах разных производителей.
Intel выпустила XeSS SDK 3.0.2 с исправлениями для Xe Low Latency
В релизе исправили некорректную передачу интервалов в функции режима сна, где значение отправлялось в наносекундах вместо микросекунд. Кроме того, разработчики устранили утечку памяти, возникавшую при работе технологии на видеокартах сторонних производителей, если приложение прекращало вызов функции Present.
Также в SDK улучшили совместимость с фреймворком NVIDIA Streamline, избавив игры от возможных вылетов при создании контекста. Сами алгоритмы апскейла остались без изменений, однако свежую версию XeLL уже добавили в утилиту DLSS Swapper.
Кратко (AI)
Компания Intel выпустила обновление XeSS SDK до версии 3.0.2. В релизе исправлены ошибки в работе технологии Xe Low Latency, включая утечки памяти и проблемы с интервалами сна, а также улучшена совместимость с NVIDIA Streamline.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖