Apple описала в патенте облегчённую VR-гарнитуру





Георгий Молодцов, ранее известный как VR-художник, занялся робототехникой: он обучает гуманоидных роботов на данных, собранных с VR-шлемов. Любой владелец Quest 3 или Quest 3s может прямо из браузера подключиться и поуправлять роботом, тем самым помогая сбору обучающих данных для исследователей.
Важность истории в том, что проект открывает краудсорсинговый способ сбора данных для робототехники — через массовые VR-устройства, без специального оборудования, а сами данные будут выложены в открытый доступ.
ВыводГеоргий Молодцов всю жизнь занимался VR-искусством, а теперь перешёл в робототехнику



Энтузиаст Уди Вертхаймер (Udi Wertheimer) за выходные заставил Half-Life: Alyx работать прямо на Apple Vision Pro — без подключения к компьютеру и без облачного стриминга, всю нагрузку считает сам шлем. Для этого он соединил ARM64-портi игры, который Valve сделала для своего шлема Steam Framei, с открытым проектом kleptoni, позволяющим запускать Android VR-приложения на Vision Pro.
Проблема была в том, что ARM-версия Valve формально не является Android-приложением — «достаточно близко», но не то же самое. Недостающие куски кода между портом Valve и klepton доработала нейросеть Claude, после чего оставалось только оптимизировать игру. Вся работа заняла двое суток, а итоговая производительность на чипе M5 оказалась выше, чем у игрового ПК автора в 2020 году.

Моддинг-сообщество перешло от простой замены текстур к переносу целых движков, физики и инвентарей между играми. Благодаря прогрессу в декомпиляции и рекомпиляции кода, а также ИИ-ассистентам, фанаты создают гибриды: механики Escape from Tarkov в Skyrim, паркур Minecraft в GTA V и Red Dead Redemption 2, зомби-режим Call of Duty на картах Mario Kart, Человек-паук от Marvel в Batman: Arkham, Марио в Elden Ring.
Ключевой инструмент — вышедший 30 сентября 2026 года проект Universal Modderi (разработчик rehan-remade, GitHub). На базе Claude Code он самостоятельно определяет игровой движок, исследует файлы, находит модлоадеры и тестирует сборку, резко ускоряя то, что раньше требовало недель ручного reverse engineering. Это уже называют «гейминг-слопом 2.0» — волной автоматически собранных модов, количество которых продолжает расти.

🔹 космонавт в VR-очках следит за движущейся меткой; 🔹 датчики фиксируют реакцию глаз; 🔹 данные собирают до полёта, во время экспедиции и после возвращения на Землю.

