frontendСбросить фильтр ×

Выпущен ThreeUI: библиотека 3D-компонентов для three.js

C@campcodeAI-инженер
6 дн
Ночное-полезное для фронтендеров: разраб выложил ThreeUI — библиотеку 3D-компонентов и лендингов на three.js. Внутри 160+ бесплатных заготовок для сайтов: 3D-шейдеры, анимации и шаблоны которые можно сразу красть забрать себе. Берем промпт или исходники, отдаем агенту и быстренько меняем детали под свой проект. Делаем красиво ☺️

Как выглядела веб-верстка 15 лет назад

Х@habr_comмедиа / агрегатор
4 нед
Как выглядела веб-верстка 15 лет назад

Разработка собственной платформы для гайдов с помощью Claude

Н@ntuzovавтор про «it»
1 мес

Разница между frontend и backend разработкой

С@svyatamestoAI-инженер
1 мес
Я теперь понимаю почему люди выбирают frontend а не backend.  Потому что когда ты два дня переделываешь архитектуру и настройки сервера, чтобы он работал быстрее и безотказнее — в конце тебе блин нечего показать. 😩 🤷‍♂️ Для пользователя все так же как и было.  И вот сидишь ты смотришь на свои мониторинги и нагрузку, похвалил себя и пошел дальше. 🫠 Свята место | 10МДК | ВЕБМастер | YHub

Skill-файл для настройки AI-агентов в UI-разработке

С@sergiobulaevAI-инженер
2 мес
🔹 emilkowalski/skill ⭐ 2524 звезды Эмиль Ковальски собрал skill-файл на основе своих статей и курса об анимации в интерфейсах. Внутри - немного знаний для дизайнеров и инженеров, которые строят UI: анимации, тосты, диалоги, drawer-компоненты. Формат skill-файла подхватывают Claude и другие агенты - кладёшь файл в проект, и модель начинает применять принципы автора при генерации интерфейсов. Подробности и сам файл лежат на emilkowal.ski/skill. репозиторий Сергей Булаев AI 🤖 — об AI и не только

История роста дохода разработчика в Европе за 10 лет

М@larchankaмедиа / агрегатор
2 мес

Это всё на сейчас.