TrackEverything: новый 3D-трекер точек от CMU и Meta
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 недCMU и Meta представили TrackEverything — 3D-трекер точек для длинных видео, работающий с 1000+ кадрами и учитывающий движение камеры.
Новый метод позволяет точнее анализировать движение объектов в видео, что важно для робототехники и дополненной реальности.
- Позволяет отслеживать объекты на протяжении очень длинных видео (более 1000 кадров).
- Корректно разделяет движение камеры и движение объектов в 3D-пространстве.
- Автоматически классифицирует объекты на статические и динамические.
TrackEverything от CMU и Meta (запрещено в РФ)
Плотный 3D-трекер точек на длинных видео. Отслеживает все видимые точки всех кадров на горизонте 1000+ кадров, представляя видео как постоянные 3D-трассы в мировых координатах
• все точки, а не только с первого кадра - трек начинается, как только точка появилась
• 3D и 2D трассы одновременно, с учётом движения камеры
• классификация статика/динамика покадрово по окнам
• разбиение на дубликаты в 3D-представлении убирает двойные соответствия
Метод через дедупликацию 3D-сцен-репрезентаций - в отличие от предшественников с ретроспективой на первый кадр. Слабые места честно называются: быстрые смещения и текстуры с повторами ломают соответствие
Гитхаб ждем
#tracking
MAX
Кратко (AI)
Исследователи из CMU и Meta представили метод TrackEverything для отслеживания точек в длинных видеопоследовательностях. Система строит 3D-трассы в мировых координатах, учитывая движение камеры и динамически добавляя новые точки по мере их появления в кадре.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖