DeemosTech представили WorldGen для генерации 3D-сцен из 2D-изображений
М@cgeventAI-инженер
1 месDeemosTech анонсировали WorldGen — систему, которая превращает 2D-изображения в редактируемые 3D-сцены с независимыми объектами и 3D Gaussian Splatting.
Технология позволяет создавать интерактивные 3D-миры из обычных фотографий.
- Объекты на сцене становятся независимыми 3D-моделями, а не просто плоской картинкой.
- Возможность редактирования сцены открывает новые перспективы для разработки игр и VR.
- Использование 3D Gaussian Splatting обеспечивает высокую детализацию окружения.
От генерации 3д-обектов к генерации сцен
DeemosTech, авторы генератора Rodin банули WorldGen - систему, которая из одной 2D-картинки собирает не просто красивую 3D-реконструкцию, а редактируемую сцену.
Ключевые объекты превращаются в независимые 3D-меши, которые можно двигать и использовать для взаимодействия, а окружение восстанавливается через 3D Gaussian Splatting.
В основе лежит CAST - работа Hyper3D, получившая Best Paper на SIGGRAPH 2025: она разбирает изображение на объекты, достраивает невидимую геометрию и пытается правильно расположить все это в пространстве.
Самое интересное здесь - переход от «AI генерирует картинку мира» к «AI генерирует структуру мира». Такая сцена потенциально пригодна для игр, кино, XR и симуляций роботов: стол остается столом, чашка - отдельной чашкой, а не частью общей 3DGS-декорации.
Хотя в твитторе авторы пишут, что для игр пока масштаб маловат.
https://hyper3d.ai/
@cgevent
Кратко (AI)
Компания DeemosTech представила систему WorldGen, способную преобразовывать 2D-изображения в полноценные 3D-сцены. Технология разделяет объекты на независимые меши и использует 3D Gaussian Splatting для восстановления окружения, опираясь на алгоритм CAST, отмеченный наградой на SIGGRAPH 2025.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖