видеокартыСбросить фильтр ×

NVIDIA может использовать чип GB203 в GeForce RTX 5070

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
NVIDIA может перевести часть GeForce RTX 5070 на старший чип GB203 По данным инсайдера hongxing2020, NVIDIA готовит новую версию видеокарты GeForce RTX 5070 на базе графического процессора GB203. Изначально этот кристалл площадью 378 мм² используется только в RTX 5070 Ti и RTX 5080, тогда как стандартная RTX 5070 строится на чипе GB205 (263 мм²). При этом спецификации видеокарты не изменятся. Ранее NVIDIA уже применила аналогичный подход к младшей RTX 5060, переведя часть поставок с GB206 на более крупный урезанный GB205.

Энтузиасты нашли способ вернуть FPS при включении DLSS 5 Neural Rendering

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

В играх без официальной поддержки NVIDIA DLSS 5 Neural Renderingi включение технологии приводило к сильным просадкам FPS: по умолчанию алгоритм обрабатывает кадр уже после отрисовки в полном разрешении, поэтому встроенный апскейлер не снижает нагрузку на видеокарту. Энтузиасты нашли сразу два способа обойти проблему — программный и аппаратный.

Программное решение — утилита DLSS 5 Autopilot, которая меняет порядок вычислений в конвейере так, чтобы нейросеть обрабатывала картинку до масштабирования DLSS Super Resolutioni, то есть на пониженном разрешении. Это возвращает привычный прирост производительности от пресетов Quality и Performance. Аппаратное решение — плагин MGPU Bridge для ReShadei, который выносит нейросетевую обработку на вторую видеокарту, оставляя первому чипу только рендеринг игры.

2видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в схеме

Полный разбор →

NVIDIA продает видеокарты RTX 50 по РРЦ на выездных мероприятиях

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
NVIDIA продает видеокарты RTX 50 по РРЦ, но только на спецмероприятиях компании На проходящем мероприятии PAX West представитель компании продает флагманские RTX 5090 за $1999, RTX 5080 за $999 и RTX 5070 за $549. Ранее аналогичные выездные продажи NVIDIA устраивала на QuakeCon и PAX East. Такой подход вызвал критику в IT-сообществе. В розничных магазинах цены на линейку RTX 50 существенно превышают рекомендованные — медианная стоимость той же RTX 5090 у ритейлеров превышает официальный ценник более чем в два раза.
NVIDIA продает видеокарты RTX 50 по РРЦ на выездных мероприятиях

Китайские энтузиасты создали однослотовую RTX 3060

I@itcnewsruавтор про «tech»
1 мес
Китайцы превратили RTX 3060 в односекционную видеокарту В Китае появились компактные версии RTX 3060 на 12 ГБ, которым не нужен дополнительный разъём питания. Карта занимает всего один слот, а её энергопотребление ограничено 75 Вт против 170 Вт у обычной RTX 3060. Из-за этого производительность сильно просела: в 3DMark карта держит около 900 МГц вместо штатных 1777 МГц и набирает всего 4821 балл в Time Spy — примерно на уровне GTX 1060 и RX 580. Получилась RTX 3060, которая по названию осталась RTX 3060, а по производительности — уже совсем другой класс.
Китайские энтузиасты создали однослотовую RTX 3060

Энтузиасты запустили DLSS 5 на видеокартах AMD

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Энтузиасты запустили нейросетевой рендеринг DLSS 5 на видеокартах AMD. Это стало возможно благодаря проекту DLSS-NR on AMD от разработчика danielblnc, который адаптировал библиотеки NVIDIA под архитектуру RDNA 4. Первые тесты утилиты провел блогер Ancient Gameplays на Radeon RX 9070XT в Cyberpunk 2077. Картинка с нейронной обработкой успешно сгенерировалась, однако активация опции провалила кадровую частоту с 86 до 12 fps. Автор модификации уже выпустил патч, повысивший производительность на 12%, и продолжает оптимизацию алгоритмов
Энтузиасты запустили DLSS 5 на видеокартах AMD

NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 для серии RTX 40

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
NVIDIA подтвердила появление DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40 Компания NVIDIA официально заявила о планах добавить поддержку технологии DLSS 5 (3D-Guided Neural Rendering) на графические ускорители линейки GeForce RTX 40. Ранее технология позиционировалась как эксклюзив для серии RTX 50.
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 для серии RTX 40

Тесты DLSS 5 выявили ограничения разъема 12V-2x6 на RTX 5090

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Тесты DLSS 5 выявили ограничения разъема 12V-2x6 на RTX 5090

DLSS MFG x3 и x4 стали доступны на видеокартах GeForce RTX 4000

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
DLSS MFG x3 и x4 запустили на видеокартах GeForce RTX 4000 Разработчики утилиты OptiScaler создали модификацию, которая позволяет включить технологию многокадровой генерации DLSS MFG (с режимами x3 и x4) на видеокартах серии RTX 4000. Мод работает напрямую через библиотека NVIDIA Streamline, заставляя игры распознавать карты архитектуры Ada Lovelace как поддерживающие MFG. Успешную работу утилиты уже подтвердили владельцы RTX 4070, RTX 4080 и RTX 4090. Полноценную интеграцию решения в OptiScaler обещают выпустить в ближайших обновлениях.

Видеокарты AMD на архитектуре RDNA 5 могут достичь частоты 3,4 ГГц

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Видеокарты AMD на базе RDNA 5 смогут работать на частоте до 3,4 ГГц По данным инсайдера Kepler_L2, GPU от AMD на RDNA 5 будут работать на частотах от 3,1 до 3,4 ГГц. Для сравнения, у видеокарт RDNA 4 этот показатель в среднем составляет около 3,0 ГГц. Пока старшая модель Radeon RX 10090 XT тестируется на 3,0 ГГц, младшие чипы вроде RX 10060 XT смогут разгоняться до 3,4 ГГц.
Видеокарты AMD на архитектуре RDNA 5 могут достичь частоты 3,4 ГГц

Утечка DLSS 5 Neural Rendering: моддеры запустили нейросетевой рендеринг на видеокартах Nvidia прошлых поколений

В файлах раннего доступа NBA 2K27 обнаружили библиотеку nvngx_dlssnr.dll — реализацию ещё не анонсированной технологии DLSS 5 Neural Renderingi. Опции включения в самой игре нет, Nvidia официально DLSS 5 пока не представила, но моддеры быстро перенесли утечку в другие игры и заставили её работать даже на видеокартах, для которых новая технология формально не предназначалась.

После активации на RTX 30 и RTX 40 энтузиасты адаптировали DLSS 5 и для более старых RTX 20 (архитектура Turing), хотя работа там крайне нестабильна. Параллельно появился форк OptiScaleri, который запускает библиотеку напрямую и заметно поднимает производительность по сравнению с первыми, «сырыми» способами запуска через ReShadei.

158 МБразмер библиотеки nvngx_dlssnr.dll
12–15 FPSпроизводительность DLSS 5 на RTX 20
14 → 30 FPSприрост в TLOU2 после OptiScaler

Полный разбор →

Драйвер Nvidia GeForce 616.56 ускорил синтетику, но принёс мерцание мониторов и проблемы с разгоном RTX 50

Nvidia выпустила Game Ready драйвер 616.56, который заметно ускорил вычислительные нагрузки — трассировку путей в синтетических тестах, рендер в Blender и Cinebench, а также вычисления на CUDA и OpenCL. Однако в реальных играх прирост оказался минимальным: даже в проектах с трассировкой лучей частота кадров почти не изменилась.

Параллельно пользователи начали массово жаловаться на побочные эффекты обновления: мерцание мониторов в 8-битном цветовом режиме и ограничение разгона видеокарт RTX 50 через утилиту mVolt+. Nvidia уже подтвердила проблему с мерцанием, но природа сбоев с разгоном пока не ясна.

Розничные цены на GeForce RTX 5090 достигли $5100

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Базовые версии GeForce RTX 5090 подорожали до $5100 Розничные цены на флагманские видеокарты GeForce RTX 5090 в американских магазинах достигли отметки в $5100. Мем о том, что стоимость ускорителя будет совпадать с его индексом, стал реальностью даже для стандартных версий с воздушным охлаждением. При рекомендованной производителем цене в $1999 долларов базовые модели продаются по цене эксклюзивных линейных карт: например, ASUS TUF Gaming OC выставили за $5099, а варианты Zotac Solid OC и Gigabyte AORUS Master обходятся ритейлерам в диапазон от $4930 до $5000.
Розничные цены на GeForce RTX 5090 достигли $5100

Энтузиасты запустили DLSS 5 на видеокартах серии GeForce RTX 30

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Энтузиасты запустили DLSS 5 на картах RTX 30, но частота кадров упала до 1-4 FPS Энтузиастам удалось запустить модифицированную библиотеку DLSS 5 Neural Rendering на видеокартах серии GeForce RTX 30. Для запуска на архитектуре Ampere используемый код адаптировали через экспериментальную асинхронную сборку SM86 FP16. Из-за отсутствия аппаратных блоков для обработки алгоритмов задержка рендеринга выросла в сотни раз, а частота кадров в тестах упала до 1-4 FPS.

Тестирование DLSS 5 в Hogwarts Legacy на RTX 3070

F@FuturisAI-инженер
1 мес

Опубликованы системные требования Fable

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Появились полные системные требования Fable — чтобы сыграть в 1080p/30 fps с «низкими» настройками графики, игрокам понадобится ПК с видеокартой уровня RTX 2060 и 12 ГБ «оперативки». Для 1440p/60 fps при «среднем» пресете разработчики порекомендовали RTX 3080 Ti или RTX 5070. https://dtf.ru/games/5269240
Опубликованы системные требования Fable

Моддер запустил библиотеку Nvidia DLSS 5 на видеокартах RTX 40

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Утекшую библиотеку Nvidia DLSS 5 запустили на видеокартах RTX 40 Моддер Uncle Burrito смог модифицировать файл DLSS 5 (Neural Rendering) и заставил его работать на архитектуре Ada Lovelace. Изначально файл nvngx_dlssnr.dll запускался только на видеокартах серии RTX 50, так как содержал скомпилированные бинарные блоки CUDA, предназначенные строго под архитектуру Blackwell. Энтузиаст отследил несовместимые компоненты и заменил их на версии, поддерживаемые предыдущим поколением чипов. В ходе тестов в игре Control на RTX 4090 кадровая частота с включенным DLSS 5 просела примерно на 39%.
Ещё ↓