Будущее legaltech: open-source против проприетарных решений

K@kedr2earthвчера
AI-обзор собирается · 2обновлено вчера

Сборная России победила на Международной олимпиаде по кибербезопасности в Тунисе

2 источника · показать все· свернуть

Российская команда школьников заняла первое место в общем зачете на Международной олимпиаде по кибербезопасности, прошедшей в Тунисе. В соревновании приняли участие более 70 старшеклассников из 19 стран, включая США, Китай, Сингапур и Италию.

В копилке российской сборной четыре медали: две золотые, одна серебряная и одна бронзовая. Абсолютным победителем в личном зачете стал москвич Даниил Мелехов. Золото также получил Николай Белоусов, серебро — Артем Румянцев, а бронзу — Роман Черемных из Казани.

Турнир состоял из двух туров по семь часов каждый. Участники решали задачи по веб-безопасности и поиску уязвимостей в игровом коде. Организаторы полностью ограничили доступ к интернету и мессенджерам, предоставив школьникам для работы только локальную версию нейросети ChatGPT-5.5-mini с ограниченными ресурсами.

Восьмое издание книги «Управление Интернетом» Йована Курбалийи

З@zatelecomвчера

Обзор книги «Интернет изнутри» Андрея Робачевского

З@zatelecomвчера

Программирование меняется быстро, и это норма

М@larchankaвчера

Различия в подходе к изучению английского языка

👧 девочка практикует английский: скачивает дуолинго 👩 женщина практикует английский: записывает ежедневно экспромпт видео в твиттер про свое приложение https://x.com/nestymee/status/2072674730339954814?s=20

Анонс онлайн-соревнований по кибербезопасности

Анализ рынка AI-приложений: от отдельных сервисов к встроенным функциям

Экономика агентных цепочек: Claude Fable 5 vs Claude Sonnet 4.6

T@kryak_startupвчера

Лилиан Вэн опубликовала обзор истории и развития scaling laws

Сервис для автоматизации управления креативами в Meta

Идея для стартапа: Сервис, что загружает креативы в Мету и отрубает все навязанные улучшалки, related media и переводы. Плюс заходит туда раз в день и проверяет, что она их не включила. Загружать по 30 одиночных креативов стало слишком долго
AI-обзор собирается · 2обновлено вчера

Текущее состояние и перспективы рынка разработки игр

2 источника · показать все· свернуть

Рынок gamedev переживает период стагнации и трансформации. Наблюдается отсутствие растущих сегментов в мобильном гейминге, снижение доходов в веб-разработке и усиление конкуренции. Массовое внедрение инструментов вайбкодинга привело к резкому росту количества выпускаемых игр, что создает избыточное предложение, которое рынок не способен поглотить.

Крупные и средние студии вынуждены сокращать штат, закрывать новые проекты и переходить в режим минимальных затрат на оперирование текущими продуктами. Несмотря на развитие агентского инжиниринга и создание мощных пайплайнов, эксперты сомневаются в возможности достижения значимых финансовых результатов в текущих условиях.

По мнению сооснователей Vizor, Strikerz и Glera Games, классическая модель разработки игр становится все менее эффективной. Существует риск, что даже при наличии высоких компетенций и ИИ-инструментов, создание новых компаний уровня Playrix в текущих реалиях невозможно.

Рынок переходит в стадию, где код и готовые продукты становятся коммодити. Разработчикам предлагается либо рассматривать gamedev как хобби без ожиданий высокого роста, либо искать альтернативные ниши, так как традиционные подходы к созданию продуктов и сервисов теряют свою былую доходность.

NASA не уверено в сертификации Boeing Starliner для пилотируемых полетов

Х@htech_plusвчера

Как Cursor построили ChatGTM для автоматизации продаж

10 недооцененных возможностей PostgreSQL для бэкенд-разработчиков

Х@habr_comвчера

Claude Fable 5 создал рабочее ядро ОС на Rust

C@campcodeвчера
Робот сочинит симфонию напишет ядро ОС? Да 😢 Claude Fable 5 за 38 минут с нуля собрал NT-подобное ядро на Rust: планировщик, менеджер памяти, потоки, прерывания и I/O — всего ~5100 строк в 27 файлах. Всё это загрузилось в QEMU и прошло self-tests. Самое неприятное для скептиков: модель не просто строчила код, а сама ловила баги, объясняла риск дедлока и чинила архитектурные косяки по ходу работы. А через 8 дней ядро уже научили грузить настоящие Windows-драйверы и запускать реальные Windows-проги. Вкатываемся в музыку 🎧

OpenAI представила бенчмарк GeneBench-Pro для оценки биологических исследований

Опыт использования Claude для автоматизации разработки и миграции инфраструктуры

A@qachanellвчера
Ещё ↓

Почему Hirify Feed

  • Без рекламы — совсем
  • Чтение и постинг бесплатны
  • Community-driven: платформу растит комьюнити