gamedevСбросить фильтр ×

Планы на посещение конференции

Б@vskobelevгеймдев
3 мес
Буду сегодня тут. Адрес: 1-й Зачатьевский переулок, дом 4 Хочу посетить вот эти доклады: 12:30-13:00 KIBORG после релиза: поддержка и развитие (синий зал) 15:00-15:30 3 года "Спарте 2035" - история разработки, ошибки, выводы, советы (синий зал) 15:30-16:00 Почему эмоция важнее жанра (красный зал) После чего почти сразу отчалю домой. Так что если хотите пересечься или показать свою игру — ловите меня в период с 13 до 15. Можете писать в личку, она есть в закрепе.

Discord массово банил пользователей из-за ошибки ИИ-модерации, принимавшей клетчатые изображения за опасный контент

С мая 2026 года система ИИ-модерации Discord по ошибке заблокировала свыше 8000 аккаунтов. Алгоритм принимал любые изображения с сеткой — скриншоты Excel-таблиц, шахматные доски, инвентарь из Minecraft и UV-текстурыi — за запрещённый контент.

Discord признал баг и заявил, что исправил проблему, однако пользователи продолжают сообщать о похожих блокировках. Затронутые аккаунты сейчас восстанавливают.

8000заблокированных аккаунтов с мая 2026

Полный разбор →

Геймдиректор Control Resonant о сиквеле и будущем франшизы

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Геймдиректор Control Resonant ответил на десятки вопросов о сиквеле и намекнул, что в конце игра станет неузнаваемой по сравнению с трейлерами. Сюжет также оставит простор для будущих историй во франшизе, включая возможные фильмы или сериалы. https://dtf.ru/games/5172618

Square Enix закрывает Final Fantasy VII: Ever Crisis

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Square Enix закроет условно-бесплатную Final Fantasy VII: Ever Crisis 7 октября. Поддержку решили прекратить, поскольку компании «будет сложно продолжать обеспечивать наилучший игровой опыт». https://dtf.ru/games/5172635

Прием «награда и отказ» в левел-дизайне Doom: The Dark Ages

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Saber Interactive о стратегии разработки и успехе Space Marine 2

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Творческий директор Saber Interactive рассказал, как компания сохраняет разумные бюджеты и занимается таким количеством игр за раз. Он также отметил, что после Space Marine 2 ей приходится буквально отбиваться от предложений других правообладателей. https://dtf.ru/gameindustry/5172467

Топ игр в Steam и на консолях: отчет GameDiscoverCo за июнь 2026

G@gamedevreportsгеймдев
3 мес

No Rest for the Wicked превысила 2 миллиона копий в раннем доступе

Ролевой экшен No Rest for the Wicked от австрийской студии Moon Studiosi (создателей Ori) превысил отметку в 2 миллиона проданных копий в раннем доступе Steam. Разработчики поблагодарили игроков и заявили, что «лучшее ещё впереди», пообещав дальнейшую доработку игры.

Проект сочетает мрачное фэнтези с боевой системой в духе Dark Souls и системой лута, напоминающей Diablo. Игра пока находится в раннем доступе и постепенно движется к полноценному релизу.

2 миллионапродано копий в раннем доступе

Полный разбор →

Black Flag и Meccha Chameleon в чартах Steam

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Ремейк Black Flag в преддверии скорого релиза занял четвёртую строчку в чарте Steam среди платных игр и устройств. А инди-хит Meccha Chameleon пока не думает покидать первую позицию. https://dtf.ru/gameindustry/5171893

Дэн Каллан о попытках монетизации Halo 4

I@igmtvгеймдев
3 мес
Руководители игровой индустрии по-прежнему остаются оторванными от реальности и одержимыми деньгами идиотами (с) Дэн Каллан в своих соцсетях. Бывший разработчик Halo 4 таким образом подвёл итог своих воспоминаний. Там он поделился, как экс-глава Xbox Дон Мэттрик продвигал идею внедрения в Halo 4 реализации обликов для персонажей сюжетной кампании за деньги. Источником вдохновения был аукцион Diablo III, где эту фичу обложили помоями и быстро потёрли. Каллан заявил помнит, как на встрече все поддержали идею, хотя разработчики понимали, насколько ужасной она была. 😏Подписаться на IGM

Игра собрала 55 тысяч рефандов — игроки эксплуатируют политику возвратов Steam

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Некая игра (название источники не приводят) получила 55 тысяч возвратов средств в Steam, при этом, по наблюдению авторов канала, часть игроков оформляла рефандi даже тогда, когда игра им в целом понравилась — просто пользуясь возможностью бесплатно «попробовать и вернуть».

Авторы канала называют это не новой проблемой: подобная эксплуатация политики возвратов Steam обсуждалась ещё в 2021 году на примере российского инди-хоррора.

55кчисло рефандов у игры
2021год похожего кейса с Summer of '58

Полный разбор →

Разработка RPG во вселенной Dungeons & Dragons с ИИ-мастером

F@FuturisAI-инженер
3 мес

Хидеки Камия о факторах успеха Capcom

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Хидеки Камия связал успехи Capcom с наличием талантливых сотрудников и готовностью создавать новые IP. В качестве примера он привёл вышедшую в апреле Pragmata. https://dtf.ru/gameindustry/5170693

Obsidian Entertainment сократила 60-70 сотрудников

D@dtfbestгеймдев
3 мес
По данным Kotaku, Obsidian лишилась четверти сотрудников, включая арт-директора The Outer Worlds. Всего в студии сократили 60-70 человек. https://dtf.ru/gameindustry/5170708
Ещё ↓