gamedevСбросить фильтр ×

Разработка прототипа игры Сокотрис: механика скрещивания Сокобана и Тетриса

П@justGameDesignгеймдев
2 мес
Разработка прототипа игры Сокотрис: механика скрещивания Сокобана и Тетриса

CD Projekt RED назвала ориентировочный год выхода «Ведьмака 4» — 2028

CD Projekt RED официально объявила, что «Ведьмак 4» планируется к выходу в 2028 году. Заявление сделал глава студии Михал Новаковски на фоне подготовки к Gamescomi 2026, где компания также покажет новое дополнение для третьего «Ведьмака».

Точная дата релиза пока не названа — речь идёт только о годе выхода, что подтверждают все источники.

2028ориентировочный год выхода «Ведьмака 4»

Полный разбор →

Steam Personal Calendar удвоил вишлисты игры FEED THE AI

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Steam Personal Calendar удвоил вишлисты игры FEED THE AI

Хидео Кодзима планирует продолжать разработку игр

D@dtfbestгеймдев
2 мес
В День рождения Хидео Кодзима вновь посетовал, что ему не хватает времени на реализацию всего задуманного. Однако он хочет продолжать создавать игры — несмотря на «множество разных предложений». https://dtf.ru/life/5258421
Хидео Кодзима планирует продолжать разработку игр

Moon Studios открыла подразделение Moonities для экспериментальных игр

D@dtfbestгеймдев
2 мес
В Moon Studios открыли подразделение Moonities для создания небольших и экспериментальных игр. Первым таким релизом станет «градострой» Luma, о котором Томас Малер рассказал недавно. https://dtf.ru/gameindustry/5258081
Moon Studios открыла подразделение Moonities для экспериментальных игр

Секреты оптимизации игры Inside от студии Playdead

Р@progamedevгеймдев
2 мес
Программисты из Playdead рассказывают о секретах оптимизации Inside. Кстати, одна из причин почему Инсайд так круто ощущается — это как раз вот такая техническая магия. Никаких подвисаний и подлагиваний. https://www.youtube.com/watch?v=mQ2KTRn4BMI

10 000 вишлистов за 2 недели у Gildoria - Organize a Dragon's Hoard

Б@bytindiгеймдев
2 мес
10 000 вишлистов за 2 недели у Gildoria - Organize a Dragon's Hoard

Анонсы Gamescom 2026, слухи об Ori и победа Team Spirit на EWC

I@igmtvгеймдев
2 мес
Анонсы Gamescom 2026, слухи об Ori и победа Team Spirit на EWC

Томас Малер опроверг слухи о разработке новой части Ori

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Глава Moon Studios Томас Малер назвал «чушью» слухи о разработке следующей части Ori. Ранее об этом сообщили инсайдеры, а среди возможных авторов упоминались Saber и MercurySteam. https://dtf.ru/games/5257809
Томас Малер опроверг слухи о разработке новой части Ori

Недельный геймдев: #292 — 23 августа, 2026

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес

Диегетический UI в игре ReStory

В@whatalevelгеймдев
2 мес
Диегетический UI в игре ReStory

Рецензия на Agent 64: Spies Never Die

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия GoldenEye 007 часто попадает в списки лучших шутеров в истории. Но если она так хороша, почему никто не делает похожих игр? Этим вопросом задался разработчик-одиночка, создавший Agent 64, — разбираемся, хорош ли проект сам по себе или годится только для ностальгии по 1997 году #игра #шутер #рецензия 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Рецензия на Agent 64: Spies Never Die

О смене фокуса в разработке игрового движка

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
2 мес

Обзор хоррор-игры Ghost Buster: Village

I@igmtvгеймдев
2 мес
Обзор хоррор-игры Ghost Buster: Village

Стрим с Александром Ростовым о визуальном стиле Disco Elysium

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес
Вукаш опубликовал запись стрима с Александром Ростовым, арт-директором и ведущим художником Disco Elysium. Рисуют и обсуждают всякое артовое и около того 😺

Разработчик The Last Night о затянувшейся разработке

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Создатель The Last Night поделился новостями о затянувшейся разработке проекта. Геймдизайнер считает, что на релизе игра не будет такой новаторской, какой задумывалась изначально, но найдёт отклик среди геймеров. https://dtf.ru/games/5254764
Разработчик The Last Night о затянувшейся разработке

Новости игровой индустрии: GTA VI, Postal 2 Redux и новый проект Bend Studio

I@igmtvгеймдев
2 мес
Новости игровой индустрии: GTA VI, Postal 2 Redux и новый проект Bend Studio

Рецензия на игру Beast of Reincarnation

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия После бесконечных игр о покемонах — которые графикой, мягко говоря, не блистали — анонс красивой и масштабной Beast of Reincarnation застал аудиторию врасплох. Это что же, студия Game Freak и вот так может? Выясняем в рецензии, действительно может ли, или кроме графики смотреть тут не на что #рецензия #игра #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Рецензия на игру Beast of Reincarnation
Ещё ↓