Google DeepMind представила Genie 4 — модель, которая в реальном времени создаёт интерактивные виртуальные миры с фотореалистичной графикой, физикой, звуком и диалогами персонажей. Пользователь может перемещаться по сцене и текстовыми командами менять погоду, добавлять объекты и управлять камерой.
Модель рассматривают для симуляции и обучения роботов, прототипирования игр и кинематографических превизуализацийi. Сейчас она доступна ограниченному кругу тестеров; позже Google планирует открыть доступ подписчикам Google AI Ultra и разработчикам.
Новости за неделю: 4k, звук, скорость
Неделя прошла под знаком двух флагманских релизов видеогенерации в 4K со звуком — Kling 4.0 и Seedance 2.5.
• Kling 4.0 вышел со стереозвуком, мультиязычным липсинком и облегчённым Flash
• ByteDance выкатила Seedance 2.5 в 4K для кинопроизводства
• fal и Black Forest Labs ускорили FLUX 3 Video до почти реального времени
Ещё 11 новостей в выпуске → читать выпуск
Apple объявила о редизайне Apple Music: у сервиса изменятся логотип, иконка и оформление. Новый знак создавали вручную с помощью воды и звука, чтобы сделать музыку визуально ощутимой.
Обновление появится в iOS 27.2; по данным источников, релиз ожидается на следующей неделе.
Акустическая левитация – явление, при котором капли жидкости держит в воздухе стоячая звуковая волна. Ее образуют несколько ультразвуковых излучателей. В пространстве образуется сетка с областями высокого и низкого давления, и в определенных точках энергии звука хватает, чтобы уравновешивать гравитацию. Если капля покинет определенную точку, она немедленно падает.
Инженеры разработали инновационную технологию звуковых эффектов
Новая акустическая система, разработанная в Британии, создает звуковые эффекты за счет управления звуковыми волнами вокруг слушателя, а не простого изменения электронного сигнала. Твердотельная конструкция воспроизводит характеристики колонки Лесли, обходясь при этом без двигателей, ремней и других движущихся частей. Новый подход занимает промежуточное положение между механическими и цифровыми методами создания аудиоэффектов.
https://hightech.plus/2026/10/11/inzheneri-razrabotali-innovacionnuyu-tehnologiyu-zvukovih-effektov
🎶 Нашёл новую тулзу, которая делает автоматический мастеринг треков — TrackGleam прямо в браузере выдаёт чистый и насыщенный звук, как после обработки в студии.
Что делает:
• Исправляет частотный баланс, уменьшает резкость и многое другое.
• Отдельно контролирует низкие, средние и высокие частоты.
• Добавляет громкость и плотность звука.
• С помощью режимов AI Fix Gentle и Strong удаляет артефакты музыки от ИИ.
• Результат можно скачать в формате WAV.
• Без регистрации и водяных знаков.
• Вся обработка происходит локально, файлы не уходят на сервер.
Ваша личная студия звукозаписи в браузере — тут.
@notboring_tech
This crap haunted me for years: if you have a very odd sound on your game or screen recordings on Windows (the exact app don't matter), that's because Audio Enhancements were never supposed to be done before such recordings.
And they are wrongly applied on record, then re-applied again on playback. Which makes it sound like a reverb, echo, or cropped sound.
Disable this in the settings of the specific device, then in your software (OBS / NVIDIA / etc.) do not use "default" device, pick the exact one.
Now you're good.
#SoundDesign@GameDEV
#Tutorials@GameDEV
Despite there's a semi-abandoned Steam Audio plugin for Godot 4.x, someone also made a custom one, but it's probably too complex for 99% of people to actually set it up:
https://www.youtube.com/watch?v=A6bPUXTlic8
(Steam Audio one)
#GodotEngine@GameDEV
#SoundDesign@GameDEV
🤯А вы знали...
Что крику падальщика из Gothic около 80 лет? Об этом недавно рассказали на Reddit: чел смотрел старый мульт «Мулан» и услышал там знакомый звук.
Он заинтересовался и выяснил: впервые крик появился в мультфильме Each Dawn I Crow 1949 года. Его воспроизвёл актёр озвучки Мел Бланк, озвучивший также Багза Банни, Порки и других из Looney Tunes.
Позже звук попал в свободную библиотеку и стал доступен кому угодно — так крик попал в Gothic как визг падальщика.
😏Подписаться на IGM
В сети завирусились ватерфоны — тот самый инструмент, который десятилетиями пугал вас в хоррорах.
Секрет крипового звука в конструкции: внутри инструмента находится немного воды, а металлические стержни вокруг корпуса создают фирменный «пугающий» эффект.
Девайс изобрел американский музыкант Ричард Уотерс в конце 1960-х годов. Именно его звучание можно услышать в «Полтергейсте», «Матрице», «Чужих» и десятках других хорроров и триллеров.
А еще их можно купить на маркетплейсах😨😨😨
Доброе утро, Рестарт!
Так звучит одна из самых низких флейт в мире. Из-за своих огромных размеров она издаёт настолько глубокий и протяжный звук, что больше напоминает гул древнего храма или эмбиент из фэнтези-игры.
🔈🔈
Запись моей лекции Киберангелизм в техно-музыке: мистические аспекты производства звука, прочитанная в клубе Blank в рамках фестиваля TeenageAngst на канале Post/work.