индустрияСбросить фильтр ×

Венчурного инвестора назвали профессией с минимальными требованиями

M@midov_tripмедиа / агрегатор
19 ч
все так. в целом в индустрии много отталкивающего: как со стороны ушлых фаундеров и не менее ушлых инвесторов А так, да. венчурный инвестор - работа с самым маленьким job requirements. иметь деньги. можно немного.
можно не иметь

Gamepires проводит сокращения штата

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Gamepires сообщила о решении уволить часть сотрудников из-за «сложных рыночных условий». Увольнения не должны повлиять на дальнейшее развитие Scum, которую ждёт новый контент. https://dtf.ru/gameindustry/5353374
Gamepires проводит сокращения штата

Детали разработки GTA VI от Rockstar Games

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Выбрали главное из материала Джейсона Шрайера о разработке GTA VI. Rockstar рассказала, что команда за последние восемь лет увеличивалась вдвое, отвергла слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов, а также пообещала выпустить следующую игру быстрее. https://dtf.ru/games/5353306
Детали разработки GTA VI от Rockstar Games

Аша Шарма о стратегии Xbox

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Аша Шарма предупредила сотрудников Xbox, что компания «не выживет, если будет полагаться только на существующие IP». При этом летом разработчикам поручили сфокусироваться на основных франшизах. https://dtf.ru/gameindustry/5351012
Аша Шарма о стратегии Xbox

Актер озвучки о будущем ИИ в индустрии

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Исполнитель роли Коэна из The Blood of Dawnwalker считает, что работающие с ИИ-озвучкой специалисты будут обходиться компаниям дороже самих актёров. При этом он считает свой голос «наименее интересной частью работы». https://dtf.ru/games/5349673
Актер озвучки о будущем ИИ в индустрии

Отчет EGDF и Video Games Europe об игровой индустрии в 2024 году

G@gamedevreportsгеймдев
2 нед
EGDF & Video Games Europe выпустили отчёт об игровой индустрии в Европе в… 2024 году Просто данные за 2025 год ещё не полностью доехали. Разбор отчёта доступен по ссылке.

Bit Reactor возвращает сотрудников из неоплачиваемых отпусков

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Студия Bit Reactor начала возвращать разработчиков с неоплачиваемых отпусков, в которые их отправили ещё до релиза Star Wars Zero Company. Этот шаг рассматривают как необходимый для дальнейшей поддержки игры. https://dtf.ru/gameindustry/5340844
Bit Reactor возвращает сотрудников из неоплачиваемых отпусков

Игровая индустрия: отчет по продажам и онлайну (22 сентября — 6 октября 2026)

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед
Игровая индустрия: отчет по продажам и онлайну (22 сентября — 6 октября 2026)

Почему поддержка игровой индустрии в России не работает

П@justGameDesignгеймдев
3 нед

Итоги голосования: победа Практики геймдева

П@justGameDesignгеймдев
3 нед
О-хо-хо! По результатам голосования побеждает Практика геймдева. Кремлевский геймдев упустил пальму первенства. Похоже, не будет теперь царских лайков и геймдева, который мы заслужили 🗣 А счастье было так близко, так возможно!😞

Warhorse Studios надеется, что GTA VI поднимет цены на все AAA-игры

Операционный директор (по данным DTF — сооснователь) чешской студии Warhorsei Мартин Клима публично выразил надежду, что выход GTA VI позволит всей индустрии безболезненно повысить цены на игры. По его мнению, рост стоимости разработки и инфляция давно требуют этого шага, но издатели «до смерти боятся» пойти первыми.

Клима считает, что единственные, кто может себе позволить или осмелиться на такое повышение — это Rockstar и Take-Twoi, и именно GTA VI должна задать новый ценовой стандарт для AAA-игр.

$80желаемая новая цена AAA-игр

Полный разбор →

Экс-разработчик Bethesda: Тодд Говард не дал The Elder Scrolls спин-офф вроде New Vegas из-за ревности к франшизе

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

Бывший геймдизайнер Bethesda Курт Кульманна рассказал, что The Elder Scrolls так и не получила аналог Fallout: New Vegas, потому что Тодд Говард «оберегает франшизу» и крайне ревностно относится к ней.

По словам Кульманна, после успеха New Vegas, сделанного Obsidian, в публичном поле многие говорили, что Obsidian делает Fallout лучше самой Bethesda — это задело эго Говарда. Он не хотел повторения такого сценария с Elder Scrolls и поэтому не отдавал франшизу на сторону сторонним студиям.

Полный разбор →

Заключительный выпуск рубрики «Как погибла» об игровой индустрии

I@igmtvгеймдев
3 нед
🎥Это последний выпуск «Как погибла». Да, наша одна из основных рубрик заканчивается и сегодня мы обсудим, как погибла игровая индустрия? Разбираемся, почему современные игры похожи друг на друга и куда делась магия? Как на нас влияют ностальгия и прочее? Действительно ли раньше было лучше — обо всём в новом видео. Приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM
Заключительный выпуск рубрики «Как погибла» об игровой индустрии

Cold Iron Studios сократила 30% штата

D@dtfbestгеймдев
4 нед
В Cold Iron Studios, известной по серии Aliens: Fireteam Elite, прошли сокращения, которые затронули примерно 30% штата. Вторую часть шутера забрасывать не собираются — в начале 2027 года она выйдет на Switch 2. https://dtf.ru/gameindustry/5324240
Cold Iron Studios сократила 30% штата

Масштабная реструктуризация игрового подразделения Microsoft

Microsoft проводит второй этап реструктуризации игрового подразделения, направленный на оптимизацию бизнес-модели. В рамках процесса компания сокращает 268 сотрудников, преимущественно в Halo Studios и управленческом звене, а также проводит радикальную перестройку структуры своих студий.

Изменения включают передачу ключевых франшиз под управление Activision и Bethesda, объединение ряда команд и возможную ликвидацию студии Ninja Theory. Глава Microsoft Сатья Наделла охарактеризовал эти меры как необходимый шаг для расширения охвата аудитории.

268количество уволенных сотрудников во второй волне
3200план увольнений за финансовый год

Полный разбор →

Брюс Стрэйли о застое в AAA-индустрии

I@igmtvгеймдев
1 мес
Брюс Стрэйли о застое в AAA-индустрии

Будущее открытых моделей ИИ: дискуссия экспертов

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Атака на Hugging Face подогрела споры о рисках проприетарного ИИ и желании некоторых крупных разработчиков ограничить рынок открытых моделей. Ведь если бы не развитие последних, «OpenAI могла бы ещё года два продавать GPT-4o и никуда не торопиться». О том, кто зарабатывает на моделях с открытыми весами, какое у них будущее и что всё-таки с безопасностью, поговорили с топами «Яндекса», «Сбера» и МТС vc.ru/ai/3152901
Будущее открытых моделей ИИ: дискуссия экспертов

Увольнения в студии World's Edge

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Творческий директор студии World's Edge, которая отвечала за Age of Empires, рассказал об увольнении примерно половины команды. СМИ также обратили внимание, что состав Xbox Game Studios заметно поредел за последние месяцы. https://dtf.ru/gameindustry/5313823
Увольнения в студии World's Edge

Xbox рассматривает закрытие студии Ninja Theory

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Xbox начинает консультации с сотрудникамиi Ninja Theoryi, чтобы обсудить возможность закрытия студии. По данным GameDev Pulse, закрытие фактически уже решено — ранее планировалась продажа команды, но сделка не состоялась.

Ninja Theory — известная британская студия, стоявшая за такими проектами, как Heavenly Sword, Enslaved, серия Hellblade и несколько игр DmC.

2число сорвавшихся сделок продажи

Полный разбор →

SEGA планировала закрыть франшизу Sonic

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Руководитель Sonic Team Такаси Иидзука рассказал, что SEGA когда-то планировала полностью закрыть франшизу. Компания передумала после успеха первого полнометражного фильма. https://dtf.ru/gameindustry/5312861
SEGA планировала закрыть франшизу Sonic

Итоги продаж и показатели игровых проектов (9–21 сентября 2026)

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Итоги продаж и показатели игровых проектов (9–21 сентября 2026)

Отчет PARP о кризисе игровой индустрии Польши

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
PARP: Игровая индустрия Польши в 2025 году Вышел новый отчёт об игровой индустрии Польши, которая, судя по всему, находится в структурном кризисе. • Каждая четвёртая польская студия прекратила свою деятельность за последние 2 года. • Польша, занимавшая первую позицию в топ-200 по вишлистам, откатилась на 7 место. • У местных команд есть проблемы с привлечением средств с рынка; государство не помогает с декабря 2023 года. Разбор отчёта доступен по ссылке.
Ещё ↓