Геймдев

Dave the Diver разошлась тиражом 10 миллионов копий, выйдет на iOS и Android

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Dave the Diver разошлась тиражом в десять миллионов копий. Уже 17 сентября игра появится на iOS и Android. https://dtf.ru/gameindustry/5288128
Dave the Diver разошлась тиражом 10 миллионов копий, выйдет на iOS и Android

Вышел киберпанковый шутер Sprawl Zero

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

На PC (Steam, Epic Games Store) и консолях PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 вышел олдскульный шутер Sprawl Zeroi. Игра вдохновлена Half-Life 2, F.E.A.R.i и оригинальной Halo (Halo: Combat Evolved), а игроку предстоит управлять гравитацией в бою с умными противниками.

Сюжет разворачивается в городе, захваченном военными и религиозными фанатиками: главному герою — суперсолдату — предстоит сразиться с технорелигиозной группировкой, используя гравитационные способности, разнообразное оружие и тактику. В Steam проект уже собрал почти идеальные отзывы игроков.

850 рублейцена в Steam по данным DTF
840 рублейцена в Steam по данным 3DNews
22 сентябрядата окончания скидки

Полный разбор →

Анонс пиксельного экшена Monster Cuisine

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Анонс пиксельного экшена Monster Cuisine Устройте пир в игре Monster Cuisine. Это ролевой экшен, где вы держите таверну и охотитесь на легендарных существ. Готовьте мифические блюда и развивайте своё дело. Создавайте уникальное оружие и доспехи, чтобы справиться с более сильными монстрами, которые столь же опасны, сколь и вкусны. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Пример шейдера на языке Astra

F@FuturisAI-инженер
1 мес

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time получит русскую локализацию

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет с переводом на русский язык — полный список локализаций появился на странице в eShop. Правда, пока неясно, речь идёт только о тексте или будет и дубляж. https://dtf.ru/games/5287242
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time получит русскую локализацию

Разработка Starfield была личным решением Тодда Говарда

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Разработка Starfield была личным решением Тодда Говарда

Роглайт-битемап Absolum выйдет на мобильных устройствах 5 ноября

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Высокооценённый «роглайт»-битемап Absolum выйдет на мобильных устройствах 5 ноября. В портах будет поддержка достижений и контроллеров, а также функция переноса сохранений между iOS и Android. https://dtf.ru/mobile/5287221

Итоги игровой индустрии: продажи игр, статистика Steam и успех GTA 6

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Итоги игровой индустрии: продажи игр, статистика Steam и успех GTA 6

Обновление демо-версии игры Silicone Heart

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 мес

Maverick Games о разработке Clutch и поиске издателя

D@dtfbestгеймдев
1 мес
В Maverick Games не стремятся занять место Forza Horizon, выпустив Clutch, — хотя у гоночной аркады, по словам разработчиков, есть свои преимущества. Руководитель команды также вспомнил о том, как студия искала нового издателя, когда Amazon отказалась от дистрибуции игры. https://dtf.ru/gameindustry/5286828
Maverick Games о разработке Clutch и поиске издателя

Вышел первый сезон аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU

Р@remediaгеймдев
1 мес
Аниме по «Призраку в доспехах» от студии Science SARU, авторов «Дандадана», вышло ПОЛНОСТЬЮ — первый сезон можно посмотреть залпом. Мульт стал более точной экранизацией оригинальной манги от Масамунэ Сиро и отличается от предыдущих адаптаций. Все 10 серий можно найти в сети🍿🍿🍿

Обзор медитативной игры Hozy

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Обзор медитативной игры Hozy

Релиз фанатской игры Gizmoduck и русификатора для Snatcher

U@uxliveмедиа / агрегатор
1 мес

Кейс Sir, We Have an Orc Problem: как 2 человека создали хит за 4 месяца

М@marketagameгеймдев
1 мес

The Blood of Dawnwalker возглавила чарт продаж Steam

D@dtfbestгеймдев
1 мес
The Blood of Dawnwalker продолжает закреплять свой успех — игра стартовала с первой строчки недельного чарта Steam среди платных товаров. Новая Onimusha, между тем, попала на второе место, а Zero Company опустилась на восьмую позицию. https://dtf.ru/gameindustry/5286845
The Blood of Dawnwalker возглавила чарт продаж Steam

Обзор инструментов для работы с Gaussian Splatting

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

SEGA превратит Total War: Warhammer 40,000 в игру-сервис, но откажется от «Супер-игры»

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

SEGA официально отнесла новую стратегию Total War: Warhammer 40,000i к формату игр-сервисов: после релиза мир игры собираются постоянно расширять дополнительным контентом. При этом в компании подчеркнули, что проект остаётся премиальным — платным при покупке — несмотря на общее сокращение инвестиций SEGA в сервисный формат.

Одновременно глава компании сообщил, что от другого проекта, известного как «Супер-играi», отказались из-за слишком больших требуемых инвестиций.

40,000номер вселенной Warhammer в названии игры

Полный разбор →

Shift Up пересмотрит использование ИИ в контенте после критики фанатов

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Технический директор Stellar Blade заверил, что Shift Up будет осторожнее относиться к использованию ИИ после реакции фанатов на музыкальный клип к сиквелу. В дальнейшем студия собирается разграничивать выпускаемый контент. https://dtf.ru/gameindustry/5286760
Shift Up пересмотрит использование ИИ в контенте после критики фанатов

Студия «ГетДевелопмент» анонсировала российский шутер «Квантовый контроль»

Российская студия «ГетДевелопмент» представила научно-фантастический шутер от первого лица «Квантовый контроль» — сюжетно-ориентированный проект о столкновении двух реальностей, который также будет включать сервисные PvPvEi-режимы.

Полноценный релиз на ПК запланирован лишь на 2029 год, но уже в 2026 году разработчики обещают выпустить бесплатное демо, чтобы игроки могли опробовать концепцию задолго до выхода игры.

2026год выхода демоверсии
2029год планового релиза игры

Полный разбор →

Результаты продаж игры на GOG

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 мес
[Миллионы на GOG] Ну что! За 4 дня заработали примерно $800-900 чистыми. Еще 1 ручеек. Осталось освоить 2 магаза: humble и epic games store. + за месяц подписали 4 магазина по продаже ключей. Должны давать до 10% от выручки игры. Посмотрим. Всё это — лишь часть подготовки к следующим релизам. Хочу, чтобы в момент релиза мы запускали целый поток ручейков, который формировал реку $$. Готовимся к релизу Clear the Snow и Silicone Heart. Про них расскажу в новом видео в четверг. Вроде $800 и не много, но и не мало. Как считаете?
Результаты продаж игры на GOG
Ещё ↓