Канал «Вот это уровень!» в серии постов подробно разбирает приёмы левел-дизайна в игре Pragmata (в тексте также встречается написание PRAGMATA) — от классических планировок локаций до системы подсказок и визуальных сигналов для игрока.
Разбор охватывает три темы: использование спиральных маршрутов как «хрестоматийной» схемы уровней, применение игрового ресурса лувi в роли «хлебных крошек» для направления игрока, и визуальный язык, который сигнализирует об уже исследованных объектах и локациях.
90 градусовугол поворотов в городских коридорах-спиралях
4-5 часовмомент смены роли ресурса лув
- Спираль как базовая планировка уровня — чаще вертикальная локация, где игрок идёт снизу вверх; монотонность нарушается короткими срезами, маршрутами-«восьмёрками», изменением радиуса спирали или разворотом в другую сторону (автор приводит в пример игру Avowed)
- В Pragmata спирали реализованы двумя способами: как городские коридоры с поворотами на 90 градусов и как плавные природные спирали, например в лаборатории биопечати
- Ресурс лув (используется для прокачки пушек и модов) служит «хлебными крошками»: в начале игры он ведёт игрока по критическому маршруту, а примерно через 4-5 часов игры его функция меняется — он подсказывает пути к секретам, пока поиск основного маршрута отдают на откуп игроку
- Цветовая система в игре системна: синий/голубой — интерактивные элементы и ресурсы, красный — недоступные пока объекты, оранжевый — подсветка секретов или атмосферный акцент как дополняющий синему цвет (для пушек цветовая схема иная и связана с типом и редкостью)
- Доступ к части локаций устроен по принципу метроидвании: нужно найти и активировать механизмы, чтобы открылась дверь или лифт на следующий уровень или зону
- Уже открытые ящики и сейфы визуально деактивируются: гаснет синий индикатор взаимодействия, а внутренняя/обратная сторона крышки тёмная, из-за чего пустой контейнер визуально сливается с окружением
- На карте локаций есть список того, что можно найти; при полном исследовании локации напротив неё появляется зелёная галочка
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖