Геймдев
Amazon Games не раскрывает сроки выхода Tomb Raider: Catalyst
Массовый сбой PlayStation Network совпал со стартом беты Marvel Tokon: Fighting Souls
24 июля пользователи PlayStation Network по всему миру сообщили о проблемах с подключением — сбой начался вскоре после запуска бетаi-версии файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls. От недоступности сервиса пострадали не только владельцы консолей, но и ПК-геймеры, пытавшиеся опробовать бету.
По данным Big Geek, PSNi не работал более 6 часов по всему миру. Позже DTF сообщил, что серверы PlayStation начали восстанавливаться — большинство функций снова доступны, проблемы остаются только в PS Storei.
Стартовало открытое тестирование Hell Let Loose: Vietnam
Tomb Raider: Catalyst перенесена на 2028 год
Вышла демоверсия симулятора ремонта Low-Budget Repairs
Стрим о нарративном дизайне игры «Принц Джериан»
Умерла соучредительница студии TaleWorlds Ипек Явуз
Скончалась Ипек Явуз — соучредительница турецкой студии TaleWorldsi">i, разработчика серии игр Mount & Blade. Ей было 54 года.
Студию она основала в 2005 году совместно со своим супругом; за два десятилетия TaleWorlds выросла в одного из самых узнаваемых разработчиков средневековых экшен-RPG.
Секретная концовка Halo: Campaign Evolved намекает на ремейк второй части
Лучшие пользовательские материалы DTF за июнь-июль
Новые расы в экшен-RPG The Blood of Dawnwalker
Hasbro списала $56 млн после отмены нескольких видеоигр по своим франшизам
Hasbro сообщила о списании активов на 56 миллионов долларов из-за отмены нескольких видеоигровых проектов. Компания-владелец Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering с 2018 года инвестировала в игровое направление более $1 млрд, но отдача от этих вложений оказалась заметно ниже ожиданий.
При этом Hasbro не сворачивает игровую стратегию: на 2027 год у компании остаются запланированы Exodus и Warlock, на которые в компании, по данным источников, делают большие ставки.
Анонсировано дополнение Tarnished Edition для Elden Ring
ComfyUI-NKD-VFX-Tools: набор нод для VFX-пайплайна
Итоги релиза пиксельного рогалика: 20 тысяч копий и окупаемость за год
Разработчики подвели предварительные итоги релиза своей пиксельной игры (жанр — рогалик). Игра набрала 20 тысяч проданных копий, пиковый онлайн составил 750 игроков, оставлено 350 обзоров. Релиз состоялся без серьёзных технических проблем («жидкого не дали»), но полноценный постмортем авторы пока делать не готовы, ограничившись списком факторов и наблюдений.
Главный вывод команды: такую игру нужно продвигать через истории и нарратив, а не через визуальный первый слой — рынок перегружен пиксельными рогаликами, и просто «ещё одним» никого не удивить. По плану публикатора, издание должно окупиться в течение года.
Как эффективно создать играбельную демоверсию проекта
Дополнение The Baltic Powers для Age of Empires III: Definitive Edition выйдет 10 сентября 2026 года
Baldur’s Gate 3 получит официальную серию комиксов
LEGO выпускает играбельный конструктор-автомат Donkey Kong Arcade
LEGO представила набор Donkey Kong Arcadei — конструктор из 1371 детали, который собирается в реально работающую копию классического аркадного автомата. Собранная модель оснащена джойстиком, кнопками и рычагом подачи бочек, так что в игру можно по-настоящему играть, а не просто держать её как декоративную модель.
Старт продаж — 1 августа, цена около 200 долларов (~15 500–15 600 руб.), предзаказ уже открыт.
EA представила EA Sports FC 27: новый режим Grounds и рекордная цена издания
EA показала первый трейлер EA Sports FC 27 — релиз футбольного симулятора состоится 25 сентября. Главное новшество — режим Groundsi, большое социальное пространство с мини-играми и активностями между матчами, по сути первый полноценный «открытый мир» в истории серии, аналог уличного футбола.
Стандартное издание будет стоить 70 долларов, а максимальное — Ultimate Plus Editioni — 150 долларов, что делает его одним из самых дорогих изданий в истории компании EA.