Недельный геймдев: новости и материалы за 25 октября
G@gamedev_sufferingгеймдев
вчераДайджест новостей геймдева, релизов, раздач и статей за неделю: от закрытия BioWare до результатов Dispatch и материалов о разработке игр.
[ Недельный геймдев: #298 — 25 октября, 2026 ]
📜 Обновления/релизы/новости
- Box2D 3.2
- BioWare объявила о закрытии — спустя 31 год работы
- Arkane должна найти покупателя до 13 ноября, чтобы избежать закрытия
- Исследование: 97% опрошенных глав студий в ЕС и Северной Америке используют ИИ в процессе разработки
- «Любовные послания пишут вручную»: разработчики Machinarium отреагировали на фанатскую короткометражку, сгенерированную с помощью ИИ
- Полноценный выпуск личного календаря Steam
- Продажи Dispatch превысили 5 миллионов копий
- Valor Mortis окупила затраты на производство
- Авторы игры «Чёртова служба» приостановили разработку — они опасаются, что в будущем адвенчуру могут запретить из-за жалоб
- Exodus приблизилась к 1 миллиону вишлистов
- Рантайм GameMaker станет бесплатным для коммерческого использования
🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- $50к на Epic AI MegaJam 2026
- Fab: Лимитированный контент до 3 ноября 2026го
📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Под капотом бэкенда Saber Interactive
- [RU] Написали 3 издателя, я написал ещё 35. Что понял про издателей
- [RU] Graveyard Keeper 2 — Top Steam, 60000 CCU
- [RU] История Final Fantasy: от первой игры до XVI, спин-оффов и новых миров
- [RU] Как создавался арт-стиль Newspaper Baron
- [RU] Как заставить ESP8266 рисовать 3D, стрелять и летать: полный технический разбор кода
- [RU] Как 2D-изометрия вынудила уйти в браузерное 3D при работе над Cobalt gale
- [RU] Как игра Ludus от Top App Games стала хитом: Евгений Шишкин о монетизации и прямых продажах игрокам
- [RU] Как работать с художниками на аутсорсе: личный опыт с цифрами
- [RU] Warcraft II любой ценой, или как перенести игру на ОС «Аврора»
- [EN] Как Final Fantasy Resonance превращает пиксель-арт в кинематографичное зрелище
- [EN] Создание Dishonored и Prey
- [EN] Терраформирование в The Alters: Last Variable с помощью Blender, ZBrush и UE5
- [EN] Почему эти мёртвые MMO всё ещё работают
- [EN] RPG Maker U2U позволяет создавать миры в HD-2D без изучения 3D-технологий
- [EN] Насколько слопным оказался Steam Next Fest в октябре 2026
- [EN] Растущие деревья
- [EN] Как Invokyr удалось продать около 250к копий благодаря…атмосфере «Джуманджи» хоррора
- [EN] Curled Noise — warping UV space
📙 Разное
- Секреты создания одной из сцен «Унесённые призраками»
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.
#gamedevnews #дайджест
Кратко (AI)
Дайджест собирает новости игровой индустрии: среди них заявленное закрытие BioWare, возможное закрытие Arkane без покупателя и результаты продаж Dispatch. Также в подборке — обновления инструментов, раздачи и статьи о разработке, дизайне и продвижении игр.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖