Дэн Каллан о попытках монетизации Halo 4
I@igmtvгеймдев
1 месБывший разработчик Halo 4 Дэн Каллан рассказал о давлении руководства Xbox по внедрению платных скинов в сюжетную кампанию игры.
Руководители игровой индустрии по-прежнему остаются оторванными от реальности и одержимыми деньгами идиотами
(с) Дэн Каллан в своих соцсетях.
Бывший разработчик Halo 4 таким образом подвёл итог своих воспоминаний. Там он поделился, как экс-глава Xbox Дон Мэттрик продвигал идею внедрения в Halo 4 реализации обликов для персонажей сюжетной кампании за деньги. Источником вдохновения был аукцион Diablo III, где эту фичу обложили помоями и быстро потёрли.
Каллан заявил помнит, как на встрече все поддержали идею, хотя разработчики понимали, насколько ужасной она была.
😏Подписаться на IGM
Кратко (AI)
Бывший разработчик Halo 4 Дэн Каллан раскритиковал руководство игровой индустрии, вспомнив попытки Дона Мэттрика внедрить платные скины в сюжетную кампанию игры. Идея была вдохновлена аукционом из Diablo III, несмотря на негативную реакцию сообщества на тот момент.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖