Tesla сократила объем оперативной памяти в роботах Optimus


Авторы симулятора «Научи сестрёнку водить» (Teach My Little Sister How To Drive) предупредили, что могут закрыть доступ к демоверсии игры. Причина — резкий всплеск популярности демки привёл к тому, что команда тратит более $1000 в день на оплату генеративных ИИ-сервисов, обеспечивающих диалоги с персонажем.
История наглядно показывает экономическую проблему игр с «живым» ИИ внутри: игрок платит за игру один раз, а запросы к внешним AI-моделям оплачиваются постоянно, из-за чего активный пользователь может стать для разработчиков убыточным.
Администрация США приостановила участие крупных ИТ-компаний в программе, позволяющей иностранным работникам получать грин-карты, а также перестала выдавать новые рабочие визы H-1Bi сотрудникам Microsoft — власти требуют от техкомпаний активнее нанимать и обучать американских специалистов.
По данным Миши Ларченко, под ограничения помимо Microsoft попали Cognizant, Infosys, Tata Consultancy Services, Wipro, HCL Technologies и Capgemini; по данным vc.ru — Microsoft, Adobe и «ряд других крупных ИТ-компаний». Особое внимание властей привлекла именно Microsoft: вице-президент США Джей Ди Вэнс обвинил компанию в злоупотреблении системой найма иностранцев.







SpaceX готовится стать пятым крупным мобильным оператором в США, объединив спутниковую сеть Starlink Mobile с наземной инфраструктурой. Компания получила от FCCi разрешение на запуск 15 000 спутников второго поколения (Gen2, на платформе V3) для прямого подключения обычных смартфонов к сети, а также договорилась о покупке общенациональной лицензии на низкочастотный спектр 800 МГц — по данным vc.ru и WSJ, сумма сделки могла составить около $8 млрд.
Это первая попытка объединить в одной сети спутниковый и наземный спектр: орбитальная часть обеспечит покрытие «мёртвых зон», а наземные частоты 800 МГц — устойчивый сигнал внутри помещений. В перспективе Starlink Mobile может составить конкуренцию «большой тройке» — AT&T, T-Mobile и Verizon, хотя дальнейшее сотрудничество SpaceX с T-Mobile (через которого сейчас работает сервис) остаётся неясным.
Paramount Pictures совместно со студией CD Projekt REDi начали работу над экранизацией Cyberpunk 2077 с живыми актёрами — это будет первая игровая адаптация такого формата для франшизы. Действие развернётся в Найт-Ситиi, но сюжет, по всей видимости, будет новым, а не прямым пересказом истории Ви из игры.
О новости первым сообщил Deadline. Проект находится на ранней стадии: продюсер определён, но режиссёр и сценарист пока не названы, актёрский состав и дата премьеры не раскрываются.
Google временно закрыла приём новых заявок в программе Open Source Software Vulnerability Reward Program (OSS VRPi) — она платит за найденные уязвимости в open source-проектах компании. Причина — лавина отчётов, сгенерированных ИИ: большинство из них оказались бесполезны, содержали ошибки, выдуманные сценарии атак и ИИ-галлюцинации, из-за чего инженеры Google были вынуждены тратить время на проверку каждой фальшивки на случай, если среди мусора окажется реальная угроза.
Программа перестала принимать новые обращения с 1 октября 2026 года. Вернуть её к работе в обновлённом виде планируют не раньше первого квартала 2027 года. При этом другая программа bug bountyi — для закрытых продуктов Google вроде Gmail или облака — продолжает работать в обычном режиме, так как их код не лежит публично на GitHub и его сложнее «прогнать» через ИИ.

Компания VK обратилась в суд с иском против Совета Европейского союза, требуя отменить санкции, введённые против неё в июле 2026 года. В VK называют решение Совета ЕС «необоснованным и незаконным».
Под санкции помимо самой VK попало ООО «Коммуникационная платформа»i">i — юридическое лицо, разработчик мессенджера Max. Из-за ограничений приложения VK и Max ранее были удалены из App Store, а затем и из Google Play.