Геймдев
Remedy показала одиннадцать минут геймплея Control Resonant
Hangar 13 выпустила дополнение Man of Honor для Mafia: The Old Country
Утечка 4-минутного ролика «Человек-паук: За пределами вселенной»

Insomniac Games подтвердили 60 fps с рейтрейсингом в Marvel's Wolverine

Compulsion Games стала издателем South of Midnight в Steam

Аудитория Marvel Rivals достигла 40 миллионов пользователей

Геймдиректор Beast of Reincarnation прокомментировал релиз игры

23 000 вишлистов за день: кейс влияния Indie Game Joe на инди-игру

ARC Raiders достигла 16,3 млн проданных копий

Релиз Neo Berlin 2087 перенесен на 2028 год
Разработка платформеров: советы и полезные ресурсы
Релиз кастомного пака ComfyUI-MiniMax-H3-LongMedia
preserve_reference позволяет синхронизировать видео с ритмом/басом/голосом, но сохранить исходный звук без реконструкции
#comfyui #minimaxH3 #lipsync #longvideoБывший директор по дизайну WB Games о рисках релиза War in the North

Продюсер фильма по Gears of War о подходе к адаптации

Впечатления от прохождения Halo Campaign Evolved

Кейс: как Bonds of the Zodiac набрала 1000 вишлистов за год

Релиз раннего доступа игры SLAMPUNKS в Steam
Epic Games готовит нативный клиент Epic Games Store для Linux
Epic Games подтвердила разработку официального клиента Epic Games Store для Linux. Об этом в Discord сообщил представитель разработчиков, уточнив, что релиз состоится «скоро», но проект не попадёт в ближайшую сборку — требуется дополнительная адаптация инфраструктуры магазина.
Сейчас пользователи Linux и портативных консолей вроде Steam Decki получают доступ к библиотеке Epic Games Store только через сторонние решения — в первую очередь лаунчер Heroic Games Launcheri, поддерживаемый сообществом, а также слои совместимости. Появление нативного клиента упростит доступ к играм и еженедельным бесплатным раздачам без обходных инструментов.
Разработчики намекают на скорый релиз VR-гарнитуры Steam Frame

Превью Marvel's Wolverine раскрыли систему ярости и линейный сюжет игры
Eurogamer нарушил эмбаргоi и опубликовал своё превью Marvel's Wolverine раньше срока — материалы СМИ должны были выйти вечером 13 августа. На следующий день, 13 августа, вышли превью и других зарубежных изданий, основанные на первых часах игры.
Основное внимание журналисты уделили боевой системе: её ключевая особенность — механика ярости, позволяющая Росомахе входить в «режим Берсеркаi» во время боя. Отдельно отмечается олдскульно-линейная структура экшена и эффектная постановка, но при этом прямолинейный сценарий без глубоких нюансов.
Ремейк System Shock получит VR-версию

Разбор левел-дизайна в Quake: Dawn of the Machine

Injustice 2 достигла 9 миллионов проданных копий

Razer представила мышь Naga V3 Pro с кнопкой под безымянный палец и сменными панелями
Razer выпустила игровую мышь Naga V3 Pro — первую в линейке, рассчитанную на «трёхпальцевый» хват: кроме привычных кнопок под указательный и средний палец, здесь появилась отдельная программируемая клавиша под безымянный. Её можно назначить на любой скилл в игре или, например, на push-to-talk.
Главная фишка — сменные магнитные боковые панели на 2, 6 или 12 дополнительных кнопок, позволяющие адаптировать мышь под MMO, MOBA или шутеры. В максимальной конфигурации число программируемых элементов управления достигает 23. Новинка уже в продаже.
Анонсировано дополнение Lords of the End Times для Total War: Warhammer 3
