игровыемеханикиСбросить фильтр ×

Как CONTROL Resonant плавно обучает игроков сложным механикам

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

Автор блога Василий Скобелев на основе своего опыта прохождения игры CONTROL Resonanti (разработчик Remedy) разбирает приём левел-дизайнiа: подсказки по механикам даются не сразу и не все вместе, а постепенно, по мере реальной необходимости, причём часто в безопасных условиях без риска смерти или урона.

Подписчик под псевдонимом Ор Ве заметил, что подсказку по уклонению игра даёт не в бою, а в спокойном сегменте с перемещением — это позволяет освоить механику без страха ошибиться. Скобелев подтверждает наблюдение собственным примером: сложную головоломку с переносом электрического заряда он прошёл с первой попытки только потому, что игра долго и постепенно готовила его через более простые задачи того же типа.

20-25 часовопыт игры до сложной головоломки

Полный разбор →

Использование лута как хлебных крошек в левел-дизайне

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Проектирование уровней и механики перемещения в играх

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Это всё на сейчас.