геймдевСбросить фильтр ×

В этот день вышли GTA: San-Andreas, «Ведьмак» и Red Dead Redemption 2

I@igmtvгеймдев
вчера

EA закрывает BioWare и отменяет Mass Effect: Universe

AI-редакция
20 источников · показать все· свернуть
IGMBioWare расформируют в рамках сокращения 400 сотрудников EAРестартEA закрывает BioWare и сокращает около 400 сотрудниковGameDev PulseBioWare закрыли, в EA сократили около 400 сотрудниковBig GeekEA закрывает BioWare и отменяет новую часть Mass EffectPRO Hi-TechEA закрывает BioWare и останавливает разработку новой Mass Effect3DNewsСообщается об отмене новой Mass Effect и закрытии BioWareData, Stories and LanguagesАвтор поста прощается с BioWare и вспоминает её игрыDTFУ Mass Effect 5 был готовый трейлерDTFВ сети появился предполагаемый трейлер новой Mass EffectGameDev PulseФанатский трейлер Mass Effect 5 и слухи о закрытии BioWareIGMВ сеть слили трейлер отмененной Mass Effect 5Big GeekПоявился трейлер отменённой Mass Effect UniverseБлог Василия СкобелеваВ сети появился трейлер отменённой Mass Effect UniverseDTFДжейсон Шрайер и IGN подтвердили подлинность трейлера новой Mass Effect3DNewsУтёк трейлер отменённой Mass Effect: UniverseЛайфхаки удалёнщика | @whynotremoteЗакрытие BioWare и сокращения: последствия для игровой индустрии и наймаPRO Hi-TechВ сеть попал трейлер отмененной RPG Mass Effect 5DroiderУтёк трейлер отменённой Mass Effect: Universe3DNewsBioWare закрывается после отмены следующей Mass EffectGamedev sufferingНедельный геймдев: новости и материалы за 25 октября
мега-хайп · 20обновлено 2 дн назад

Electronic Arts закрывает BioWare после 31 года работы и сокращает около 400 сотрудников EA, в том числе примерно 50 человек из студии. Одновременно отменена следующая Mass Effect, известная под рабочим названием Mass Effect: Universe; проект был на ранней стадии разработки.

На следующий день в сеть попал внутренний трейлер игры. Его подлинность подтвердили IGN и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер; выпуск игры не планируется.

31 годработы BioWare
около 400сокращений в EA
50сотрудников BioWare

Полный разбор →

Самые высокие здания в видеоиграх и зачем они нужны

I@igmtvгеймдев
2 дн
🎥Сегодня мы поговорим о самых высоких зданиях в видеоиграх — измерим башни, небоскрёбы и мегаструктуры из Half-Life 2, Skyrim, Fable, Mirror’s Edge, Darksiders, Ace Combat 7 и тд. Зачем? Чтобы узнать, какая из них самая-самая, а также почему вообще разрабы создают сооружения высотой в километры? Какой в этом смысл для геймдева — рассказали в новом ролике: приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM
Самые высокие здания в видеоиграх и зачем они нужны

Steam Next Fest: более 7000 демо и спор о фильтре ИИ-игр

19 октября в Steam начался осенний фестиваль демоверсий «Играм быть» (Steam Next Fest). Игрокам доступны тысячи бесплатных пробных версий, а среди заметных проектов — Tropico 7, Stronghold 4, Militsioner и ремастер The Wolf Among Us. Фестиваль завершится 26 октября в 20:00 по московскому времени.

Одновременно пользователи и разработчики потребовали дать возможность скрывать игры с генеративным ИИ: по их словам, обилие низкокачественных проектов затрудняет поиск и отпугивает участников. Число демок в источниках расходится — от более 7000 до более 8000.

26 октября, 20:00окончание фестиваля по Москве
4300демоверсий в прошлый раз
22 февраля — 1 марта 2027 годадаты следующего фестиваля

Полный разбор →

Недельный геймдев: главные новости и материалы

G@gamedev_sufferingгеймдев
1 нед

Субботник скриншотов: покажите свои игры и вишлисты

Б@bytindiгеймдев
1 нед
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://store.steampowered.com/app/5069140/Cradle_of_Winter/ • https://store.steampowered.com/app/5069580/Spray_to_Grail/ • https://store.steampowered.com/app/5083810/Dwarven_Digging_Machine/ #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат

Регистрация на «ГЕЙМДЕВ 2026» временно недоступна, но гостей обещают пустить вручную

П@justGameDesignгеймдев
1 нед
Всем, кто не может зарегистрироваться на gamedev.msk.ru для участия в конференции «ГЕЙМДЕВ 2026» — это так и должно быть. НО! Вы приходите несмотря на это, мы вас запустим в ручном режиме. Все под контролем!

Как визуальные эффекты влияют на ощущение скорости в игре

Р@progamedevгеймдев
1 нед
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности. Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра. В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок

Unity Better Sprite Editor: открытый редактор спрайтов с пакетными операциями

G@gamedev_sufferingгеймдев
1 нед
Unity Better Sprite Editor: открытый редактор спрайтов с пакетными операциями

Owlcat привлекла создателей языка «Пространства» для The Expanse: Osiris Reborn

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Owlcat рассказала о проработке языка жителей пояса астероидов в The Expanse: Osiris Reborn. К процессу привлекли авторов диалекта для сериала «Пространство» — как лингвиста, так и хореографа, который отвечал за жесты. https://dtf.ru/games/5354813
Owlcat привлекла создателей языка «Пространства» для The Expanse: Osiris Reborn

Нужен ли русский язык в играх: дискуссия

I@igmtvгеймдев
1 нед
🎥Сегодня у нас животрепещущий своей актуальностью ролик — говорим про русский язык в играх. Попробуем выяснить, так ли он нужен и насколько значим для разработчиков, которые готовы терять огромную аудиторию. Это новый выпуск рубрики «Зае***ало» — приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM
Нужен ли русский язык в играх: дискуссия

Автор утечек GTA VI отказался от полного слива после обвала своей криптовалюты

Группа (или человек) под псевдонимом Cyberleeki, ранее уже выкладывавшая геймплейные ролики GTA VI, пригрозила опубликовать полную сборку игры с рабочим сюжетным режимом. Условием отказа от слива авторы назвали выпуск Take-Two Interactivei физических дисков с игрой, публичные извинения компании, а также рост капитализации собственной криптовалюты Cyberleek до $30 млн.

Требование с криптовалютой выглядело как попытка её разогнать за счёт шумихи вокруг утечки, и это не сработало: капитализация не выросла, а обвалилась. В итоге автор утечек заявил, что сливать полную сборку не будет, но выпустил видео с фрагментами, похожими на финальные миссии игры.

$30 млнцелевая капитализация криптовалюты Cyberleek
$4 млнкапитализация крипты на момент угрозы
$1,7 млнкапитализация после обвала

Полный разбор →

Отчет Aream & Co. о состоянии игрового рынка в Q3’26

G@gamedevreportsгеймдев
1 нед
Aream & Co. выпустили свежий отчёт о состоянии игрового рынка в Q3’26 Внутри как общие цифры по рынку, так и детальный разбор инвестиционного положения нашей с вами индустрии, заботливо подготовленный совместно с InvestGame. Как всегда - отчёт очень классный. Разбор доступен по ссылке.

Gamepires проводит сокращения штата

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Gamepires сообщила о решении уволить часть сотрудников из-за «сложных рыночных условий». Увольнения не должны повлиять на дальнейшее развитие Scum, которую ждёт новый контент. https://dtf.ru/gameindustry/5353374
Gamepires проводит сокращения штата

Детали разработки GTA VI от Rockstar Games

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Выбрали главное из материала Джейсона Шрайера о разработке GTA VI. Rockstar рассказала, что команда за последние восемь лет увеличивалась вдвое, отвергла слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов, а также пообещала выпустить следующую игру быстрее. https://dtf.ru/games/5353306
Детали разработки GTA VI от Rockstar Games

Valor Mortis показала слабый старт в Steam по сравнению с Ghostrunner

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Valor Mortis показала второй лучший старт для студии One More Level в Steam, однако он оказался заметно слабее Ghostrunner. Отзывы при этом хорошие — игроки жалуются в основном на хитбокс героя. https://dtf.ru/games/5353238
Valor Mortis показала слабый старт в Steam по сравнению с Ghostrunner

Впечатления от Forza Horizon 6

В@whatalevelгеймдев
2 нед
Впечатления от Forza Horizon 6

Дэн Хаузер о Max Payne 3 и своей карьере

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Дэн Хаузер дал большое интервью IGN, в котором обсудил свой карьерный путь в игровой индустрии. Разработчик в том числе вспомнил Max Payne 3: сооснователь Rockstar признал, что экшен не обрёл должного успеха — во многом из-за его собственных решений. https://dtf.ru/games/5351842
Дэн Хаузер о Max Payne 3 и своей карьере
Ещё ↓