CD Projekt RED сократила команду мультиплеерного спин-оффа «Ведьмака» Project Sirius

По данным Kotaku, у Project Siriusi — многопользовательского спин-оффа «Ведьмака» — снова возникли проблемы: с разработки сняли 18 человек, при этом половину из них уволили полностью. Это происходит после того, как весной в проект уже вносили изменения, после которых производство, как отмечает Kotaku, шло относительно неплохо.

В CD Projekt RED новость подтвердили, заявив, что размер команды скорректировали «в соответствии с потребностями проекта на текущем этапе разработки» — компания не назвала сокращение кризисом, а представила его как плановую корректировку.

18человек сняты с проекта
половинаиз них уволены полностью

Полный разбор →

Обзор докладов KDD’26: YouTube, GDM и LinkedIn

I@inforetrieverавтор про «it»
2 нед
Обзор докладов KDD’26: YouTube, GDM и LinkedIn

Итоги торгов и ключевые экономические новости

M@marketpowercomicsавтор про «finance»
2 нед
Итоги торгов и ключевые экономические новости

Уязвимости в модуле fTPM процессоров AMD Ryzen

P@prohitecавтор про «tech»
2 нед
Уязвимости в модуле fTPM процессоров AMD Ryzen

Анонс умных часов Google Pixel Watch 5

B@biggeekавтор про «tech»
2 нед
Анонс умных часов Google Pixel Watch 5

Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесли на 3 декабря

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесли на 3 декабря — изначально игру хотели выпустить в загруженный сентябрь. Разработчики тем временем обновили карту развития стратегии на первый год: например, летом 2027-го в ней расширят кампанию и добавят ещё одну фракцию. https://dtf.ru/games/5237100
Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесли на 3 декабря

Эволюция вайбкодера: от сомнений до полной автоматизации

А@undisruptмедиа / агрегатор
2 нед
Эволюция вайбкодера — а вы пробовали клод? — ерунда какая-то — клод проверяет мой код — клод пишет для меня код — я диктую задачу с телефона и клод пишет код — вчера пьяный шёл из бара и запилил b2b-saas, рыча в клод — стоит подумать о задаче как клод уже написал код — клод знает, о чём я подумаю завтра, поэтому вчера уже написал код — я всё делаю через клод — клод клод клод клод код клод

LoopX: инструмент для управления многодневными задачами ИИ-агентов

Инженер ByteDance Хуан Жуйтэн, участник разработки OpenVikingi, опубликовал в открытый доступ LoopXi — надстройку, которая хранит цель и состояние долгой задачи ИИ-агента отдельно от его памяти. Сам LoopX агентов не запускает и не заменяет Codex, Claude Code или Cursor — он работает рядом с ними как отдельный слой данных.

Проблема, которую решает инструмент, известна: у языковой модели ограничена память в пределах одного разговора, и после нескольких дней работы, перезапусков или смены модели агент теряет нить задачи. LoopX хранит цель, границы полномочий, очередь задач, собранные подтверждения, расписание запусков и точки, требующие решения человека, — всё это можно продолжить с другой машины, в новой сессии или на другой модели ИИ.

9 сутокдлительность первой опубликованной траектории задачи
11 сутокдлительность второй опубликованной траектории задачи
3.11минимальная требуемая версия Python

Полный разбор →

Сравнение производительности и стоимости DeepSeek и Fable 5

F@FuturisAI-инженер
2 нед
DeepSeek показывает примерно уровень Opus/Fable, но генерация ответа стоит в 29–57 раз дешевле🌈: в работе через терминал у него 87,9 против 88 у Fable 5, а в поиске уязвимостей — 83,3 против 83,1. В сложной длительной разработке Fable всё ещё впереди: 70 против 62,7. И всё это стоит всего $0,435 за вход и $0,87 за выход миллион токенов🤣
Сравнение производительности и стоимости DeepSeek и Fable 5

Релиз Grok 4.7 и расширение лимитов в Cursor

т@techn0danyaAI-инженер
2 нед
🐸 Релиз за релизом На этот раз для твиттерских Вы пустили Grok 4.7 и по этому случаю Grok Build и Cursor удвоили лимиты на модель на всю неделю. Ну и еще вы можете попробовать что-то типа OpenClaw/Hermess местного разлива, который называется GrokBot, но вот хоть убейте, но я до сих пор не понял, какие у этого есть применения. Буду благодарен за просвещение в комментариях #AI @techn0danya
Релиз Grok 4.7 и расширение лимитов в Cursor

Rocket Lab представила мобильный космодром GHOST

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

Компания Rocket Lab разработала контейнерную пусковую систему GHOSTi для ракет Electroni и HASTEi. Всё необходимое наземное оборудование — сами носители, пусковые столы, системы управления полигоном — теперь помещается в транспортные контейнеры и может перевозиться обычным грузовиком, что должно ускорить развёртывание стартовой инфраструктуры на новых площадках.

Источники расходятся в трактовке возможностей системы: Хайтек+ пишет, что GHOST позволит запускать грузы на орбиту «из любой точки Земли», тогда как Pro Космос уточняет, что мобильность оборудования не отменяет жёсткой привязки развёртывания к баллистике космического полёта — то есть выбирать площадку всё равно нужно с учётом физики орбитального запуска, безопасности, экономики и политики.

Полный разбор →

Почему могут отозвать оффер: реальный кейс

Р@kirafoundкарьера / HR
2 нед
🗣️Чтобы было понятнее, какой тип кейсов может привести к отзыву оффера, я рассказала голосовым реальный кейс, который случился с моим знакомым, когда он в начале переговоров сделал всё в целом нормально, но потом передавил.

Анонсирована дата выхода мультфильма «Чарли против Шоколадной фабрики»

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Анимационный фильм «Чарли против Шоколадной фабрики» выйдет на Netflix 22 декабря 2027 года, но до этого ленту покажут в кинотеатрах. Актёрский состав пополнили Кейт Уинслет и Хелена Бонем Картер. https://dtf.ru/cinema/5237037
Анонсирована дата выхода мультфильма «Чарли против Шоколадной фабрики»

Как юридически закрепить доли сооснователей в бизнесе

T@Theedinorogblogавтор про «startups»
2 нед
Как юридически закрепить доли сооснователей в бизнесе

Моддеры показали геймплей мультиплеера для Cyberpunk 2077

P@prohitecавтор про «tech»
2 нед
Моддеры показали геймплей мультиплеера для Cyberpunk 2077 Разработчики фанатской модификации CyberMP опубликовали новый трейлер с демонстрацией игрового процесса и поделились успехами закрытого тестирования. Авторы проекта пытаются воссоздать в Найт-Сити полноценный сетевой режим в духе GTA Online. По словам авторов, сервер работа стабильно при одновременной игре 30–40 человек. В ходе тестов команда выявила ряд багов и оптимизировала нагрузку при массовых подключениях. Проект всё еще находится в разработке.

Sony анонсировала игры для подписки PS Plus на вторую половину месяца

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Sony объявила игры для расширенной подписки PS Plus на вторую половину этого месяца. В каталог, среди прочих, добавят Kingdom Come: Deliverance II, Vampire Survivors, Hell is Us и Metro Exodus. https://dtf.ru/games/5237018
Sony анонсировала игры для подписки PS Plus на вторую половину месяца

История успеха издательства Hungry Minds и книги The Book

К@kutergin_on_fireмедиа / агрегатор
2 нед
История успеха издательства Hungry Minds и книги The Book

Субъективное восприятие артефактов в генеративной музыке

М@cgeventAI-инженер
2 нед
Зерно с песком Раз уж сегодня музыкальный марафон вкину такой наброс. Тут вот вечно ругают Суно за песок. А мне норм, я слушаю прежде всего "музыкальную мысль", новизну, фишки, аранжировку, драйв. Если качает, но песок норм. А вон в кино, например, меня всегда бесило пленочное зерно. Тот же песок, вид из глаза, а не из уха. А все такие эстеты: "ооо, зерно, круто, стильно, сеанс". И ну носиться с этим зерном как с фетишем. А мне оно мешает. И не нравится. Это я к чему. Ну песок и песок. Кому-то фу, кому-то ок. Вкусовщина. Отстаньте от Suno уже. Слушайте музыку, а не блох. @cgevent

JRPG Edge of Memories выйдет до конца 2026 года

D@dtfbestгеймдев
2 нед
JRPG Edge of Memories от закрытой в июле Midgar Studio всё же выпустят — она выйдет до конца 2026 года. Сейчас разработчики сконцентрированы на технической производительности игры на ПК и консолях. https://dtf.ru/games/5236967
JRPG Edge of Memories выйдет до конца 2026 года
Ещё ↓