GroundingPI: фундаментальная модель для визуальной локализации
Исследование MirroS: обнаружение 3D-карты в мультимодальных моделях

TrackEverything: новый 3D-трекер точек от CMU и Meta
Запуск инструмента для детекции глубины от neuraldeep

Три статьи по распознаванию жестовых языков приняты на EMNLP 2026
Выход Marigold V2: улучшенная оценка глубины по одному изображению
ENEAS: метод сегментации объектов по текстовому описанию
Qwen-Drive 1.0: Foundation Model для автономного вождения
Object Concepts Emerge from Motion: обучение сегментации через движение

Yandex Research и ШАД выложили в открытый доступ курс по генеративным моделям в компьютерном зрении
Yandex Research совместно с преподавателями ШАД опубликовали материалы курса «Генеративные модели в компьютерном зрении» — Visual GenAI. Курс посвящён современным подходам к генерации изображений, видео и 3D-контента, с упором на диффузионные моделиi.
Материалы рассчитаны на тех, кто уже знает базу генеративных моделей и хочет разобраться, что сейчас происходит в research и R&D по этому направлению — вплотную к тому, что применяется в индустрии.
Выход UPAL: новый экстрактор локальных фич от ETH Zürich и Microsoft Spatial AI Lab

Анализ возможностей зрения Opus 4.8

SAM2Matting: опенсорсный аналог CorridorKey от Corridor Crew для матирования изображений и видео
Вышла опенсорсная модель SAM2Matting — генерализованное решение для матирования (matting) изображений и видео, построенное на основе SAM2 и SAM3. Авторы называют её ответом на коммерческий инструмент CorridorKeyi от студии Corridor Crew.
В отличие от обычной сегментации, матирование сохраняет информацию о мягких и полупрозрачных краях объекта (например, волосы, дым, стекло), что критично для ротоскопинга и композитинга в видеопродукции.
Релиз моделей LingBot-Vision и LingBot-Depth 2.0
ZipDepth: компактная модель для оценки глубины
ShutterMuse: ассистент фотографа на базе Qwen3-VL-8B-Instruct
Instok3D: генерация 3D-сцен из обычных фотографий
LUNA: новая технология 3D-анимации человека без использования скининга
ASASR: Adversarial Sobolev Alignment для апскейла изображений в Flux.1
Представлен инструмент FaceAnything для реконструкции лиц по видео
Исследователи из Huawei и Мюнхенского университета анонсировали проект FaceAnything, предназначенный для 4D-реконструкции лиц на основе обычных видеозаписей. Технология использует совместное предсказание глубины и канонических координат, что позволяет извлекать облака точек без применения специализированного оборудования. Несмотря на наличие артефактов, ограничивающих точность 3D-моделирования, инструмент может быть эффективно использован для создания визуальных эффектов в композе.
NVIDIA представила Fast-FoundationStereo для оценки глубины
Open-source проект для автоматического распознавания и визуализации птиц
Это всё на сейчас.