геймдевСбросить фильтр ×

Брэндон Адлер прокомментировал сокращения в Obsidian

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Геймдиректор Брэндон Адлер рассказал о том, что ситуацию с сокращениями в Obsidian усугубила «дезинформация, которую распространяют в сети». Он заявил, что «ДНК студии осталась прежней» и попросил не слушать людей без инсайдерской информации. https://dtf.ru/gameindustry/5179905

Ubisoft включила задержки релизов в список ключевых корпоративных рисков

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Ubisoft добавила выпуск игр с опозданием в число главных корпоративных рисков. В финансовом отчёте также отмечается, что средняя зарплата сотрудников компании снизилась на 4%, а доля работников моложе 30 лет упала ниже 20%. https://dtf.ru/gameindustry/5179827

Gamesblender №784: Microsoft признала провал Game Pass, EA приостановила Need for Speed, Nintendo и Sony меняют стратегию

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Очередной выпуск еженедельного дайджеста Gamesblender от 3DNews собрал сразу несколько заметных новостей игровой индустрии за неделю. Microsoft публично признала, что планы по развитию Game Passi не оправдались, а будущее серии Need for Speed у Electronic Arts оказалось фактически поставлено на паузу.

Параллельно Sony продолжает курс на отказ от физических носителей и перепрофилирует завод по выпуску дисков PlayStation, Nintendo завершает продажи оригинальной Switch в Европе, а Steam Machinei получила официальную поддержку Windows-драйверов — что расширяет круг систем, доступных владельцам устройства.

Полный разбор →

Criterion Games окончательно перешла на Battlefield, будущее Need for Speed под вопросом

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Electronic Arts полностью перевела студию Criterion Gamesi на разработку Battlefieldi, отказавшись от гоночного направления. В 2026 году Criterion исполняется 30 лет, но вместо праздника фанаты обсуждают фактическое завершение эры аркадных гонок — студия когда-то создала легендарные Burnout и Need for Speedi, а теперь, по данным источников, «целиком сосредоточена» на Battlefield.

Судьба серии Need for Speed остаётся неясной: EA заявляет лишь, что продолжение будет, но «в новом формате», без уточнения деталей и без участия Criterion.

30 летвозраст студии Criterion Games

Полный разбор →

Ubisoft ответила на критику косметических DLC для Assassin's Creed Black Flag Resynced

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Ubisoft прокомментировала ситуацию с косметическими DLC для Assassin's Creed Black Flag Resynced, существование которых не понравилось некоторым фанатам. Издатель отметил, что эти паки не требуются для прохождения, а из основной игры ничего не вырезали. https://dtf.ru/games/5177535

EA пообещала вернуть слайдеры опыта в College Football 27 после скандала с микротранзакциями

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Ещё до полноценного релиза EA Sports College Football 27 попала в скандал: из игры убрали слайдеры настройки скорости получения опыта в одиночных режимах, из-за чего быстро прокачать своего протеже стало возможно преимущественно за реальные деньги. Игроки обвинили EA в намеренном усилении микротранзакций в single-player.

После волны критики EA пообещала вернуть слайдеры опытаi в одиночный режим Dynastyi. Однако сообщество считает этот шаг недостаточным, поскольку сами микротранзакцииi из игры никуда не делись.

Полный разбор →

Palworld вышла из раннего доступа: релиз версии 1.0

10 июля 2026 года студия Pocketpairi выпустила полную версию Palworld, завершив два с половиной года раннего доступа. За это время игра набрала 40 миллионов игроков — в том числе благодаря доступности через Game Passi. Разработчики уточнили, что цена не повысится после выхода из раннего доступа и составит 1100 рублей.

Релиз Palworld стал одним из главных событий игровой недели 6–12 июля, о которой рассказали ролики 3DNews: помимо неё вышли обновлённая версия Assassin's Creed Black Flag Resynced и первое крупное дополнение для DOOM: The Dark Ages.

40 миллионовигроков Palworld за время early access
1100 рублейцена полной версии игры
10 июлядата выхода версии 1.0

Полный разбор →

Ubisoft исправляет ошибку с 30 fps в катсценах ремейка Black Flag

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Ubisoft устраняет ошибку, из-за которой катсцены в ремейке Black Flag на ПК работают в 30 fps, если определённые параметры графики выставлены на максимум. Авторы игры также рассказали, как можно обойти проблему в качестве временного решения. https://dtf.ru/games/5175618

Разработчики Helldivers 2 будут отслеживать скорость получения суперкредитов

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Разработчики Helldivers 2 будут отслеживать скорость начисления суперкредитов на аккаунты игроков, чтобы выявлять читеров. Подобные изменения помогут вычислять недобросовестных пользователей на более ранних этапах, объяснили авторы шутера. https://dtf.ru/games/5174966

Размышления Данила Каменева о ностальгии в играх

Б@vskobelevгеймдев
3 мес
Данил Каменев отлично рассказывает про ностальгию. Геймфил старых игр сравнил с чизкейком, а жанры - с вкусовыми добавками 😎

Вышло финальное сюжетное дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages — на фоне сокращений в id Software

7 июля 2026 года на Xbox Series X|S и ПК (с поддержкой Xbox Play Anywhere) вышло дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages стоимостью 20 долларов. По словам главы разработки Хьюго Мартина, прохождение занимает 10–12 часов — больше, чем оба DLC для DOOM Eternal вместе взятых. Сюжет продолжает историю основной игры: Палач Рока отправляется в Ад, чтобы противостоять архидемонам, но битва оборачивается против него, и герою приходится выбираться из Чистилища, сражаясь с «демонами прошлого».

Релиз вышел в момент, когда Xbox сокращает штат id Software — под увольнение попали 136 человек. Несмотря на опасения фанатов насчёт качества после сокращений, дополнение получило «очень положительные» отзывы в Steam и полную русскую локализацию, а игроки отмечают, что атмосфера, экшен и сюжет на месте.

10–12 часовпродолжительность прохождения DLC
$20стоимость дополнения Revelations
136сотрудников id Software сокращено (86 офисных, 40 удалённых)

Полный разбор →

Бывший геймдиректор Marathon урегулировал иск с Sony и Bungie

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Изначальный геймдиректор Marathon, которого уволили за домогательства к сотрудницам, достиг соглашения с Sony и Bungie после своего иска. Его имя добавили в титры шутера, а другие условия неизвестны. https://dtf.ru/gameindustry/5174377

Отчет Poki о состоянии веб-гейминга в 2026 году

G@gamedevreportsгеймдев
3 мес
Poki выпустила отчёт о веб-гейминге в 2026 году Компания опросила как разработчиков, так и пару тысяч “веб-геймеров”. Результаты - в материале!

Крупное обновление CS2: собаки-заложники и изменения механик

Р@remediaгеймдев
3 мес
⚡️ В CS2 вышло крупное обновление, и самое странное в нём — собаки-заложники. На новой карте Shelter вместо привычных людей теперь нужно спасать псов. Карта уже доступна в разных режимах. Ещё Valve полностью переработала взрыв бомбы. Теперь игра заранее показывает, переживёте ли вы детонацию, а на некоторых картах изменился радиус урона. Например, на Nuke можно спокойно сейвиться на другом пленте и потерять всего 1 HP. Заодно стартовал пятый сезон Premier, а в соревновательный маппул вернулась Cache. Обновляемся🙂

Frostpunk 2 разошлась тиражом в миллион копий

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Польская студия 11 bit studiosi сообщила, что продажи градостроительной стратегии Frostpunk 2 достигли миллиона копий. Игра продолжает набирать популярность и, по словам разработчиков, стала одним из самых успешных их проектов последнего времени.

На фоне коммерческого успеха студия подтвердила, что не собирается останавливаться на достигнутом и продолжит развивать игру дополнениями.

миллион копийпродажи Frostpunk 2

Полный разбор →

Subnautica 2 получила первое крупное обновление 1.1

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Разработчик Unknown Worlds Entertainmenti (принадлежит Krafton) выпустил патч 1.1 для Subnautica 2 — первое крупное обновление игры, ставшее стартом заявленного плана по долгосрочной поддержке проекта. Патч переработал систему биомодификацийi, поведение врагов и добавил новые возможности самозащиты.

Студия подтвердила, что это только начало серии обновлений: следующий апдейт будет сосредоточен на улучшении кооперативного режима, а игру продолжат «допиливать и расширять» и дальше.

1.1номер первого крупного патча

Полный разбор →

В Escape from Tarkov ввели внутриигровую валюту TarCoin

D@dtfbestгеймдев
3 мес
В Escape from Tarkov появилась валюта под названием TarCoin — цена 500 монет составила 300 рублей. С её помощью игроки смогут совершать покупки во внутриигровом магазине. https://dtf.ru/games/5173745

Кейс запуска инди-игры Garbage Growth в Steam

Б@bytindiгеймдев
3 мес
Ещё ↓