Zen 6c быстрее Zen 5 в Geekbench при равной частоте





Разработчики модификации OptiScaler адаптировали AMD FSR 4.1.2 для матричных блоков Intel Xe Matrix Extensions (XMXi). На Arc A770 и Arc B580 облегчённая версия апскейлерiа по времени обработки кадров почти сравнялась с XeSS Super Resolution — фирменной технологией Intel.
Запуск неофициальный: он требует подменённых DLLi и OptiScaler, рассчитан на DirectX 12 и может не работать во всех играх. AMD и Intel эту конфигурацию не поддерживают.
ВыводВ The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на Arc A770 FSR 4.1.2 Lite XMX показал 101,5 FPS при задержке апскейла 0,75 мс; XeSS SR — 101,1 FPS и 0,84 мс.

YouTube планирует начать транслировать видео в кодеке AV2 в начале 2027 года. По данным источников, AV2 сжимает данные примерно на 30% эффективнее AV1: это позволит снизить битрейтi без потери качества или улучшить изображение при прежнем объёме данных.
Переходу пока мешает высокая вычислительная нагрузка при декодировании и отсутствие аппаратных декодеров. Google показала воспроизведение AV2 в Chrome, однако сроки полноценной поддержки в браузерах и устройств ещё не объявлены.

В конце октября сразу несколько расследований и инцидентов показали, как ИИ-агенты применяются для атак на организации, а уязвимости и компрометации затронули PHP, GitLab, LiteLLM, Railway, Zeabur и OpenCode. В одном из подтверждённых случаев злоумышленники атаковали более 15 медицинских организаций в Аргентине.
Главный риск — сокращение времени и навыков, необходимых для атаки: ИИ помог превращать старые ошибки в рабочие эксплойтыi и автоматизировать поиск целей, проникновение и кражу данных. Одновременно утечки секретов в сервисах разработки могли поставить под угрозу API-ключи и пароли клиентов.



Петиция с призывом спасти Mass Effect за пять дней собрала 219,5 тысячи подписей. Кампанию поддержали Дженнифер Хейл и Марк Мир, озвучивавшие Шепарда; на Таймс-сквер разместили рекламный щит с хештегом #SaveMassEffect.
Новый всплеск интереса связывают с утечкой трейлера отменённой игры Mass Effect: Universe. Параллельно обсуждаются дальнейшая судьба BioWare и концепция следующей части серии.




Исследование основателей американских стартапов за 1987–2025 годы показало: 88% не заработали на выходе из бизнеса. Речь о компаниях, привлекавших венчурные инвестиции; данные исследования обновили в июле 2026 года.
Оставшиеся 12% получили медианную выплату после налогов в $4,8 млн, но доходы распределились крайне неравномерно: основатели из верхнего 1% забрали 79% всех денег. Результаты показывают, что привлечение инвестиций само по себе не гарантирует основателям выплату при экзитi.">iе.
ВыводИсследователи из Wharton и Цюрихского университета изучили 157 669 американских стартапов и 248 454 основателя; данные охватывают период с 1987 по 2025 год.