Текстовый перевод Grounded 2 на русский выйдет не раньше 2027 года





Бывший геймдизайнер Bethesda Курт Кульманна рассказал, что The Elder Scrolls так и не получила аналог Fallout: New Vegas, потому что Тодд Говард «оберегает франшизу» и крайне ревностно относится к ней.
По словам Кульманна, после успеха New Vegas, сделанного Obsidian, в публичном поле многие говорили, что Obsidian делает Fallout лучше самой Bethesda — это задело эго Говарда. Он не хотел повторения такого сценария с Elder Scrolls и поэтому не отдавал франшизу на сторону сторонним студиям.


Bethesda опубликовала в X большое обращение к игрокам — фактически дорожную карту франшизы на годы вперёд. Главная новость: Fallout 5 запущена в разработку и находится на стадии предпродакшена, дата не называется. Одновременно подтверждены ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а Obsidian Entertainmenti (создатели New Vegas) делает отдельный новый проект по Fallout.
Активная фаза Fallout 5 начнётся только после релиза The Elder Scrolls VI — сейчас на TES VI работает большая часть студии, и обе игры строятся на общем движке Creation Engine 3i, который Bethesda развивает со времён Starfield.
Несколько авторов в Telegram показывают одну и ту же практику: использовать Obsidiani не как готовый SaaS-сервис, а как обычную папку с Markdown-файлами на своём диске — и подключать к ней AI-агентов для работы с заметками, транскриптами и переписками.
Идея в том, что данные остаются у пользователя и не привязаны к конкретному инструменту: если завтра сменить Claude на другой ИИ или Obsidian на другой редактор, база знаний не пропадёт, потому что физически это просто файлы в папке.
Это всё на сейчас.