Разработчики модификации OptiScaler адаптировали AMD FSR 4.1.2 для матричных блоков Intel Xe Matrix Extensions (XMXi). На Arc A770 и Arc B580 облегчённая версия апскейлерiа по времени обработки кадров почти сравнялась с XeSS Super Resolution — фирменной технологией Intel.
Запуск неофициальный: он требует подменённых DLLi и OptiScaler, рассчитан на DirectX 12 и может не работать во всех играх. AMD и Intel эту конфигурацию не поддерживают.
0,59 мсзадержка FSR на B580
101,5 FPSрезультат FSR на A770
98,6 FPSполная модель на A770
- В The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на Arc A770 FSR 4.1.2 Lite XMX показал 101,5 FPS при задержке апскейла 0,75 мс; XeSS SR — 101,1 FPS и 0,84 мс.
- В Clair Obscur: Expedition 33 на Arc B580 при 1080p и пресете Balanced FSR 4.1.2 Lite обрабатывал кадр за 0,59 мс, а XeSS Super Resolution — за 0,58 мс.
- На Arc A770 полная модель FSR 4.1.2 показала 98,6 FPS в The Witcher 3 Remastered.
- Ранее FSR на видеокартах сторонних производителей использовал DP4a или обычные шейдерные вычисления; модификация OptiScaler задействует XMX вместо более медленного пути DP4a.
- Некоторые тестировщики считают изображение у FSR 4.1.2 чётче и качественнее, чем у XeSS, однако это субъективные наблюдения без стандартизированных замеров.
Практическая совместимость зависит от конкретных игр: решение ориентировано на DirectX 12 и не гарантирует работу во всех проектах.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖