Gausify Orbit: обновление браузерного инструмента для 3D-сплатов
Giro: экспериментальный пайплайн для создания VR-сплатов из одного фото

Lumina Studio: бета-версия для обучения Gaussian Splatting
Выравнивание 3D-сцен в SuperSplat по контрольным точкам
Нативная поддержка Gaussian Splatting в Blender 5.3

Обзор инструментов для работы с Gaussian Splatting
Обзор инструментов для работы с Gaussian Splatting
DeemosTech представили WorldGen для генерации 3D-сцен из 2D-изображений
4DAnyone: 4D-модель человека по видео с одной камеры
Исследователи из Zhejiang University, Robbyant, Ant Group и HKUST представили открытый фреймворк 4DAnyone, который строит объёмную 4D-модель движущегося человека по обычному видео с одной камеры — без рига, калибровки и штатива. Раньше для такой реконструкции требовалась студия с десятками синхронных камер.
Фреймворк генерирует 16 согласованных между собой ракурсов, которых камера не снимала, и собирает их в сцену формата 4D Gaussian Splattingi — объёмное представление, меняющееся во времени. Готовую модель можно осматривать с любой точки в VR, вставлять в игры, AR-сцены или использовать как обучающие данные для роботов.
Использование веб-камеры для создания псевдо-3D эффекта в гауссовых сценах
SplatEdit.app: локальный инструмент для создания 3D-сплатов в браузере
KIRI Engine выпустили плагин Gaussian Splatting для After Effects
Gausify: веб-инструмент для создания гауссовых сцен

Bruxos do VFX: онлайн-сервис для работы с 3DGS
.ply, .splat, .ksplat
• GPU эффекты: волны, дым, релайтинг, растворение и т д
Также предлагают десктоп версию для #windows и #MacOS
#gaussian #viewer #image2scene #video2scene #videoto4d #facereconstruction #video2depth #video2normalsUnitySplats: инструмент для работы с 3D-гауссианами в Unity
RiGS: создание 4D-сцен из монокулярного видео
Вышел F⁴Splat: опенсорс-реконструктор сцен на гауссианах
Обновление SuperSplat: экспорт в приложения и новый формат SPZ
GUSH3R: реконструкция динамичных сцен из монокулярного видео
Плагин YaGS от Yandex для работы с Gaussian Splatting в Unreal Engine
SplatEdit.app — новый онлайн-редактор гауссовых сплатов
Появился онлайн-инструмент SplatEdit.appi для работы с гауссовыми сплатами (3D-сценами, представленными облаками гауссовых функций). Изначально его описали как инструмент для наложения логотипов, текстур и произвольных изображений на такие сцены (проекция картинок на сплаты).
Позже автор канала уточнил: это не просто инструмент текстурирования, а полноценный редактор гауссовых сплатов, который его создатель сделал самостоятельно из-за нехватки возможностей у существующего редактора SuperSplati.
Это всё на сейчас.