TIME опубликовал ежегодный список Time 100 AI




Ассоциация CYGMAi опубликовала первый в истории Кипра отчёт об игровой индустрии острова, охватывающий 2025 год и предыдущие периоды. Ключевой вывод: при населении около 1 миллиона человек Кипр занимает первое место в мире по числу игровых компаний, выручке и мобильным загрузкам на душу населения.
Это первое системное исследование локального геймдев-рынка, которое собирает данные по глобальному рынку, объёму кипрского рынка и компаниям на острове в одном документе.
ВыводОтчёт подготовлен ассоциацией CYGMA и охватывает 2025 год, а также предыдущие периоды

Вышел 790-й выпуск еженедельного видеодайджеста игровой индустрии от 3DNews — Gamesblenderi. В нём разобраны тревожные прогнозы по ценам и продажам будущих PS6 и нового Xbox, уход из индустрии создателя Deus Ex и System Shock, открытие новой студии создателем Dishonored, а также свежие новости по нескольким крупным играм: Control Resonant, Alan Wake II, Black Myth: Zhong Kui, Tides of Annihilation, Elden Ring, The Duskbloods, Sally Face, Order of the Sinking Star и Cyberpunk: Edgerunners 2.
Выпуск объединяет разноплановые новости недели одним обзором — от индустриальных прогнозов и кадровых перестановок до конкретных релизных обновлений по отдельным проектам, что делает его сводкой всего важного за период без необходимости искать первоисточники по каждой теме.
Джейсон Шрайер сообщил, что руководство PlayStation недовольно нынешним состоянием кооперативного спин-оффа Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games — закрытая демонстрация игры вызвала крайне негативную реакцию тестировщиков. Разработчикам поручили переделать проект: убрать сервисные элементыi и превратить рогаликi-экшен в традиционную сюжетную кооперативную игру.
По данным Bloomberg и GameIndustry, ситуация уже пошла дальше — спорную сервисную версию Horizon называют отменённой или как минимум значительно урезанной, что расходится с более ранней версией о «шансе на исправление» до конца года.

Electronic Artsi переходит в частные руки, попадая под контроль структур из Саудовской Аравии. Бывший старший менеджер EA Эммануэль Розье, ныне аналитик Newzooi, в интервью PC Gamer выразил сомнение, что новые владельцы продолжат финансировать такие франшизы, как Mass Effect.
По его мнению, новых владельцев компании будут интересовать в первую очередь спортивные и киберспортивные направления бизнеса EA, а не сюжетные RPG-серии — что ставит под вопрос будущее студии BioWarei и разработку Mass Effect 5.

Уоррен Спектор, один из ключевых разработчиков жанра immersive simi, объявил об уходе из игровой индустрии. Причиной он назвал возраст и проблемы со здоровьем, которые уже «дают о себе знать».
Спектор известен по работе над сериями Deus Ex и Epic Mickey, а также, по данным одного из источников, связывается с созданием Thief и Ultima.
По данным Kotaku, у Project Siriusi — многопользовательского спин-оффа «Ведьмака» — снова возникли проблемы: с разработки сняли 18 человек, при этом половину из них уволили полностью. Это происходит после того, как весной в проект уже вносили изменения, после которых производство, как отмечает Kotaku, шло относительно неплохо.
В CD Projekt RED новость подтвердили, заявив, что размер команды скорректировали «в соответствии с потребностями проекта на текущем этапе разработки» — компания не назвала сокращение кризисом, а представила его как плановую корректировку.




Генеральный директор Take-Two Interactivei Штраус Зельник заявил, что Rockstar Games правильно выбрала цену для GTA VI — по его словам, поклонники «воодушевлены обоими изданиями» игры. Одновременно он поддержал решение Rockstar не класть физический диск в коробку с коробочной версией GTA VI, хотя этот шаг разочаровал часть игроков.
Зельник объяснил свою позицию тем, что бизнес Take-Two уже более чем на 90% цифровой, а физические носители в большинстве случаев «не имеют особого смысла» для покупателя — необходимость постоянных онлайн-подключений и патчей делает загрузку игр удобнее, чем использование диска.
