← к ленте

RiGS: создание 4D-сцен из монокулярного видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Представлен метод RiGS для создания динамических 4D-сцен на основе гауссианов из обычного монокулярного видео с использованием модификации VIPE.

Технология упрощает создание реалистичных 3D-анимаций из обычных видеороликов.

  • Позволяет превращать плоское видео в объемные динамические сцены.
  • Улучшает качество реконструкции движущихся объектов за счет учета их жесткости.
  • Требует профессионального оборудования, что ограничивает использование в бытовых условиях.
RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting) Наконец инструмент, который создаёт динамическую 4D сцену на гауссианах из обычного монокулярного видео В основе модификация VIPE для данных глубины. Синтетические виды помогают строить объём • учитывает жесткие объекты и их движения • нужен GPU уровня A100 • обработка ~30 минут Проект в активной фазе, тестируют на RTX 4090 #video2gaussian #scenereconstruction #4d #videoto4d

Кратко (AI)

Представлен метод RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting), позволяющий генерировать динамические 4D-сцены из монокулярного видео. Технология использует модификацию VIPE для оценки глубины и требует значительных вычислительных мощностей, включая GPU уровня A100.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖