Разрыв между инвестициями в ИИ и доходами достиг $1,5 трлн

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX
NVIDIA анонсировала и выпустила в раннем доступе обновлённую технологию реконструкции лучей DLSS 4.5 Ray Reconstructioni во время трансляции GeForce On на выставке Gamescom 2026. Технология доступна через приложение NVIDIA App и работает на всех видеокартах серий GeForce RTX 20, 30, 40 и 50.
В основе — ИИ-модель Transformer второго поколения, которая анализирует пространственные и временные данные игрового движка. По заявлениям NVIDIA, новая версия обрабатывает на 20% больше параметров и использует на 35% больше вычислительных мощностей, чем предыдущая, при этом сохраняя прежний уровень производительности. Улучшения особенно заметны в сценах со слабым освещением, первые отзывы блогеров — «осторожный оптимизм».
Дайджест ИИ-инструментов и технологических обновлений
Дайджест новостей ИИ: OpenAI, Google, NVIDIA, Perplexity и Anthropic
80% сотрудников NVIDIA стали миллионерами

Perplexity представила инструмент для локального запуска ИИ-моделей Portable Computer
NVIDIA показала первый геймплейный тизер шутера Fragmentary Order от Никиты Буянова
NVIDIA опубликовала на своём официальном YouTube-канале первый геймплейный тизер Fragmentary Orderi — хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера, который разрабатывает Rant Gaming Studiosi, новая команда Никиты Буянова. В ролике также сообщается, что в игре будут использоваться передовые технологии NVIDIA.
Появление тизера именно на канале NVIDIA подчёркивает технологическую составляющую проекта: издатель делает ставку на графические возможности игры как на одну из её ключевых особенностей.