Ироничное замечание о ментальном здоровье программистов









В Telegram-канале «Нейросети: Волшебство ИИ, IT и маркетинг» опубликован шуточный пост про эволюцию экранной зависимости разработчика — сначала на русском, затем и на английском языке.
Суть шутки: путь от детских игр и соцсетей к «рабочим» приложениям — это, по сути, та же самая зависимость от экрана, только теперь она официально считается рабочей необходимостью и даже подлежит налоговому вычету.
1 сентября 2026 года Anthropic представила новые флагманские модели Claude Fable 5.1 (доступна всем) и Claude Mythos 5.1 (та же модель, но с ослабленными ограничениями, выдаётся только проверенным организациям для работы в кибербезопасности и биологии, часть программ доступа — в партнёрстве с правительством США). Модели заметно обошли предыдущую Fable 5 и конкурентов в бенчмарках на кодинг, агентные задачи и науку, а чтение из кэша подешевело на 75%, что даёт экономию до 25-45% на типовых и агентных задачах.
Релиз сопровождался демонстрацией реальных научных результатов: модель спроектировала белковые соединения с аффинностью связывания в 10 раз выше существующих аналогов и построила новую карту рельефа трети Венеры по 30-летним архивным радарным снимкам NASA. Однако независимая проверка Artificial Analysis показала, что из-за возросшей многословности ответов реальная стоимость решения задачи выросла, а не упала, — что противоречит заявлениям Anthropic об экономии.