К концу года на Xbox Series X|S должна появиться поддержка апскейлерiа FSR 4.1. Ранее сообщалось, что XBOX Labs разрабатывает собственный ИИ-апскейлер для Series S, который может повысить разрешение изображения и сократить разницу в графике между Series S и Series X.
Для следующего поколения Microsoft готовит отдельное решение: Project Helix получит AMD FSR Diamond с поддержкой генерации кадров и ИИ-обработки. О сроках выхода Project Helix источники не сообщают.
до конца годасрок появления FSR 4.1
720pисходное разрешение кадра
1440p или 4Kвозможное разрешение после апскейлинга
- По данным инсайдера eXtas1s, собственный алгоритм XBOX Labs сможет реконструировать кадры с нативного разрешения 720p до 1440p или 4K с минимальной нагрузкой на GPU.
- Сообщается, что FSR 4.1 доступен на видеокартах Radeon RX 6000; также названа поддержка процессорами AMD Ryzen AI Max и AI 9.
- В ближайшее время FSR 4.1 должна появиться на портативной консоли ROG Xbox Ally X.
- XBOX Labs также изучает гибридный запуск игр с облачной обработкойi.
- AMD FSR Diamond для Project Helix сможет улучшать изображение, генерировать кадрыi и применять ИИ при сжатии текстур и рендеринге.
Следить стоит за появлением FSR 4.1 на ROG Xbox Ally X и Xbox Series X|S, а также за подробностями о собственном апскейлере XBOX Labs и AMD FSR Diamond.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖