gaussian splattingСбросить фильтр ×

4DAnyone: 4D-модель человека по видео с одной камеры

Исследователи из Zhejiang University, Robbyant, Ant Group и HKUST представили открытый фреймворк 4DAnyone, который строит объёмную 4D-модель движущегося человека по обычному видео с одной камеры — без рига, калибровки и штатива. Раньше для такой реконструкции требовалась студия с десятками синхронных камер.

Фреймворк генерирует 16 согласованных между собой ракурсов, которых камера не снимала, и собирает их в сцену формата 4D Gaussian Splattingi — объёмное представление, меняющееся во времени. Готовую модель можно осматривать с любой точки в VR, вставлять в игры, AR-сцены или использовать как обучающие данные для роботов.

16сгенерированных согласованных ракурсов
24.15 PSNRкачество реконструкции на DNA-Rendering
40ключевых точек скелета

Полный разбор →

Использование веб-камеры для создания псевдо-3D эффекта в гауссовых сценах

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 нед
Интересный кейс Легким движением руки захватом движения головы с веб-камеры ноут превращется в псевдо-3D экран для просмотра гауссовых сцен реддит #gaussian

SplatEdit.app: локальный инструмент для создания 3D-сплатов в браузере

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 нед
SplatEdit.app уже предлагает полный пайплайн создания сплатов, работает локально в браузере на WebGPU Инструмент поддерживает и изображения, и видео. Для видео автоматически выбираются лучшие кадры Полноформатное извлечение признаков, обнаружение объектов на базе Depth Anything, выравнивание ArUco, умное управление памятью и экспорт в COLMAP в формате zip. Проект пока на ранней стадии. Скоро выйдет SplatEdit 0.3.X https://www.splatedit.app/ #gaussian #webpgu #video2scene #image2scene

KIRI Engine выпустили плагин Gaussian Splatting для After Effects

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед
Gaussian Splatting plugin by KIRI Engine KIRI, известные приложением для фотограмметрии, выпустили плагин к AfterEffects для работы с гауссианами #AE #gaussian #plugin

Gausify: веб-инструмент для создания гауссовых сцен

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Gausify Еще один минималистичный веб- инструмент для создания гауссовых сцен. На выбор тут есть SHARP и TripoSplat (еще не прикрутили) Поддерживает сжатый формат .SOG Работает локально на WebGPU
Gausify: веб-инструмент для создания гауссовых сцен

Bruxos do VFX: онлайн-сервис для работы с 3DGS

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Bruxos do VFX 3DGS Viewer Онлайн сервис для работы с гауссианами в браузере. • создание сцен из фото и видео - несколько методов, среди которых SHARP, 4D реконструкция лиц FaceAnything. Паравда, реализовано все это в колаб ноутбуках. Зато бесплатно • просмотр сцен • простая настройка освещения и ракурса • экспорт в базовые форматы • вьюер поддерживает .ply.splat.ksplat • GPU эффекты: волны, дым, релайтинг, растворение и т д Также предлагают десктоп версию для #windows и #MacOS #gaussian #viewer #image2scene #video2scene #videoto4d #facereconstruction #video2depth #video2normals

UnitySplats: инструмент для работы с 3D-гауссианами в Unity

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
UnitySplats Инструмент для работы с гауссианами в Unity. Добавляет 3D‑сцены на гауссианах прямо в движок. • рендер 4D‑сцен с динамикой • интерактивное редактирование в редакторе • поддержка PLY, SOG, SPZ, Gaussian splat GLB • работа в Built‑in Render Pipeline, URP, HDRP • кроссплатформенность: десктоп, мобилки, веб, XR • рендер через Direct3D, Vulkan, Metal, OpenGL, OpenGL ES, WebGL 2 • совместимость с Unity 6 • покрытие всех основных графических API Работает через нативные шейдеры Unity, минимум зависимостей Airloopa - мобильная аппка #unity #gaussian #plugin #mobile

RiGS: создание 4D-сцен из монокулярного видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting) Наконец инструмент, который создаёт динамическую 4D сцену на гауссианах из обычного монокулярного видео В основе модификация VIPE для данных глубины. Синтетические виды помогают строить объём • учитывает жесткие объекты и их движения • нужен GPU уровня A100 • обработка ~30 минут Проект в активной фазе, тестируют на RTX 4090 #video2gaussian #scenereconstruction #4d #videoto4d

Вышел F⁴Splat: опенсорс-реконструктор сцен на гауссианах

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Вышел в опенсорс реконструктор сцен на гауссианах F⁴Splat Гитхаб Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v #gaussian #scenereconstruction #optimization

Обновление SuperSplat: экспорт в приложения и новый формат SPZ

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
SuperSplat обновился Для любой гауссовой сцены теперь можно "в один клик" собрать готовое приложение с PlayCanvas, Vite и TypeScript, где сцена уже встроена, а положение камеры сохранено. При этом проект подходит для передачи ИИ-ассистенту Пример: сцена / демо-приложение а также из обновок: • экспорт сцен в формат SPZ (в 10 раз меньше PLY без потери качества) • экспорт 360° видео и изображений • обновлён splat-transform до версии 3.0, стало быстрее и экономичнее по памяти Гитхаб #gaussian #scene2app #coding

GUSH3R: реконструкция динамичных сцен из монокулярного видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
GUSH3R: Everyone Everywhere All at Once as Gaussians Реконструкция движущихся людей вместе со сценой из монокулярного видео. Делает всё за один проход, сразу в гауссианы Опирается на геометрические и человеческие априоры, SMPL-X для поз • реконструкция динамичных людей и статичной сцены в одном проходе • стабильная геометрия • синтез новых ракурсов с фотореализмом • высокая скорость против оптимизационных методов Гитхаб HF #hmr #video2gaussian #videoto3d #gaussian

Плагин YaGS от Yandex для работы с Gaussian Splatting в Unreal Engine

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
YaGS (Yet another Gaussian Splatting) Плагин от Yandex для для работа с гауссианами в Unreal Engine Оказывается, был использован во 2 сезоне Кибердеревни • импорт .ply, .sog и экспорт сцен • корректная окклюзия с полигональной геометрией • редактирование через Volume Actors (Crop/Cull, цветокоррекция) • поддержка пост-эффектов UE (DoF, Motion Blur, TAA/TSR) • объединение и слияние 3DGS-акторов Работает в UE 5.5–5.7, рендер через Mesh Shader или Vertex Shader #gaussian #UE

SplatEdit.app — новый онлайн-редактор гауссовых сплатов

Появился онлайн-инструмент SplatEdit.appi для работы с гауссовыми сплатами (3D-сценами, представленными облаками гауссовых функций). Изначально его описали как инструмент для наложения логотипов, текстур и произвольных изображений на такие сцены (проекция картинок на сплаты).

Позже автор канала уточнил: это не просто инструмент текстурирования, а полноценный редактор гауссовых сплатов, который его создатель сделал самостоятельно из-за нехватки возможностей у существующего редактора SuperSplati.

Полный разбор →

Это всё на сейчас.