интерфейсыСбросить фильтр ×

Игровая импотенция и UX-дизайн

U@uxliveмедиа / агрегатор
2 мес
Великолепный ролик про «Игровую импотенцию» с кучей отсылок к научным исследованиям, которые определённо точно надо прочитать всем UX-исследователям (ведь это напрямую можно применять в интерфейсах) — https://youtu.be/9SKBBL5twEw но который вы скорее всего не будете досматривать или вовсе прожмёте "смотреть позже". От себя добавлю мысль помимо озвученных в видео, что виноваты в существовании игровой импотенции игры от Сони и Юбисофт. Первые дают играть после 5 часов кинца, а вторые ещё и гриндить заставляют.

Разработка MIT: управление движениями человека через ИИ

И@Promdesingмедиа / агрегатор
2 мес
Читаю свежую рассылку Михаила Калашникова. Среди прочего там есть: "На хакатоне MIT сделали внешние накладки на руки, с помощью которых алгоритмы могут управлять движениями живого человека; например, можно сыграть на пианино, даже если ты никогда не учился музыке." https://youtu.be/fCLxENGs7CY?si=EM1n-rfwx5kudIwt При этом сами создатели пишут: мы дали ИИ тело. И это, блин, тело человека.

Концепция верификации действий оператора через систему подтверждения параметров

М@ergonomikazhilyaмедиа / агрегатор
2 мес
Концепция верификации действий оператора через систему подтверждения параметров

Checklist.design: база чек-листов для UI-дизайнеров

C@campcodeAI-инженер
2 мес
Стартаперы и дизайнеры, вам: нашли шикарную шпаргалку для тех, кто делает интерфейсы 😳 На checklist.design собраны 100+ подробных чек-листов для сайтов, веб- и мобильных приложений и UI-компонентов: карточек, форм, навигации, списков и других элементов. Внутри десятки мелочей и сценариев, которые легко забыть при проектировании. Кстати, каждый пункт идет с объяснением, скриншотами и наглядными примерами. Практически дизайнерский ГОСТ 👍 @xor_journal

Локальные LLM в бытовой технике

E@ProductsAndStartupsAI-инженер
2 мес
Ну то, что я людям пишу ultrathink, вы уже знаете… Но сегодня я захотел у духовки спросить: проверь плиз, готова ли курица 🤦🏽 А потом подумал: когда появятся бытовые приборы с локальными LLM модельками и такими интерфейсами, интересно? Что тогда станет со спросом на gpu и какой именно gpu это будет?

Будущее интерфейсов: ИИ как инструмент исправления ошибок

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 мес
Будущее интерфейсов: всё глючит и отваливается, но можно попросить ИИ починить, и он постарается починить.
Будущее интерфейсов: ИИ как инструмент исправления ошибок

Проблемы UX в WYSIWYG-редакторах и списки

С@nikitonsky_pubмедиа / агрегатор
2 мес

Будущее интерфейсов: автоматизация через ИИ

Л@baldfrombrowserмедиа / агрегатор
2 мес
Будущее интерфейсов: автоматизация через ИИ

Нужны ли галереи скриншотов в продуктовом дизайне?

К@o_bukhtiyarмедиа / агрегатор
3 мес
Забавно, что последнее время часто рассказываю про продукт людям не из дизайна или даже не из продуктовой разработки — и они искренне изумляются, что галерея скринов вообще кому-то нужна 😅 Интересно, много ли среди вас таких )) Точно знаю, что канал читает мама — она просто меня поддерживает, независимо от сферы деятельности 🙂

KnowAct-GUIClaw: инструмент для GUI-автоматизации

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
KnowAct-GUIClaw Инструмент для GUI-автоматизации с глубоким пониманием интерфейса. Решает проблему неточного клика и путаницы в динамичных UI • точная локализация элементов даже при сдвигах • действия по семантике, а не по координатам • работа с вложенными и перекрывающимися виджетами • адаптация к ресайзу и смене тем оформления Использует мультимодальное понимание экрана плюс RL-политику для выбора действий. Акцент на устойчивость к изменениям верстки. Гитхаб #computeruse #agent

Профессиональная деформация в оценке киноинтерфейсов

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 мес
Абсолютно так же смотрю на все интерфейсы в фильмах. Например в "Хакерах" и "Газонокосильщике" до сих пор чуть ли не эталон гигакринжа на грани UX постмодернизма. В то же время есть и прекрасные образцы, например недавний "Mercy" Бекмамбетова просто один из лучших интерфейсно-юиксовых фильмов. Профдеформация это круто

История и принцип работы светового пера

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Обсуждение дизайна интерфейсов и итогов WWDC 2026 с Никитой Прокоповым

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 мес

Критика абсурдной логики нумерации

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 мес
Да как можно было придумать такое? «Начинающимися на чётное число». Номер — это уже число, и оно или чётное, или нечётное. Но кто-то вместо очевидного соответствия чётной даты и чётного номера придумал сделать соответствие чётной даты и чётной первой цифры номера, а кто-то ещё и назвал её числом! Отдельно смешно, что в тексте перечисляются чётные и нечётные цифры. (Остальное, конечно, не смешно.)

Это всё на сейчас.