Electronic Arts закрывает BioWare после 31 года работы и сокращает около 400 сотрудников EA, в том числе примерно 50 человек из студии. Одновременно отменена следующая Mass Effect, известная под рабочим названием Mass Effect: Universe; проект был на ранней стадии разработки.
На следующий день в сеть попал внутренний трейлер игры. Его подлинность подтвердили IGN и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер; выпуск игры не планируется.
🎥Сегодня мы поговорим о самых высоких зданиях в видеоиграх — измерим башни, небоскрёбы и мегаструктуры из Half-Life 2, Skyrim, Fable, Mirror’s Edge, Darksiders, Ace Combat 7 и тд. Зачем? Чтобы узнать, какая из них самая-самая, а также почему вообще разрабы создают сооружения высотой в километры? Какой в этом смысл для геймдева — рассказали в новом ролике: приятного просмотра.
😏Подписаться на IGM
19 октября в Steam начался осенний фестиваль демоверсий «Играм быть» (Steam Next Fest). Игрокам доступны тысячи бесплатных пробных версий, а среди заметных проектов — Tropico 7, Stronghold 4, Militsioner и ремастер The Wolf Among Us. Фестиваль завершится 26 октября в 20:00 по московскому времени.
Одновременно пользователи и разработчики потребовали дать возможность скрывать игры с генеративным ИИ: по их словам, обилие низкокачественных проектов затрудняет поиск и отпугивает участников. Число демок в источниках расходится — от более 7000 до более 8000.
26 октября, 20:00окончание фестиваля по Москве
4300демоверсий в прошлый раз
22 февраля — 1 марта 2027 годадаты следующего фестиваля
Всем, кто не может зарегистрироваться на gamedev.msk.ru для участия в конференции «ГЕЙМДЕВ 2026» — это так и должно быть.
НО!
Вы приходите несмотря на это, мы вас запустим в ручном режиме. Все под контролем!
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности.
Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра.
В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок
Owlcat рассказала о проработке языка жителей пояса астероидов в The Expanse: Osiris Reborn.
К процессу привлекли авторов диалекта для сериала «Пространство» — как лингвиста, так и хореографа, который отвечал за жесты.
https://dtf.ru/games/5354813
🎥Сегодня у нас животрепещущий своей актуальностью ролик — говорим про русский язык в играх. Попробуем выяснить, так ли он нужен и насколько значим для разработчиков, которые готовы терять огромную аудиторию. Это новый выпуск рубрики «Зае***ало» — приятного просмотра.
😏Подписаться на IGM
Группа (или человек) под псевдонимом Cyberleeki, ранее уже выкладывавшая геймплейные ролики GTA VI, пригрозила опубликовать полную сборку игры с рабочим сюжетным режимом. Условием отказа от слива авторы назвали выпуск Take-Two Interactivei физических дисков с игрой, публичные извинения компании, а также рост капитализации собственной криптовалюты Cyberleek до $30 млн.
Требование с криптовалютой выглядело как попытка её разогнать за счёт шумихи вокруг утечки, и это не сработало: капитализация не выросла, а обвалилась. В итоге автор утечек заявил, что сливать полную сборку не будет, но выпустил видео с фрагментами, похожими на финальные миссии игры.
Aream & Co. выпустили свежий отчёт о состоянии игрового рынка в Q3’26
Внутри как общие цифры по рынку, так и детальный разбор инвестиционного положения нашей с вами индустрии, заботливо подготовленный совместно с InvestGame.
Как всегда - отчёт очень классный. Разбор доступен по ссылке.
Gamepires сообщила о решении уволить часть сотрудников из-за «сложных рыночных условий».
Увольнения не должны повлиять на дальнейшее развитие Scum, которую ждёт новый контент.
https://dtf.ru/gameindustry/5353374
Выбрали главное из материала Джейсона Шрайера о разработке GTA VI.
Rockstar рассказала, что команда за последние восемь лет увеличивалась вдвое, отвергла слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов, а также пообещала выпустить следующую игру быстрее.
https://dtf.ru/games/5353306
Valor Mortis показала второй лучший старт для студии One More Level в Steam, однако он оказался заметно слабее Ghostrunner.
Отзывы при этом хорошие — игроки жалуются в основном на хитбокс героя.
https://dtf.ru/games/5353238
Дэн Хаузер дал большое интервью IGN, в котором обсудил свой карьерный путь в игровой индустрии.
Разработчик в том числе вспомнил Max Payne 3: сооснователь Rockstar признал, что экшен не обрёл должного успеха — во многом из-за его собственных решений.
https://dtf.ru/games/5351842