Круговорот заимствований в дизайне смартфонов
Mouse: P.I. For Hire продалась тиражом в миллион копий
Игровые новости: геймплей Total War, отчеты Ubisoft и рост штата Nintendo
Продажи хоррора Mimesis превысили 2 миллиона копий
Разработчики TES Online пересматривают дорожную карту на фоне сокращений
Недельный дайджест новостей геймдева: выпуск №286
Брэндон Адлер прокомментировал сокращения в Obsidian
Gamesblender №784: Microsoft признала провал Game Pass, EA приостановила Need for Speed, Nintendo и Sony меняют стратегию
Очередной выпуск еженедельного дайджеста Gamesblender от 3DNews собрал сразу несколько заметных новостей игровой индустрии за неделю. Microsoft публично признала, что планы по развитию Game Passi не оправдались, а будущее серии Need for Speed у Electronic Arts оказалось фактически поставлено на паузу.
Параллельно Sony продолжает курс на отказ от физических носителей и перепрофилирует завод по выпуску дисков PlayStation, Nintendo завершает продажи оригинальной Switch в Европе, а Steam Machinei получила официальную поддержку Windows-драйверов — что расширяет круг систем, доступных владельцам устройства.
Масштабная реструктуризация Xbox: увольнения и продажа студий
Microsoft объявила о крупнейшей реорганизации в истории игрового подразделения Xbox, вызванной неудовлетворительными финансовыми показателями: компания теряла 64 цента с каждого вложенного доллара. В рамках «перезагрузки» Microsoft сокращает 4800 сотрудников, из которых около 3200 человек покинут игровое подразделение до конца финансового года.
Помимо сокращений, компания меняет структуру владения активами: часть студий становится независимыми, другие выставляются на продажу. Реструктуризацияi направлена на оптимизацию управления и перераспределение ресурсов, при этом Microsoft заявляет, что ни одна из уже анонсированных игр не будет отменена.
Бывший геймдиректор Marathon урегулировал иск с Sony и Bungie
Saber Interactive о стратегии разработки и успехе Space Marine 2
The Elder Scrolls VI: релиз отложен ещё на 2-3 года
Журналист-инсайдер Джейсон Шрайерi сообщил, что до релиза The Elder Scrolls VIi остаётся «как минимум 2-3 года». По его оценке, ориентировочное окно выхода игры — 2028 год, но эта дата может сдвинуться.
Это подтверждает опасения игроков о затяжной разработке: ещё полгода назад глава студии Bethesda Тодд Говардi публично просил игроков «набраться терпения», намекая на долгий путь до релиза.