RiGS: создание 4D-сцен из монокулярного видео
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 месПредставлен метод RiGS для создания динамических 4D-сцен на основе гауссианов из обычного монокулярного видео с использованием модификации VIPE.
Технология упрощает создание реалистичных 3D-анимаций из обычных видеороликов.
- Позволяет превращать плоское видео в объемные динамические сцены.
- Улучшает качество реконструкции движущихся объектов за счет учета их жесткости.
- Требует профессионального оборудования, что ограничивает использование в бытовых условиях.
RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting)
Наконец инструмент, который создаёт динамическую 4D сцену на гауссианах из обычного монокулярного видео
В основе модификация VIPE для данных глубины. Синтетические виды помогают строить объём
• учитывает жесткие объекты и их движения
• нужен GPU уровня A100
• обработка ~30 минут
Проект в активной фазе, тестируют на RTX 4090
#video2gaussian #scenereconstruction #4d #videoto4d
Кратко (AI)
Представлен метод RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting), позволяющий генерировать динамические 4D-сцены из монокулярного видео. Технология использует модификацию VIPE для оценки глубины и требует значительных вычислительных мощностей, включая GPU уровня A100.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖