Как создавали зеркала, блики и освещение в 3D-играх 90-х





В интернете обнаружили архив внутренних данных Rockstari Games объёмом почти 200 ГБ. В нём нашли ранние концепт-арты и материалы GTA VI за 2015 год, вырезанную карту Либерти-Ситиi для GTA V, а также другие отменённые наработки студии.
По данным ITc, архив был украден у Rockstar ещё в 2022 году 18-летним хакером Арионом Куртажем и год назад выложен на небольшом Discord-сервере, где утечка долгое время оставалась незамеченной. Теперь датамайнерыi массово разбирают материалы, находя всё новые детали о том, какими могли быть игры серии GTA.

28 августа в сети вышел свежий расширенный показi Grand Theft Auto VI, который спровоцировал волну обсуждений среди игроков и журналистов — каждая деталь ролика разбирается отдельно, а споры между восторгом и хейтом достигли, по выражению одного из авторов, «немыслимых» масштабов.
По словам IGM, релиз игры при этом остаётся ещё в двух месяцах, но интерес к утечкам заметно упал — аудитория теперь предпочитает ждать официальные материалы, а не искать пиратские сливы.

Создатель «Симпсонов» Мэтт Гроунинг на выставке D23i заявил, что культовый экшен The Simpsons: Hit & Run «может вернуться в какой-то форме». Игра вышла 23 года назад, была разработана студией Radical Entertainmenti в духе GTA и давно исчезла из цифровых магазинов, поэтому любой намёк на её возвращение вызывает ажиотаж у фанатов.
Официальных подробностей — ни даты, ни формата (ремастер, ремейк или новая часть) — пока никто не подтвердил, речь идёт только о словах Гроунинга.





Американо-французский моддер Dryxio (известный как DryxioGTAi) представил новый проект — «мультивселенную» классической трилогии Grand Theft Auto. С помощью порталов он объединил GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas в единое пространство, между играми можно перемещаться, как между уровнями одной игры.
Это не первый эксперимент моддера с трилогией: ранее он уже запускал GTA III и Vice City как «игру в игре» — на экране телевизора внутри GTA: San Andreas.