vrСбросить фильтр ×

Apple описала в патенте облегчённую VR-гарнитуру

B@biggeekавтор про «tech»
3 дн
Apple описала в патенте облегчённую VR-гарнитуру

Payday: Aces High выйдет 5 ноября

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Payday: Aces High выйдет 5 ноября — VR-игра в том числе будет доступна на Steam Frame. Геймерам предстоит взять на себя роли участников банды The Aces, совершающих ограбления, чтобы отомстить влиятельному предпринимателю. https://dtf.ru/games/5363272

Лекция «Виртуальное без виртуальности: VR-AR как машины онтологической дифференциации»

ᴍ@acceleratethefutureмедиа / агрегатор
1 нед
Запись моей лекции Виртуальное без виртуальности VR-AR как машины онтологической дифференциации, прочитанная прочитанная в VRChat 2 августа в 18-00 на площадке фестиваля «Связь». на канале Post/work.

Valve прекратила производство VR-гарнитуры Index

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Valve подтвердила, что окончательно закончила с производством VR-гарнитуры Index. Устройство выпустили летом 2019 года. https://dtf.ru/hard/5353510
Valve прекратила производство VR-гарнитуры Index

Технологии из фантастики на Московском стартап-саммите

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 нед
Технологии из фантастики на Московском стартап-саммите

Сравнение VR Glasses от Meta, Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR

К@d_codeмедиа / агрегатор
2 нед
🤔 В три раза дешевле Vision Pro. А где подвох? Недавно Meta* показала VR Glasses — очки весом 100 г, которые умеют почти всё то же, что Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR, и запускают игры с Quest. Подробно сравнили три гарнитуры по дисплеям, начинке, играм и автономности и разобрались, зачем такие устройства вообще нужны в 2026 году: ☀ https://kod.ru/zachem-vr-garnitury-vr-glasses-vision-pro-galaxy-xr * Meta признана в России экстремистской организацией, её деятельность запрещена
Сравнение VR Glasses от Meta, Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR

ByteDance разрабатывает интерактивные world models

М@cgeventAI-инженер
2 нед

Разработка системы управления виртуальным пространством через камеру

E@elkornacioAI-инженер
2 нед
штож, на сегодня активность в лайв-канале закончили - 3д копия комнаты с моим виртуальным телом в ней, которое в реальном времени распознается через камеру - готово. управление теликом через нажатие виртуальных кнопок в воздухе тоже заработало. дальше буду подтюнивать и причесывать - как будет какой-нибудь крупный сочный апдейт - расскажу)

VR-художник Георгий Молодцов обучает гуманоидных роботов через виртуальную реальность

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

Георгий Молодцов, ранее известный как VR-художник, занялся робототехникой: он обучает гуманоидных роботов на данных, собранных с VR-шлемов. Любой владелец Quest 3 или Quest 3s может прямо из браузера подключиться и поуправлять роботом, тем самым помогая сбору обучающих данных для исследователей.

Важность истории в том, что проект открывает краудсорсинговый способ сбора данных для робототехники — через массовые VR-устройства, без специального оборудования, а сами данные будут выложены в открытый доступ.

ВыводГеоргий Молодцов всю жизнь занимался VR-искусством, а теперь перешёл в робототехнику

Полный разбор →

Sony передала Meta более 400 патентов в сфере XR

B@biggeekавтор про «tech»
2 нед
Sony передала Meta более 400 патентов в сфере XR

Виртуальные собаки в VR-мире

М@olya_tashitмедиа / агрегатор
2 нед
Сегодня гладим собачек - и никакова суецыда. Японцы умеют не только в крипоту (как в прошлый раз), но и в милоту. На видео - виртуальные собачки, с которыми можно всячески взаимодействовать. Но настройка этого взаимодействия не особо легче запуска космического корабля, поэтому я только пожмякала пушистых. А так там можно их переодевать, давать всякие лакомства, кидать мяч и тд Мир называется 古民家ドッグラン

Pimax анонсировала ПК Spation и VR-гарнитуру Crystal Pro

P@prohitecавтор про «tech»
2 нед
Pimax анонсировала ПК Spation и VR-гарнитуру Crystal Pro

Моддер добавил поддержку VR и вид от первого лица в Diablo II: Resurrected

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 нед
«Не для слабонервных»: моддер превратил Diablo II: Resurrected в игру от первого лица с поддержкой VR Моддер Sergious выпустил VR-модификацию для Diablo II: Resurrected, превратив игру в экшен от первого лица. Карта теперь отображается в руке, навыки — на предплечье, а инвентарь — на поясе персонажа. В роликах показали сражения с монстрами и исследование подземелий от лица волшебницы. Мод можно скачать с GitHub, он также поддерживает обычный режим от первого лица без VR. #diabloiiresurrected #blizzardentertainment #экшенrpg #vr 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Моддер добавил поддержку VR и вид от первого лица в Diablo II: Resurrected

Вайбкодер в команде: работа в VR

�@datafeelingмедиа / агрегатор
3 нед
Чел вайбкодер устроился ко мне в команду. Поливоркает на трех проекта. Причем вайбкодит сидя в виар шлеме. Пока мы с вами живет в 2026-м года, этот парень уже в 2045-м.

Half-Life: Alyx запустили нативно на Apple Vision Pro с помощью Claude

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 3 нед назад

Энтузиаст Уди Вертхаймер (Udi Wertheimer) за выходные заставил Half-Life: Alyx работать прямо на Apple Vision Pro — без подключения к компьютеру и без облачного стриминга, всю нагрузку считает сам шлем. Для этого он соединил ARM64-портi игры, который Valve сделала для своего шлема Steam Framei, с открытым проектом kleptoni, позволяющим запускать Android VR-приложения на Vision Pro.

Проблема была в том, что ARM-версия Valve формально не является Android-приложением — «достаточно близко», но не то же самое. Недостающие куски кода между портом Valve и klepton доработала нейросеть Claude, после чего оставалось только оптимизировать игру. Вся работа заняла двое суток, а итоговая производительность на чипе M5 оказалась выше, чем у игрового ПК автора в 2020 году.

3Kразрешение на каждый глаз
60 fps (до 120 со сглаживанием)частота кадров на Vision Pro
двое сутоквремя на доработку и оптимизацию

Полный разбор →

Giro: экспериментальный пайплайн для создания VR-сплатов из одного фото

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 нед
Giro: экспериментальный пайплайн для создания VR-сплатов из одного фото

ИИ-агенты и декомпиляция позволили разработчикам скрещивать механики разных игр друг с другом

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

Моддинг-сообщество перешло от простой замены текстур к переносу целых движков, физики и инвентарей между играми. Благодаря прогрессу в декомпиляции и рекомпиляции кода, а также ИИ-ассистентам, фанаты создают гибриды: механики Escape from Tarkov в Skyrim, паркур Minecraft в GTA V и Red Dead Redemption 2, зомби-режим Call of Duty на картах Mario Kart, Человек-паук от Marvel в Batman: Arkham, Марио в Elden Ring.

Ключевой инструмент — вышедший 30 сентября 2026 года проект Universal Modderi (разработчик rehan-remade, GitHub). На базе Claude Code он самостоятельно определяет игровой движок, исследует файлы, находит модлоадеры и тестирует сборку, резко ускоряя то, что раньше требовало недель ручного reverse engineering. Это уже называют «гейминг-слопом 2.0» — волной автоматически собранных модов, количество которых продолжает расти.

3 днясрок с релиза Universal Modder до поста

Полный разбор →

Valve обновила SteamOS для Steam Frame, увеличив автономность на 12%

P@prohitecавтор про «tech»
3 нед
Valve обновила SteamOS для Steam Frame, увеличив автономность на 12%

Потенциал VR-игры по мотивам «Секса в большом городе»

М@olya_tashitмедиа / агрегатор
3 нед
Без шуток, если б игра про "Секс в большом городе" вышла в виаре, это был бы хит покруче Half Life Alyx.

Новые VR-моды для классических игр

U@uxliveмедиа / агрегатор
4 нед
Как только слой пыли на моём Quest 3 становится толщиной с палец и я начинаю задумываться о том как его продать на авито, так VR-комьюнити (которое к слову второе по адекватности после стимдекового) выпускает какой-то разъеб. Вчера например вышел VR-мод для Макс Пейна 2 https://github.com/evilSheep/max-payne-2-vr/releases + обзор Уже готовится VR мод для TitanFall 2 https://youtu.be/vOtdxfeCtrk + гит В прошлом году вышел Crysis VR мод: https://crysis.vrmods.eu/ (правда чтоб его установить нужна какая-то очень особенная раритетная версия кризиса из какого-то издания).

Как невесомость влияет на работу мозга: эксперимент «Виртуал»

P@prokosmosruисследователь
4 нед
🧠 Как невесомость «путает» мозг? На Земле мозг ориентируется в пространстве через зрение, вестибулярный аппарат и мышечно-суставное чувство. На МКС привычная система рушится — возникает «космическая болезнь движения». Эксперимент «Виртуал» помогает изучить этот эффект:
🔹 космонавт в VR-очках следит за движущейся меткой; 🔹 датчики фиксируют реакцию глаз; 🔹 данные собирают до полёта, во время экспедиции и после возвращения на Землю.
Как невесомость влияет на работу мозга: эксперимент «Виртуал»

Тест виртуальной клавиатуры и мыши в Quest 3

М@olya_tashitмедиа / агрегатор
4 нед
Решила проверить как сейчас работает виртуальная клавиатура на шлеме Квест 3, а то все руки не доходили. Работает на удивление хорошо. Время отклика такое же как на физической клаве. Самый большой косяк - виртуальная мышка. Периодически ее просто вырубает. Когда не вырубает - все ок. Но за две минуты она у меня отвалилась два раза - это конечно не дело. Постоянно работать с доками в Квесте все еще нереально из-за разрешения экрана (его не хватает), но по сравнению с другими виртуальными клавами, где ты тыкаешь как дебил одним пальцем, это ВАУ КАКОЙ ПРОГРЕСС. (если че - русский можно включить, поменяв язык всей системы).

Apple разрабатывает новую версию Vision Pro

B@biggeekавтор про «tech»
4 нед
Apple разрабатывает новую версию Vision Pro

Виртуальное тхэквондо на Азиатских играх

Х@htech_plusисследователь
1 мес
На XX Азиатских играх дебютировало виртуальное тхэквондо. VR-гарнитуры и контроллеры, датчики на теле приводят в движение аватаров, и никакого личного контакта. Появились шкалы здоровья и оглушения, как в компьютерных играх. Весовые категории, разделение по полу и возрасту не учитываются, полная демократия. Мир единоборств раскололся на два лагеря, кто-то в восторге, а кто-то – в бешенстве. Одни видят в этом безопасность и доступность, другие отмечают, что техника движений не имеет никакого отношения к настоящему поединку.
Ещё ↓