Недельный геймдев: #292 — 23 августа, 2026
G@gamedev_sufferingгеймдев
5 днОбзор ключевых новостей игровой индустрии: релизы, статистика продаж, уходы ветеранов и технические статьи для разработчиков.
Важные изменения в игровой индустрии влияют на рынок разработки и доступность инструментов для создателей игр.
- Уход ветеранов индустрии меняет ландшафт крупных студий.
- Статистика продаж инди-игр показывает текущие тренды рынка.
- Новые технические инструменты и статьи помогают разработчикам оптимизировать процессы.
[ Недельный геймдев: #292 — 23 августа, 2026 ]
📜 Обновления/релизы/новости
- Take-Two обратилась к Microsoft и Discord с требованием предоставить данные юзеров
- Аудитория The Rogue Prince of Persia достигла 1 миллиона игроков
- Джефф Кили объяснил, как отбираются трейлеры для бесплатного показа на церемонии открытия Gamescom
- Onimusha: Way of the Sword достигла 2 миллионов вишлистов
- Шрейер: Naughty Dog перевела большую часть сотрудников на Intergalactic только после отмены The Last of Us Online
- Бывший глава Arkane Austin Харви Смит открыл собственную студию Black Pony Immersive
- Геймдиректор No Rest for the Wicked раскритиковал игроков, которые требуют 60 fps на Xbox Series S
- Создатель Deus Ex и «отец immersive sim» Уоррен Спектор объявил об уходе из игровой индустрии
- Тим Шейфер о будущем Double Fine: кампания на Kickstarter, документалка и поддержка Kiln
- Выходцы из Gaijin Entertainment, Critical Reflex и Nozomu Games открыли издательство
- 9,5к долларов за неделю — инди-разраб рассказал о старте игры с ИИ-кодом HEXSTORM: Tears of Arcadia
- Roblox сделал несколько из своих ИИ-инструментов открытыми для всех
- 4 миллиона проданных копий у 007 First Light
- Defold 1.13.1
🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Аддон для Blender для процедурной анимации ходьбы пауков
📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Делать игры долго — это правильно. С Дэйвом Ошри
- [RU] Как создать 3D-рендерер для Playdate и не выбросить консоль в окно
- [RU] Посиделки с инди с разработчиком Static Dread пройдут 25 августа в 19 по мск (GMT+3)
- [RU] 5 месяцев на игровой движок, месяц на игру. Зачем писать собственный движок на C
- [RU] Компьютеры и консоли: раскол и слияние миров
- [RU] Как дырявый Shareware‑диск позволил спиратить Quake
- [EN] Головоломки, лор и вдохновение: закулисье разработки Servant of the Lake
- [EN] Disco Elysium Artist painting live
- [EN] Как создать человекоподобное пугало
- [EN] Самый недопонятый троп персонажа
- [EN] Лепка и текстурирование грибного существа, вдохновлённого The Last of Us
- [EN] Lightweight attention-based indirect illumination
- [EN] Алгоритм для бесшовной генерации подземелий
- [EN] Секреты вирусного успеха в игровом маркетинге по мнению Indie Game Joe
- [EN] Xorshift Generators
- [EN] VRRT в Call of Duty: Modern Warfare 4
- [EN] Что происходит, когда GPU считывает данные из памяти
📙 Разное
- Интерактивные стикеры с эффектом имитации 3D в Godot
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.
#gamedevnews #дайджест
Кратко (AI)
Еженедельный дайджест новостей игровой индустрии включает информацию о продажах игр, кадровых перестановках в студиях и технических обновлениях. Среди главных событий — уход Уоррена Спектора из индустрии, успехи инди-проектов и новые инструменты для разработчиков.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖