← к ленте

DeemosTech представили WorldGen для генерации 3D-сцен из 2D-изображений

М@cgeventAI-инженер
1 мес

DeemosTech анонсировали WorldGen — систему, которая превращает 2D-изображения в редактируемые 3D-сцены с независимыми объектами и 3D Gaussian Splatting.

Технология позволяет создавать интерактивные 3D-миры из обычных фотографий.

  • Объекты на сцене становятся независимыми 3D-моделями, а не просто плоской картинкой.
  • Возможность редактирования сцены открывает новые перспективы для разработки игр и VR.
  • Использование 3D Gaussian Splatting обеспечивает высокую детализацию окружения.
От генерации 3д-обектов к генерации сцен DeemosTech, ⁣авторы генератора Rodin ⁣банули ⁣WorldGen ⁣- ⁣систему, ⁣которая ⁣из ⁣одной ⁣2D-картинки ⁣собирает ⁣не ⁣просто ⁣красивую ⁣3D-реконструкцию, ⁣а ⁣редактируемую ⁣сцену. ⁣ ⁣ ⁣Ключевые ⁣объекты ⁣превращаются ⁣в ⁣независимые ⁣3D-меши, ⁣которые ⁣можно ⁣двигать ⁣и ⁣использовать ⁣для ⁣взаимодействия, ⁣а ⁣окружение ⁣восстанавливается ⁣через ⁣3D ⁣Gaussian ⁣Splatting. ⁣ ⁣ ⁣В ⁣основе ⁣лежит ⁣CAST ⁣- ⁣работа ⁣Hyper3D, ⁣получившая ⁣Best ⁣Paper ⁣на ⁣SIGGRAPH ⁣2025: ⁣она ⁣разбирает ⁣изображение ⁣на ⁣объекты, ⁣достраивает ⁣невидимую ⁣геометрию ⁣и ⁣пытается ⁣правильно ⁣расположить ⁣все ⁣это ⁣в ⁣пространстве. Самое ⁣интересное ⁣здесь ⁣- ⁣переход ⁣от ⁣«AI ⁣генерирует ⁣картинку ⁣мира» ⁣к ⁣«AI ⁣генерирует ⁣структуру ⁣мира». ⁣Такая ⁣сцена ⁣потенциально ⁣пригодна ⁣для ⁣игр, ⁣кино, ⁣XR ⁣и ⁣симуляций ⁣роботов: ⁣стол ⁣остается ⁣столом, ⁣чашка ⁣- ⁣отдельной ⁣чашкой, ⁣а ⁣не ⁣частью ⁣общей ⁣3DGS-декорации. ⁣ ⁣ ⁣Хотя в твитторе авторы пишут, ⁣что для игр пока масштаб маловат. ⁣ ⁣https://hyper3d.ai/ ⁣ ⁣@cgevent

Кратко (AI)

Компания DeemosTech представила систему WorldGen, способную преобразовывать 2D-изображения в полноценные 3D-сцены. Технология разделяет объекты на независимые меши и использует 3D Gaussian Splatting для восстановления окружения, опираясь на алгоритм CAST, отмеченный наградой на SIGGRAPH 2025.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖