YuE2-ComfyUI v0.4.0: генерация песен в ComfyUI




Канал «Нейронавт» опубликовал очередные подборки (часть 17 от 6 сентября и часть 20 от 9 сентября) сторонних доработок для видео-модели MiniMax H3, работающей в связке с ComfyUIi. Речь о LoRAi-адаптациях, кастомных нодах и пайплайнах, которые независимые разработчики выкладывают на HuggingFace, GitHub и Civitai — от кинематографической стилизации и 360°-видео до ускорения генерации и NSFW-контента.
За три дня вышло минимум 16 отдельных инструментов, что говорит о быстро растущей и активной экосистеме вокруг H3: сообщество закрывает практические проблемы модели (мимика, консистентность персонажей, скорость, монтаж) через LoRA и открытый код, а не ждёт официальных обновлений.


sitecustomize.py, который Python сам выполнил при запуске.
Что делать нубам вроде меня:
1. Открываем run_nvidia_gpu.bat (или другой файл запуска), смотрим, есть ли там --listen 0.0.0.0. Если есть - меняем на --listen 127.0.0.1
2. Если лазил в настройки роутера зайди и удали проброс порта 8188.
Все. Теперь ComfyUI виден только твоему компу.
#security #comfyui
VK | MAXВ начале сентября 2026 года в экосистеме ComfyUIi один за другим вышли два независимых неофициальных проекта, которые встраивают в ноды технологию NVIDIA DLSS 5i (Neural Renderingi) — апскейл изображений/видео и интерполяцию кадров. Оба не связаны с NVIDIA или Comfy Org и работают только на Windows с видеокартами RTX.
Первый проект (1 сентября) даёт базовый доступ к Neural Rendering через прямой мост в D3D12/NGX, второй (5 сентября) расширяет функциональность до полноценной интерполяции кадров и апскейла видео с гибкими настройками стиля и качества.


Канал «Нейронавт» опубликовал уже 12-ю и 13-ю подборки инструментов сообщества для генеративной видео-модели MiniMax H3, работающей через ComfyUIi (популярный визуальный редактор нод для запуска нейросетей). За два дня накопился большой список плагинов, воркфлоу и LoRAi-моделей, решающих ключевые проблемы работы с H3: ограничение длины ролика, сохранение внешности персонажа между кадрами, скорость генерации и качество рук/глаз.
Значимость истории — не в одном релизе, а в том, что вокруг H3 сформировалась плотная independent-разработка: десятки авторов на GitHub и Civitai выпускают узкоспециализированные надстройки, а NVIDIA (через Sol-Engine) и разработчики Qwen тоже подключаются к экосистеме, ускоряя и удешевляя генерацию видео вплоть до запуска на ноутбуках с 8GB VRAMi.