Saber Interactive о стратегии разработки и успехе Space Marine 2
Дэн Каллан о попытках монетизации Halo 4
Игра собрала 55 тысяч рефандов — игроки эксплуатируют политику возвратов Steam
Некая игра (название источники не приводят) получила 55 тысяч возвратов средств в Steam, при этом, по наблюдению авторов канала, часть игроков оформляла рефандi даже тогда, когда игра им в целом понравилась — просто пользуясь возможностью бесплатно «попробовать и вернуть».
Авторы канала называют это не новой проблемой: подобная эксплуатация политики возвратов Steam обсуждалась ещё в 2021 году на примере российского инди-хоррора.
IO Interactive закрывает стамбульский филиал и меняет стратегию разработки MMO
Разработка RPG во вселенной Dungeons & Dragons с ИИ-мастером
Анализ конверсии демоверсий в Steam: почему низкие показатели — это нормально
Хидэтака Миядзаки и феномен «серийных гениев»
Разработчики читов для MECCHA CHAMELEON базируются в Санкт-Петербурге
Недельный геймдев: #285 — 5 июля, 2026
Разработка игры на Fable
Релиз враппера для физического движка Box3d под Unity
Разработчики Ghostrunner готовы к продолжению серии
Meta без анонса запустила Pocket — приложение для генерации мини-игр по текстовому промпту
Meta* тихо, без официального анонса, начала тестировать мобильное приложение Pocketi, в котором пользователи генерируют мини-игры и простые интерактивные приложения по текстовым промптам, а затем публикуют их в общей ленте — где можно запускать, оценивать и сохранять чужие проекты. Приложение уже появилось в Google Play, но доступно не везде и пока тестируется на ограниченной аудитории.
Pocket стал результатом покупки Meta* стартап-команды Gizmoi, развивавшей аналогичную концепцию vibe-coded игровой платформы — интерфейс и подход Pocket полностью унаследованы от неё.
ИРИ раскрыл суммы поддержки для новых российских игр
Институт развития интернета (ИРИi) назвал отечественные игровые проекты, которые получат государственное финансирование в ближайшее время. В список вошли «Война Миров: Сибирь», продолжение линейки игр по мотивам «Смуты» и мобильная игра по «Смешарикам».
По данным источников «Коммерсанта», суммы поддержки существенно различаются: «Война Миров: Сибирь» получит от 800 миллионов до миллиарда рублей, тогда как новая игра по «Смуте» — заметно меньше, 250 миллионов рублей.
Разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League создали инди-игру после выгорания
Недельный дайджест новостей геймдева: выпуск №284
Это всё на сейчас.