rtxСбросить фильтр ×

Ожидается сокращение поставок видеокарт и рост цен во втором полугодии

Р@remediaгеймдев
16 ч
⭐️Поставки видеокарт во второй половине года могут сократиться минимум на 20% (!) — китайские производители уже готовят очередное повышение цен. Сильнее всего дорожают доступные модели вроде RTX 5050, а также вернувшиеся в продажу RTX 3060. Причина: производители памяти и чипов всё больше ресурсов отдают под ИИ-системы, из-за чего обычным видеокартам достаётся меньше комплектующих. Плюс дорожает VRAM, и её стоимость уже перекладывают на покупателей. 😒😒😒
Ожидается сокращение поставок видеокарт и рост цен во втором полугодии

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX

NVIDIA анонсировала и выпустила в раннем доступе обновлённую технологию реконструкции лучей DLSS 4.5 Ray Reconstructioni во время трансляции GeForce On на выставке Gamescom 2026. Технология доступна через приложение NVIDIA App и работает на всех видеокартах серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50.

В основе — ИИ-модель Transformer второго поколения, которая анализирует пространственные и временные данные игрового движка. По заявлениям NVIDIA, новая версия обрабатывает на 20% больше параметров и использует на 35% больше вычислительных мощностей, чем предыдущая, при этом сохраняя прежний уровень производительности. Улучшения особенно заметны в сценах со слабым освещением, первые отзывы блогеров — «осторожный оптимизм».

30игр с поддержкой на старте
20%больше обрабатываемых параметров
35%больше вычислительных мощностей

Полный разбор →

Perplexity представила инструмент для локального запуска ИИ-моделей Portable Computer

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 дн
Perplexity представила инструмент для локального запуска ИИ-моделей Portable Computer. Пока он работает на компьютерах Nvidia DGX Spark, но «вскоре» станет доступен и на ПК с видеокартами RTX vc.ru/ai/3097699

NVIDIA адаптирует RTX NTC для Windows ARM64

P@prohitecавтор про «tech»
3 нед
NVIDIA адаптирует технологию сжатия текстур RTX NTC под процессоры ARM Компания NVIDIA добавила поддержку Windows 11 ARM64 в свой инструментарий RTX Neural Texture Compression (NTC). Технология NTC сжимает до 16 текстурных каналов (включая нормали и шероховатость) с помощью нейросетей, экономя видеопамять. При этом DLSS и OptiX на Windows ARM64 пока не работают. Сама NVIDIA и разработчики игр NTC в коммерческих проектах пока не используют — технология существует только в виде тестовых демо-сборок.
NVIDIA адаптирует RTX NTC для Windows ARM64

Это всё на сейчас.